第六百六十五章:不同流派的ADC
“,需要暴击三件套的英雄之一。” “不过,好像ad英雄的话,需要的一个出装其实都是差不多的。” “顶多就是改变一下暴击装备的选择而已。” “的一个核心装备自然是这件装备,能够给提升20%左右的战斗力吧。” “而这英雄所需要的暴击装备,绝对是这件装备了。” “一出,能够直接的给提供40%以上的战斗力。” “而这英雄的话,基本上在拥有了和之后就是可以打架了,如果你前两件装备就是选择跟,那真的是可以在前期拥有一个不错的战斗力的。” “,这英雄拥有和差不多的一个换弹机制,让这个英雄的瞬间爆发伤害是特别的高,但是持续输出能力是要弱上不少。” “核心装备依旧是这件装备,毕竟平a必定暴击的英雄,现在只有那么一两个了。” “嗯。。。以前的三下平a必定暴击,现在的第二次e技能的时候必定暴击,除此,也就仅有一个了。” “嗯。。。的必定暴击条件有点苛刻,就不算在里面了。” “既然有了必定暴击的一下平a,选择这种增加暴击伤害的装备,无疑是最爽快的一件事情了。” “而分很多流派,其中最出名的莫过于“跑酷烬”了。” “天赋点出,提升移动速度。” “第一件装备选择,同样提升移动速度。” “暴击之后,同样的提供一个移动速度。” “三层加速效果,让即便没有位移技能,但是也能够找到非常不错的输出环境。” “毕竟。。。在有必要的情况下,能够长时间的保持在800移速,谁能够追得上啊。” “,这英雄虽然是新出不久的一个英雄,但是名气上面是真的贼大。” “毕竟靠着是几乎拿下了所有大型赛事的冠军。” “而这英雄的一个流派嘛,多种多样,六看你怎么选择了。” “最开始的是暴击流,常规的暴击三件套出装,靠着q技能的12发“弹体”,能够瞬间秒杀任何一人。” “然后因为太强了,将的q技能无情的削弱。” “但,lol中最不缺的就是创新精神,ad玩不了,那就玩ap啊。” “以、作为核心装备,靠着被动效果来打一个持续伤害。” “虽然瞬间爆发伤害减少,但是总体的输出量来看,还上升了不少呢。” “但是在能人辈出的时代,ap的热度并没有保持太久。” “现在比较流行的是第一件选择,然后转,再将补出来,最后还给你掏出一件来的,丧心病狂的一种玩法。但是偏偏这种玩法还特别的流行。”