1492 【酸蚀穿透骑刺突】的分析
PS:其他玩家看不到云枭寒的空间罩具体耐久,但能看到护盾条。另外,那个63级升级武器是我忘记了,最近太忙了,回来就急着赶稿子,结果就忘了,尴尬,马上升。还有,上一章写完发上去,才想起来少写了一个武器限制,本章补上。 —————— 【酸蚀穿透骑刺突】必须持握锋锐武器方可发动。 【酸蚀穿透骑刺突】虽然只是罕见级专业技能,但这个技能的基础伤害就已经相当高了,还会根据移动距离算伤害加成,骑行状态下还额外增加20%伤害。 更关键的是【酸蚀穿透骑刺突】无视15%物理防御,并能持续降低20%物防。 这两条破防属性才是最给力的。 没有这两条破防属性,【酸蚀穿透骑刺突】只是一个上品的单体近战攻击技能。 但有了这两条破防属性,【酸蚀穿透骑刺突】就是个超极品的单体近战攻击技能,不仅本身伤害高,还具备相当不错的功能性,能配合其它物理技能一起使用。 【酸蚀穿透骑刺突】还有加速效果,虽然时间挺短的,但总比没有强。 另外它还可以增加武器的攻击距离,步战增加一倍,骑战增加两倍,就等于就武器突然加长了。 不过【酸蚀穿透骑刺突】也有个不算缺点的缺点,那就是武器类型限制,必须持握锋锐武器方可发动,所谓的锋锐武器就是剑、刀、枪这些,像锤、斧、仗等武器就不能发动【酸蚀穿透骑刺突】。 【酸蚀穿透骑刺突】的学习条件还是比较苛刻的。 【单手武器精通】或【双手武器精通】中的任意一个就挺难搞的,入门、进阶、精通,精通可是武器熟练技能第三档呢,再往上到专家,就会进一步细分了,因此精通就是大类武器熟练的最高档了。 入门武器熟练技能只是让玩家能装备这类武器,进阶武器熟练技能加5%所持武器基础攻防,精通武器熟练技能也只是加10%武器基础攻防。 因为加成很低,又是游戏早期,不能确定以后就一直会用该类型武器,所以一般来说玩家很少专门去学这个,都是靠职业自带的武器熟练技能先撑着。 云枭寒也不例外,他的【双手武器精通】就是2转稀有职业“巨盾守护”附带的。 由于他现在用的【雷爪之刃】是单手武器,所以是享受不到【双手武器精通】的10%基础攻防加成,反倒是【闪舞之巨人盾】作为巨型盾,可以享受【双手武器精通】的加成,但因为【闪舞之巨人盾】没有双攻,只有双防,所以就盾牌双防加了10%。 不过【雷爪之刃】也不是完全没加成了,虽然云枭寒的初始职业“战士”只附带了【单手武器入门】,可【英武型创造之血】有条属性,“使用装备如无相关的熟练技能无相关的熟练技能,又或低于进阶级熟练技能,则被视作拥有进阶级熟练技能。” 也就是说在【英武型创造之血】的作用下,云枭寒在使用【雷爪之刃】时,被默认为拥有【单手武器进阶】,享受5%的基础攻防加成,【雷爪之刃】没双防,所以就只加成双攻。 提到【雷爪之刃】,云枭寒突然想起来自己升到63级后忘记给【雷爪之刃】升级了,这就有点耽误事了,早点升武器,攻击力高了,杀怪效率也高点啊。 还好,耽误的也不久,等下就升。 100%力量属性永久增幅云枭寒早达到了,这也不是问题。 根本骑术技能和两个骑术类技能云枭寒也是有的,根本骑术技能就是像【蒙布伦家族驯养骑术】这样的技能。 只有根本骑术技能可以增加坐骑栏位和骑术动作,并提高诸如骑行速度、转向速度、落马抗性,步战技能骑行状态下的效能、坐骑经验获取、成长度获取、亲密度上限等一系列基础能力。 需要注意的是,并不是所有根本骑术技能都能提高这些基础能力,增加的坐骑栏位和骑术动作的数量也会有很大差别。 另外根本骑术技能也会在骑战和驯养上有所侧重,比如云枭寒的【蒙布伦家族驯养骑术】就更侧重驯养。 只是因为【蒙布伦家族驯养骑术】在稀有技能都算绝对的超级极品,品质太好了,因此即便主要侧重的是驯养方面,但骑战方面也仍然挺强的。 根本骑术技能只能学一个,想学新的就得先把老的根本骑术技能遗忘了才行。 由于所有学习前置要求都达到了,云枭寒是可以直接学习【酸蚀穿透骑刺突】,但他现在没有专业技能栏位了,所以得等等才能学。 说实话,云枭寒有点后悔了,早知道会打到【酸蚀穿透骑刺突】,【持盾呼吸法】就不急着学了。
他不频繁使用【极限援护】是不怎么缺耐力的,【酸蚀穿透骑刺突】就不同了,可以大大提高练级效率的,显然优先级更高。 但人没长前后眼,千金难买早知道。 64级、65级获得的都是通用技能栏位,正常升级获得技能栏位的话就得等到66级,这就有点久了。 因此云枭寒想更快学习【酸蚀穿透骑刺突】的话,最好的办法就是遗忘掉一个专业技能了,【酸蚀穿透骑刺突】是无阶位技能,用低阶专业技能栏位也能学的。 在空幻法灵的辅助下,如今云枭寒在学习气系技能时已经免除了技能方面的学习前置。 所以【闪电球】和【雷击术】都是可以遗忘的,遗忘后也不影响其它气系技能的使用。 靠提升玩家等级阶位来遗忘这两个技能是不行的,升级到下一阶段后,只能遗忘前一阶段的技能,也就是说升到71级也只能遗忘61级-70级的专业技能栏位上的技能。 云枭寒现在缺的就是专业技能的遗忘机会了,不过还好,专业技能的遗忘机会比通用技能遗忘机会好弄多了。 都是做任务,稀有任务才会奖励通用技能的遗忘机会,奖励专业技能的遗忘机会的任务虽然也不多见,但比稀有任务还是常见多了。 PS:上一章里写的别的玩家二次觉醒就能在血脉压制上面对云枭寒不那么吃亏,那是玩家间彼此交流说的话,是这些玩家的错觉,不是我写的小说旁白,请广大读者分清。 主角已经是一个二阶段顶级血脉,一个三阶段高级血脉,还都是最高品质的,怎么是别的玩家升上60级随便觉醒个二次血脉就能拉平的。 要知道每条血脉都是有血脉压制上的加成的,并不是以当前最高档的那一条为主,而越强的血脉,血脉压制上的加成就越多,这也是为什么主角在战役中堵门,被那么多人围攻,不吃控,敌人想给他上负面BUFF也上不上去的根本原因所在。 前文的坐骑移速错了,我忘了算【蒙布伦家族驯养骑术】的移速加成,接下来的凌晨会查找前文修改。