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第五十六章人工智能

    两个月的时间一晃而过,暑假已经过去10天了。

    《棋魂》的小正成绩在4—7徘徊,逐渐找到了它的位置。

    朝比奈优子制作好了动画,现在也只剩下了后期配音。

    咨询了远藤彻哉,对方说八王子市有许多声优培训学校,可以在那里找一些学生来配音。

    参加学生动画比赛,如果配音太好,反而是低分项,会给评委一种很想赢的感觉。

    加上声优配音更专业化,那么评委也会用专业来要求作品。

    于是,秋宫明美开车,陪朝比奈优子去远藤彻哉推荐的学校。

    东野响并没有同行,多他一个不多,还是留在「吉原庄」继续画漫画吧。

    “八王子市?”他猛的抬头,突然反应过来,meimei东野芽衣就是在八王子市上的高中。

    当初她说是舍不得一个好朋友,再加上成绩正合适,也就让她去了。

    芽衣突然一反常态,不再依赖哥哥,继承了「东野响」记忆后,他还挺失落的。

    “早想起来,也就一起去了。”东野响摇了摇头,继续画漫画了。

    这一次的《棋魂》内容,他想着做一做修改。

    毕竟原作堀田由美创作时间是1997年,自己的眼界是2022年,完全可以将《棋魂》画的更靠近未来。

    和未来围棋相呼应。

    在2017年之后,普通人都知道人工智能的强大。

    八冠王柯洁的评论区,永远都有网友在敲钟:

    「2017年5月27日,乌镇围棋峰会最后一天。面对alphago,柯洁使出全身解数仍无济于事,最终投子认负,人机大战以柯洁三连败告终。距今xxxx天。

    望周知。」

    围棋现代史上最著名的转折,不画出来反而是太偏执了。

    《棋魂》全篇都在追逐「神之一手」的境界,藤原佐为、塔矢行洋、进藤光、塔矢亮……

    一瞬间突破自己的围棋境界,下出不可思议的一手。

    人是如此,ai自然也可以。

    在未来,能下出「神之一手」棋子的,不一定是人类,还有可能是ai。

    这是东野响在这一话中想要画出来的。

    或许违背了《棋魂》的一些内涵,但人工智能就在那里,画与不画,都会改变围棋的局势。

    倒不如让读者去想。

    ……

    周一,篠田四段在棋院,躲过了院生们后,在办公室里阅读起漫画杂志来。

    对面的好朋友朝仓六段惊讶地问:“你怎么也看起漫画杂志了?这应该是小孩子看的才对。”

    “这里面有一篇叫《棋魂》的漫画,非常写实,阅读起来很有感触。”篠田老老实实解释。

    “那让我也看一下吧。”朝仓坐到了他的旁边。

    在中学围棋比赛结束后,小亮抛去了恐惧,开始了走向职业棋手的道路。

    而小光意外得知,原来还有个网站叫做「世界围棋网」,可以在电脑上与世界各地的人下棋。

    佐为就这样,网名为「sai」,开始了他大魔王的道路。

    美国、英国、中国……世界各地的的业余棋手全都输给他了,「sai」的名号开始广为传播。

    他们都在想,这个「sai」到底是谁?

    在日本展开的国际业余围棋大赛上,各国的业务棋手聚在一起,谈论起「sai」。

    大家都认为,他是可以比肩职业九段的强者。

    而就在这個时候,电脑上展开了一场别具生面的比赛。

    和「sai」对战的对手,名字是「ai」。

    对方发评论声称,和「sai」对弈的人,是公司研发的人工智能,拥有着高学习性和强大的算法,背下了几万张棋谱,希望「sai」拿出实力。

    佐为很兴奋,没想到有朝一日,还能和机器对弈,只有被神所眷顾,他才能享受到这种独特的体验。

    抱着新奇,他拿出了全部实力。

    本因坊秀策来到1994年,将近代棋路融会贯通,佐为已经是无敌进化版。

    「ai」vs「sai」!

    仓田六段也不禁握住了折扇,开始期待后续的发展。

    从50年代开始,人工智能走上历史舞台。

    经过停滞、发展几个阶段,90年代的科学家,已经能做到开发机器学习和算法,在非常基础的水平上自行学习。

    仓田意识到,在围棋作品中,还是第一次提出人工智能和棋手的比赛。

    这种独特的视角,确实非常吸引人。

    “围棋19横19纵,361子,无穷的可能性,怎么可能是被算尽?”

    他猛的摇头。

    日本围棋讲究的是哲学,在禅修中体悟围棋之道,讲究的是下棋的美感。

    按照他对「ai」的理解,那绝对是机械性的、充满功利性的棋路。

    如果佐为输给了人工智能,那是不是相当于,「棋魂」的作者认为,日本围棋已经没有未来了?

    他越发紧张,忘记了这只是一篇漫画,好像漫画里描述的就是未来一样。

    1994年的人工智能,即使是实验室里面的最先进产品,在围棋方面,依旧是漏洞百出。

    直到1997年,超级电脑「深蓝」才击败了国际象棋等级分排名第一的棋手。

    面对更加复杂的围棋,下到中盘,「ai」干脆利落的认输了。

    它有时候会下出人类无法理解的棋,逐渐走向死亡。

    连之前输给「sai」的,名为「zelda」的院生水平都不如。

    在围棋领域,「ai」还差得远。

    可是藤原佐为却无比严肃,在和「ai」对弈的一路之中,他发现了自己也无法理解的棋路。

    明明看起来非常吃亏,但「ai」依靠那一手,多坚挺了二十手。

    他意识到,「ai」拥有无限的可能性。

    在未来,他仿佛看到了有史以来最为强大的棋手。

    不由冒出一头冷汗。

    漫画中,观看「ai」和「sai」对弈的人,有位名叫戴密斯哈萨比斯的英国青年,今年18岁。

    在观看这场棋局的他,当然是一位业余围棋手。看了「sai」的棋之后,他绝望了。聪明的他已经明白,这一辈子都不可能超越「sai」。

    好比一堵不可逾越的丰碑,让他叹为观止。

    漫画最后,戴密斯哈萨比斯决定走上人工智能的道路。

    他恰好是剑桥大学计算机专业的学生,既然下棋不如「sai」,那就一定要制造出,可以超越「sai」的人工智能!