第五百九十章:同样的英雄,不同的玩法
蓝色方: BLG战队: 上单:; 承担单带以及团战收割的一个任务; 打野:; 承担着一个开团以及秒杀对方后排的一个任务; 中单:; 承担一个主力输出以及POKE的任务; AD:; 承担输出以及半吸收伤害的一个任务; 辅助:; 承担一个支援以及抗伤害的任务。 BLG战队可谓是分工特别的明确,但是唯一可惜的就是缺少一个持续的输出点。 不管还是,总有技能的空档期,在这个时间点是完全提供不上任何的输出的。 如果将换到中路,然后在随便的选择一个能够提供持续不断输出的AD英雄的话,BLG战队的这个阵容真的就是非常厉害了。 至少在队友不出现失误的情况下,经济条件都是一样的情况下,不可能出现打团打输的问题。 而RW战队这边的话。。。 上单:;打野:;中单:;下路: 。 完完全全就是RW战队在德杯时首次对战BLG战队的一个阵容啊! 那一局中,苏泽第一次向大家展示了什么叫做把别人抓崩溃的打法。 而RW战队的这种阵容。。。上单的妥妥的是能够抗住伤害的,而的一个输出,也是能够打出来,唯一有点难度的就是的一个,能不能将对面的C位给秒杀一个的问题了。 虽然所选的英雄都是和德杯首战时是一模一样的,但是由于近期天赋的一个改动比较多,RW战队众人的一个天赋。。。好像都是变动了一下。 上单的,最理智的就是带。 实在不行的话,又不是没有玩过进攻性的蒙多。 但是。。。这一局中,的一个并没有选择或者是,而是选择了这个主天赋。 虽然都是中的天赋,但是和这两个天赋可谓是天差地别。 不过说真的。。。好像也并不是不可以带这个天赋啊!!! 之所以带,就是因为可以增加的一个瞬间输出。 毕竟AEA可以连续的触发两下效果,在2秒内就是能够将打出来。 但是。。。的话。。。的一个E技能增加攻击力,好像就是可以一直追着别人Ale。 而且的E技能增加的攻击力时按照持续时间来算的呃,并不是说提供几下平A伤害增幅。 唯一比较伤的就是,在前期的时间,对线这个英雄的时候,要特别的猥琐,不然容易被给干死。 苏泽的一个也是将天赋给换了,换成了的一个,看来是妥妥的是要走一个rou坦的路线了。 而且这个rou坦路线,还是就扛着伤害,不提供多少伤害的那种。 不过。。。的一个E技能提供的一个攻击力加成,其实已经是让拥有足够的输出了。 而且,的Q技能或者是W技能,都是比较轻松能够触发的。