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第一百零一章 螳螂的发展史。(求推荐)

    全世界的人们都陷入了一个误区。

    乍一听,这话很傻很白痴,甚至于会让人觉得出这种话的人是个不可理喻的疯子,自以为是,狂傲自大。

    全世界几十亿人,怎么可能会没有一个明白人?

    “然而,真的有吗?”左雾却很不感冒。

    常言道人多力量大,群众眼睛永远是雪亮的。

    这些话,在其他方面或许有些道理,但对于英雄联盟而言,却未必如此。

    就拿螳螂这个英雄的发展史来举例。

    左雾记得很清楚,从上单到中单再到打野,从s到s再到s4,这个英雄堪称游戏中唯一一个曾经在三个位置上大红大火非ban既选,甚至可以称为一哥的存在。

    最早出来时,也就是s赛季末到s赛季初这段时间,螳螂作为一个新出英雄,从全民吐槽到上单一哥,持续了大约一个月时间。

    而后,q技能和被动伤害被砍,也就是q的额外伤害加成由1.6下降至1.5;孤立状态伤害加成由.4下降至,被动的附加伤害由15—0下降至15—



,m.≤.co←m190;减速效果由5%减少至5%。

    这个改动一出,许多人便预言这个英雄辉煌不再,已被砍废。

    之后出现的中单大红药螳螂,无疑是最响亮的一记耳光。

    中单螳螂,火了整整半个s!

    而后,拳头再次向这个英雄下手,qe三个技能全部遭到不同程度的削弱。

    这是s赛季中期发生的事情,具体一也就是.08版本。

    经此一役,螳螂开始在游戏中绝迹,别是正式比赛,就连普通排位,也很少有人再用。

    螳螂再次回到一个无人问津的地步。

    并且,这一次,足足沉寂了大半年,始终再没有露脸的机会。

    在所有人看来,经过这一次大砍以后,螳螂应该算是彻底废了。

    毕竟,拳头这一次下手是真的狠,不但孤立无援机制更改,伤害大幅下滑,导致级螳螂从一头猛虎变成一只病猫,从此以后再也没有大红药螳螂这个流派。

    更令人寒心的是,q技能爪子进化后,额外伤害直接从1%降低到了8%。

    “拳头这一刀,伤到了螳螂的筋骨!”这是左雾前世时,许多职业选手与一线解对于这个改动的评价。

    不论是普通玩家还是大神选手,都觉得螳螂的时代已经过去,并且再也回不来了。

    直到s结束,时间来到s4。

    就仿佛一个打不死的强,在没有任何buff和加强的前提下,s4季前赛,螳螂再次火了,这一次,火的是打野螳螂。

    凭借着快速的清野效率和近乎无伤的打野能力,以及中后期不逊于c位的强大输出与收割能力,螳螂甚至一度压过盲僧,成为了s4初期当仁不让的打野一哥。

    可以预料到的,螳螂又遭到了一次大砍。

    这一次,q进化伤害从8%砍至6%,对野怪最多造成伤害更是狂砍一倍,由00下调到了100。

    并且,这还不够,更加丧心病狂的是,在这一次版本更新中,螳螂的e技能额外ad加成直接从0.8被砍到了0.!

    被砍了整整4倍!

    “gg!”

    “螳螂再见!”

    “拳头csys*m,祭奠我心爱的螳螂!”

    左雾绝对不会忘记,当这个版本公告出来时,那些螳螂玩家们的愤怒与受伤程度,达到了何种高度。

    用前世很流行的一句话来形容就是:一副要死的样子,一个个都仿佛生无可恋了一般。

    总而言之,在那段时间里,螳螂再一次“被”废了。

    当然,在左雾的记忆中,没过多久这个英雄又火了起来,这一次火起来的位置人仍然还是打野位,只不过是从纯输出收割角色变成了一个6级首先进化大招的半rou型前排而已。

    然后,又是一刀!

    孤立无援的判定半径从50提升到500,r技能潜行间隔从1秒提升至两秒,从此不再能够无缝潜行。

    这一次,还不待玩家们反应过来为螳螂叫屈,新一轮的巨大削弱便又出台了。

    【q】

    --伤害由70/100/10/160/190( 1.5额外ad)下调至55/80/105/10/155( 1.额外ad)

    --对孤立目标的额外伤害由45%下调至

    0%

    【q进化】

    --移除原本基于目标已损失生命值的加成(6%→0%)

    【】

    --新增:对野怪造成0%额外伤害

    【r进化】

    --移除潜行状态下的伤害减免

    ………

    这一次,广大玩家绝望了。

    对于螳螂这一次一次又一次永无止境的削弱,几乎所有人都已心寒,包括大量螳螂死忠玩家都开始动摇了,甚至扬言要卸载游戏泄愤。

    但,非常令人玩味的就是,在数月后的s4总决赛上,连续被砍了五次的螳螂又被几个韩国打野给带火了,再次跻身为比赛中非ban既选的存在,与当时极为火爆的狮子狗瞎子并列前三——

    一句话来形容,螳螂这个英雄的发展史深刻地诠释了自己的名字——打不死的强!

    在左雾的印象中,从s到s5,螳螂一共经历整整7次削弱,三次大砍,四次削,唯一一次加强,仅仅只是在第三次大砍以后,为了安抚广大螳螂玩家而做出的,象征性地提升15q技能基础伤害。

    “不得不,人真是一种狭隘的生物!”回想起螳螂这一路被砍,又一路崛起的强式历程,左雾不由有感而发。

    如果世界上真有明白人的话,为什么非得在螳螂第一次被砍,转战中路以后,人们才发现原来级螳螂是可以秒人的?

    连被砍过以后都可以秒人,一个没砍过的巅峰螳螂,偏偏要拿去打消耗?

    如果这还不够明问题的话,那么在螳螂第二次被砍,中单螳螂消失以后,为什么整整大半年,都没有人发现螳螂原来是刷野效率不逊于龙女蜘蛛,级可以硬刚瞎子赵信,6级战斗力不虚蔚和皇子,后期作用完胜绝大多数打野的存在?

    一叶障目,不见天下。

    “上亿玩家的智慧,也不过如此而已。”左雾摇了摇头,一脸叹息。

    并不是他觉得自己有多么了不起,事实上他前世也和所有人一样,都被人类的这种先入为主的主观思维所束缚住了,导致无法透过现象看到本质。

    左雾今天能够坐在这里发表感慨,那是因为穿越者的特殊身份,自己是过来人,比别人多经历了一次,所以才能先知先觉地看透这些。

    以人为镜,可以明得失!

    以史为镜,可以知兴衰!

    左雾现在,正是因为心中有着一本英雄联盟发展史,所以才能领悟到这些道理,才能透过现象看到事物的本质。

    换句话来,这个世界上,只有他一个人知道,这个还没有经历过三次大砍四次削的虚空掠夺者,到底是何等恐怖的怪物!

    与目前已出场的其他一百零六位英雄不同,这家伙绝对是属于另外一个次元的存在!

    。

    ps:好吧,可能很多人会觉得我在灌水,本来不想解释,但事实是为了写这一章,猫光是收集资料就收集了大半个月,写的时候同时开启了数十个网页,好不容易码完以后感觉人都快虚脱了,现在连修改润色的力气都没有。。。。

    嗯,先发出来给大家看,明天再改吧~~最后,深情地呼唤一下推荐票~~~