065 脑开始思考
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行进的途中,吴青给众人说了黎木的请求。 众人听来,都觉得这不是个很重要的请求。而当吴青复述了黎木当时的解释后,他们的看法便大差不差了,都觉得这位安全屋的老板,是个事无巨细,尽皆分明的人。 大概一个小时后,“肺动”再次爆发。 沙漠的环境瞬息万变。这次“肺动”,不仅有尘暴与狂风,还有雷暴。漫天弥漫的黄沙加上卷荡的乌云,让沙漠看上去简直是地狱的可怖光景。 雷声轰鸣炸裂,树状闪电悍然落下,犹如空间的裂缝。 吴青是个合格的队长。他没有让队伍在“肺动”下前进,在一条沙脊的背风坡下,撑起从安全屋购买的“微型风挡”,避免尘暴将他们掩埋。 等到“肺动”结束后,他们才出发。 “肺动”后的沙漠环境虽然会发生巨大变化,但脑海中的C*坐标一动不动。不论环境怎么边,只要朝坐标不断前进就够了。 一路上,他们绝不主动招惹在沙子下面沉睡的“虫”,以最稳妥的方式朝C*前进。 又在一个半小时后,新的一轮“肺动”正处于最后的酝酿阶段时。他们越过一条沙脊,站在高处向前看去。 前方有一片小型绿洲。 在绿洲的正中央,是一座青灰色的建筑,高耸的城墙围拢,而在城墙之内,是笔直的圆顶塔。 “那里就是战略点了吗!”队员激动地喊。 吴青对比了一下坐标的位置,紧绷的神经一下子就放松了, “是的,就是那里。” “好他妈感动,在这一片黄的沙漠里,能看到不一样的颜色,真是好他妈感动!” 话虽然粗糙了一些。但这直白的情绪代表着众人此刻的心情。 从一开始跟大部队失散,到一名队员神经暴动而亡,到遭遇怪虫险些丧命,到安全屋的神奇经历,再到此刻,眼见那一片绿洲,以及绿洲上高耸的古塔。 心情的变化跟艰辛的路途一样,在此刻迎来暂时的美好时刻。 吴青稍微耐下性子, “虽然是到战略点了,但是不要掉以轻心。” 众人也稍微冷静了一些。战略点虽然就在眼前,但成功的前一刻往往是失败的乱葬岗,马虎不得,何况是这种地方。 他们小心翼翼地朝着那座外层高塔前进。 进入绿洲的范围后,嗅着没有干涩风沙味的甜美空气,众人精神高涨。 他们在城墙外面,仔细探测了一遍,没有探测到什么怪物的影子后,才小心翼翼地靠近。 城墙一面有两道厚重的铁门,看颜色也可能是青铜门。 门的表面是十分古朴且大气的雕纹。沟壑起伏不断,走势磅礴,整体看上去并不像是平常能见到的雕纹,众人一时之间也在印象里找不到与之相匹配的事物。 “你们觉得这些雕纹像什么?” “具体的说不出来,可能是很多种事物混在一起了。你们看,这里的雕纹,像一条蛇是吧,那里的像個乌龟,那边的又像是梵文……” “的确,很复杂的样子……” “话说,这个副本的主题是异星侵入者,也就是外星人嘛。你们说,这些雕纹会不是那些外星人的文化?” “有可能。” 吴青也看不出个所以然, “总之,先开门看看吧。” 他试着触碰青铜色的大门。触碰的瞬间,那种古朴厚重的感觉就让他本能地升起一些沉闷的感觉。像是什么浩瀚的历史冲着自己滚滚而来。 “搭把手。” 众人上前,一同发力。 嘎吱—— 斑驳锈迹摩擦的声音有些酸牙。 门,缓缓打开。 嘭地一声,两扇厚重的门撞在两边的城墙上。 众人齐刷刷地向里面看去。 静谧而沉重的气氛扑面而来。像是钻进了一座年代久远的古墓。不过,倒没有古墓里那种阴湿的气息。 除了独特的气氛外,里面不论是墙壁、地板还是天花板,都分布着样式不同的浮雕与壁画。 很难看出这些浮雕和壁画到底是什么。 “赵小雨,怎么样?”吴青问。 赵小雨回答, “没有异常。” “那就好。” 这时候,一名队员喊, “队长,这边有一个沙漏!” 吴青看去。在古塔一层的左上角,有一个半人高的规整石台。这个石台可能是这里唯一一个表面没有浮雕和壁画的东西了。而在石台上,放着一个金属框架的沙漏。 只是,令人奇怪的是,沙漏的上面明明有沙子,却没有往下漏。 他走过去,试着拿起沙漏,然后倒转过来。 沙漏倒转后,里面的沙子立马流动起来,均匀地往下漏,细腻到几乎凝结成一条笔直的线。 然后,十三人同一时间收到信息, 【外层高塔“嗤笑”已被占领】 【“脑”开始思考如何夺回“嗤笑”】 【你已进入“嗤笑”,不受沙漠影响】 “这座塔名叫‘嗤笑’啊。听上去很奇怪。还有,‘脑’又是什么的东西?” “‘脑’……听上去像是什么核心吧。说到底,沙漠里是有外星人的,甚至这片沙漠就是个大型外星人。” “没那么夸张吧。真有这么大的外星人,这个星球不早完蛋呢?” “谁知道呢。” 众人你一句我一句,讨论这个问题。 一会儿过后,发现没什么危险后,他们才解除戒备,开始探索嗤笑古塔。 嗤笑古塔一共有九层,每一层都一样,存在着大量看不懂的浮雕和壁画。 一番探索下来,他们觉得目前只能把这座塔当成个据点。 吴青说, “我们今天就先在这里停歇。接下里大家就自由活动,个人安全至上,尽量不要冒险。” “好的。” 作为无限副本的熟练者,众人本身不缺乏探索欲和冒险之心。
危险对于他们中的大多数人而言是种挑战。 稍作休整后,有的玩家决定出去探险,有的则打算留在嗤笑古塔里。 吴青能成为队长,自然是有着不俗的本事。 他想着那位老板所说的长得像大脑的矿石,决定到周围看看。 …… 一条巨大高耸的沙脊之下,玩家大部队小心行进着。 他们大多数人神情疲惫,紧锁着眉头,眼中闪烁着不安与紧张。 在过去的几个小时里,他们彻底感受到了这座沙漠的恐怖之处。 那让人发痒的感觉,居然催命符,在毫无特征的沙子底下,居然隐藏着可怕的吃人怪虫。 一路以来,原住民队伍,死伤十分惨重。 四千多人的原住民士兵,在过去的几个小时的统计里,居然已经没了了两千多人了。这两千多人里,大约五分之一是每一次“肺动”后沙漠环境剧变而失散的,五分之一死于流沙、尘暴和雷暴。而剩下的,几乎全都死于神经暴动和沙子底下的吃人怪虫。 神经暴动时,那如同疯魔一般的痛苦死状,在其余人脑海里挥之不去。 他们无比深切地体会,兴奋致死,是非常痛苦且残忍的死法。 字面意义上的“兴奋”,在这座沙漠里被改写。 沙子下的怪虫,则以那庞大无法被伤害的身躯,以及螺旋分布在口腔内壁的尖牙而震撼众人的心脏。他们不得不承认,自己闯荡那么多无限副本,所锻炼而来的体魄,在这种怪虫的注视下,显得弱小而卑微。 原住民士兵没了两千多,玩家虽然强悍一些,但也还是有二十多个因此丢掉了性命。 在众人心情愈发沉重,甚至隐隐有恐慌弥漫的时候,指挥阵营的玩家及时站了出来。 指挥阵营的玩家,无一例外,都是高位次玩家。 他们逐渐展现出作为高位次玩家的素质,总结出了所面临的情况,对此向全体玩家传达了建议, 第一,尽量保证皮肤不与沙子直接接触; 第二,由各大队长与各小队长之间建立起精神网,指挥阵营将通过精神网探测环境,以避免惊扰到沙漠下的怪虫; 第三,环境将要剧变的时候,收紧队伍范围,由指挥阵营的玩家保证各队伍紧密相连。 在这三条建议下,后半程的情况虽然也很艰难,但好上不少。 不过,原住民士兵就没办法了。指挥阵营的玩家也不可能浪费精力去庇佑这些意义不大的士兵。 所以,原住民士兵的数量在不断锐减。 但没有人会过分同情这一点。经历了那么多无限副本,连同为玩家的死亡都见了很多,又何况原住民。 大部队的前锋小队翻过巨大的沙岭。 第一个翻过去的人,望见前方的景象,先是一愣,然后惊喜地冲着大部队喊, “前面有绿洲,有绿洲!”