第二十四章 光环
“是” 对于自己的天赋,白晓当然不会拒绝,他也想看看所谓的S级天赋的实力。 当然在扭转之前,他还是看了眼技能卷轴上的描述,满足下自己的好奇心。 光环·冰雪(未掌握) 效果:每秒为40米内的友方单位恢复3点法力值,若无法力值或法力值已满,则每秒恢3点体力值。 ...... 不得不说,以一个辅助的标准来看,这个技能可以说是很上游的水准了,血蔷薇冒险团不愧是大型冒险团,里面的契约者各司其职,在各自的领域都有突出的能力。 认为这恢复得少?别忘了,这可是光环能力,还是没有消耗的,契约者的法力值在没有其它加成的情况下也只是智力的十倍而已。 就拿白晓自己来说,假设他有蓝条,有了这个光环辅助,不到两分钟就能把蓝回满。 未扭转的技能都如此强力,这让白晓非常期待扭转后的减益能力,不要求别的,将数值一比一的转化他就很高兴了。 卷轴在白晓的手掌中如雪般融化,一股贯彻骨髓的寒冷侵入他的体内,随后向四肢百骸蔓延。 比起属性强化带来的剧痛,掌握技能的感受可以用享受来形容了,这让早已做好准备接受痛苦洗礼的白晓略有些不适应。 【提示:因你的天赋作用,该光环已被扭转为光环·霜滞】 【你已掌握技能:光环·霜滞】 技能一(光环) 霜滞:Lv.1(光环) 效果:每秒损毁40米内敌方单位的5点法力值,若无法力值或法力值已空,则敌方将进入【霜滞】效果。 提示:霜滞:移动速度减缓5%,每秒流失1.5%体力。 ...... 出乎意料,经过扭转后的光环不仅没被中间商赚差价,甚至还有所增强,数值上法力值提升了2点不说,更是新加了一个移速减缓的效果。 于此同时,流失的体力值更是从具体数值转为百分比,这对高体力值的单位威胁更大。 至于为什么是技能一而不是技能九,是白晓为了方便起见将面板上的技能分为三类,一类是进化体技能,一类是光环技能,还有一类是专精技能。 没有急着提升技能,白晓在强化室中掏出另一个技能卷轴,这是完成了‘真相’这個任务后得到的奖励。 与冰雪光环的技能卷轴不同,这个卷轴上没有与技能有关的图案和文字,只有一个大大的问号,这意味着这卷轴开启后得到的技能将会是不确定的,属于是技能盲盒了。 【检测到未激活的技能卷轴,是/否激活】 “激活”,白晓平静开口,一边暗暗祈祷别开出和自己能力不搭配的技能。 关于这种技能盲盒,新手攻略上还特别指出:在激活技能卷轴前提升或掌握一个技能,或许能让开出相似技能的概率提高。 也正是如此,白晓才等到掌握霜滞光环后才将技能卷轴激活。 虽然新手攻略上的描述有着“或许”这样的词汇,但对这种抽卡玄学,白晓一向是保持宁可信其有的态度。 【你已获得技能:猩红光环】 不知道是不是盲盒玄学起了作用,这一次运气格外的不错,抽出来白晓最想要的光环技能。 对他来说,只要是个光环,就一定是个好技能。 因白晓此刻手里正好握着技能卷轴,灯塔的提示立刻出现: 【是/否学习技能·猩红光环】 “是” 这一次的技能掌握带来的感觉比上一次的还要轻,白晓只感到浑身一热就收到提示: 【你已掌握技能:光环·猩红】 技能二(光环) 猩红:Lv.1(光环) 效果:每秒使二十米内的敌方单位流失3(0 10%力量)点生命值,并施以10%治疗削减效果。 ...... 这个技能...... 别看只使敌方单位流失3点生命值,范围又小,但要知道在没有其它加成的情况下,契约者的生命值仅仅是体力值的10到15倍罢了,这么一看......好吧,数值的确是低。 但最让白晓皱眉的不在于它伤害的多少,而在于这光环起作用的方式是“生命流失”,这意味着它无法附带进化体技能中的【侵蚀】。 “聊胜于无,至少是个光环”,白晓如此安慰自己,算上天灾的加成,至少还能看。 难道这就是幸运守恒定律? 摇了摇头,将患得患失的心态抛却,或许在升到某个级别后,会和属性点一样有额外的奖励呢? 【请选择需要升级的技能】 白晓首先打算提升自己的近战手段:【剥离】。 【提升主动技能·剥离需要支付1000灯塔币,是/否支付】 看到提升的价格,白晓眼中毫无波澜,兜里有钱就是格外地硬气。 “提升” 随着灯塔币的扣除,一种莫名的感觉出现在白晓的心头,他只感觉眼前和记忆中的万物都变了模样,只分为灰黑两色。 在白晓的感觉中,黑色的部分相当坚固,即使只是一根羽毛的黑色部分看起来也不可摧毁。而与之相反,只占小部分的灰色却相当脆弱,哪怕是一颗金刚石的灰色部分,在白晓眼里也与一张纸一样吹弹可破。 恍惚间白晓有了种明悟,他可以轻松破坏那些灰色之物,甚至将它们化为己用,灰色部分所占的体积虽小,却是恒定的,他可以不断将灰色部分剥离,进而瓦解整个坚固的物体。 三分钟后,白晓从这玄妙的状态中清醒过来,灯塔的提示浮现。 【主动技能·剥离已经提升至Lv.2】 看了眼技能,数值略有提升却不明显,白晓继续选择提升。 随着灯塔币的缴纳,那种感觉再次浮现。 【主动技能·剥离已经提升至Lv.3】 【主动技能·剥离已经提升至Lv.4】 ...... 【主动技能·剥离已经提升至Lv.10】 ...... 让白晓有点失望的是,10级并没有带来什么等级奖励,不过提升的数值也还算明显。
技能六 剥离:Lv.10(主动技能) 技能效果:对0.2米内的目标进行剥离,掠夺6属性点((体力 智力)×10%),造成130(10 体力×4) 20%你最大生命值的真实伤害(无冷却,增益持续19秒)。 ...... 由于白晓本身的属性也得到强化,技能面板和一级比起来简直是天壤之别。 当然,实际上的提升并没有那么大:属性点中体力与智力的收益提升了4.5%,伤害上仅仅提升了令人惊叹的9点,还有就是增益时间延长了9秒。 尽管如此,剥离的伤害也整整高达280,还是真实伤害,对那些脆皮刺客和法师,白晓基本能一下打死。 技能虽然强力,但白晓还是没继续强化,因为10~20级的强化费用不仅每级高达六千灯塔币,还需要一种叫做深渊结晶(小),又或是一种叫元素精魄(小)的东西。 这种东西白晓根本没有,这让他有些郁闷,有钱没处花和能花却没钱,两者在某种意义上是等价的。 不过还好他还有其它技能可以提升,白晓将技能·死兆从技能列表中找出,开始提升。 【提升主动技能·死兆需要支付1000灯塔币,是/否支付】 在咨询了灯塔,确定连升九级没有负面影响后,白晓直接支付了9000灯塔币。 【主动技能·死兆已经提升至Lv.2】 【主动技能·死兆已经提升至Lv.3】 ...... 【主动技能·死兆已经提升至Lv.10】 这一次白晓的感觉没有之前那么强烈,但取而代之的是一段幻觉。 幻觉中他看到所有人的头上都有着一个缓慢流失的进度条,那不是生命值,那是他们剩余的时间。 然后,他的双手不受控制地抬起,向这些人发出一道道灰色的光芒,而随着光芒的靠近,这些人头上的进度条正急速减少,犹如被拉下了快退键,直到灰光命中他们的那一刻,进度条归零。 大祸临头,其名死兆。 当白晓从幻觉中醒来时,已经过了五分钟了,花了几秒回味了下幻觉,白晓看向技能列表。 技能七 死兆:Lv.10(主动技能) 技能效果:释放一道射程为90米的能量造成你10%最大生命值 136点((力量 敏捷)×2 14)真实伤害。 射程提升了9米,伤害依旧是只提升了感人的9点,但总体来说还是相当厉害的,这让白晓有点怀疑这基础伤害是不是只是一个添头。 但关上技能列表后出现的灯塔提示却给了白晓惊喜。 【主动技能·死兆已提升至Lv.10,此技能提升至Lv.10时可获得附加奖励,请在一下选项中选择其一】 1,能量射出后将自动瞄准 2,获得百分之5暴击几率(额外增加60%伤害) 3,能量颜色变为透明,存在感降低20%