笔趣阁 - 仙侠小说 - 纵横万亿年,我早已无敌诸天在线阅读 - 第一百四十二章 路遇通天城

第一百四十二章 路遇通天城

    是的,康无极在万族战场上推进了不知道多远后,终于发现了另外一座城池。

    不同于战神宫是一座一公里方圆的小城池,眼前的这是一座无比巨大恢弘的城池!

    当然,所谓的无比巨大也仅仅是跟现在的战神宫对比罢了。

    其实说起来这座城池也不过才仅仅百里见方罢了,面积足足是战神宫的上万倍,自然也就勉强担得起一句巨大恢弘了。

    这座城池名为通天城,显然取名之人也有着不小的野心!

    秉承通天之志,可以说是立志高远了。

    不过此时这方城池却并不安逸,因为他正在遭受怪物攻城。

    康无极也没有想到,自己竟然这么快就遭遇到了其他城池。

    看如今这座城池的规模,显然这座城池背后的世界内万族战场吞噬的时间要早上很多。

    康无极正好趁机向对方打听一些消息,这样也好方便他接下来的计划。

    就在康无极下定决心准备进入通天城时,通天城内部却也是正处于内忧外患之际。

    “程城主,你可要想好了,到底是命重要还是宝物重要,此次你选择的可是噩梦级别的难度,若你选择交出宝物,我们兄弟便会全力出手相助那你还有赢得希望,否则你注定必死无疑,还有什么值得挣扎的呢?”

    “哼,痴人说梦,想要谋夺那件宝物?你想都不要想,大不了鱼死网破,我程志高也不是吓大的。”

    “城主,您快答应吧,留得青山在不怕没柴烧,外面的怪物实在太多了,兄弟们根本挡不住啊!”

    此时在城门之上正发生着非常狗血的一幕。

    那被唤作城主的男人看上去仅有三十余岁,面容硬朗坚毅,显然并非什么酒囊饭袋之辈。

    但此时的他却是嘴角溢血,显然受伤不轻,正被三位光头男子围在中间威逼,周围的手下实力不济,也只能干着急却帮不上忙。

    而事情的起因是这样的,通天城城主程志高在上一次的守城战中由于寻找了外援,成功取得通过了噩梦难度,获得A级评价,得到了一个铂金级宝箱!

    但由于这是他所经历的第三十一次守城战,所以奖励等级也很高,虽然仅是铂金级宝箱,但是其中的宝物却要比现在康无极所获的宝箱等级高三个档次!

    每十次守城战后,守城难度提升一档,宝箱等级虽然不变,但是其中的宝物也会同时提高一档。

    就拿通天城此时第三十一次守城战来说,1-10次作为基础档次,11-20次可以提高一档,21-30次又可以提升一档,到了第31次自然也就又可以提升一个档次了。

    程志高便是利用这个机会,从其他更强大的城池雇佣了三位高手,也就是眼前的这三位高手!

    每位高手上千万杀戮值的雇佣费用,的确是非常诱人,三千万杀戮值甚至可以让康无极战力从10级提升到17级,由此可见这绝对是一笔不菲的佣金。

    PS:城池成功升级到1级以后,选中者便会自动升级为城主,城池规模扩大10倍,选中者将会随机获得一万名绑定者作为手下城池的居民,可以辅助城主守城作战。

    之后每次城池升级,城池规模也会变得更大,能够招募的绑定者也更多,绑定者人数不满足升级所需时,城池将无法升级。

    所有被招募到城池内的居民都会失去绑定者的身份,不会再因为选中者身死而被剥夺寿命。

    具备了相对独立的身份,但是仍旧要听从城主命令,城主拥有将居民重新变成绑定者的权利。

    一旦拥有了城民后,杀戮值便可以解锁用来交易,城民也将获取使用和获取杀戮值的能力。

    城主死亡可以通过消耗绑定者寿命和杀戮值两种方式进行复活,杀戮值与寿命等同,都需要一亿单位才可以复活一次。

    而城池的居民相对来说就没有城主那么苛刻,只需要一千万杀戮值便可以进行复活,而升级战力所需杀戮值一样!

    像通天城城主,此时的他已经到达了25级战力,城池等级也达到了2级!

    但是他为了能够闯过更高级别难度的守城战,却是不惜代价向一座5级城池雷音寺招募了三位拥有35级战力的强者帮助他抵御怪物。

    有着三位强者出手,即便是第三十一场守城战他选择了噩梦级难度,面对着数以万计的高等级怪物,最终依旧取得了胜利。

    最终还获得了一件道器级别的武器,这样的收获顿时让来帮忙的三位强者起了贪心。

    由于每通过10场守城战,中间间隔时间便会增加三倍,所以第三十一场到三十二场中间有着三天的间隔时间。

    而就在这三天时间内,三人意外得知了程志高获的道器的消息,于是达成了共识,答应以同样的佣金帮助通天城度过第三十二场守城战。

    然后等到守城战开始时,趁机出手,这才有了眼前的一幕!

    如今通天城几乎全部的兵力都被外界的怪物拖住,仅凭周围几个护卫和城主程志高又如何能抵御的了三位30级战力的强者呢!

    在这里率先介绍一下怪物攻城的等级!

    作为制定规则的万族战场,既然有着等级划分,那么作为衡量标准的怪物攻城自然也有着固定标准。

    作为基础的简单模式来说,第一场守城战完全就是福利环节,十只0级的怪物可以忽略不计。

    从第二场开始,基础怪物等级便变成了1级战力,数量则是10只!

    从这里往后推算可以找到规律,那便是:

    第三场:20只1级战力怪物!

    第四场:10只2级战力怪物!

    第五场:20只2级战力怪物!

    第六场:10只3级战力怪物!

    ……

    然后以此类推。

    而不同难度的守城战也是遵从相应规则的。

    理论上普通级别难度的怪物数量将会是简单级别的10倍,但是怪物等级不变。

    而困难难度则是除了在简单难度基础上怪物数量提升10倍外,怪物等级也要增加1级。

    噩梦难度是怪物数量变为100倍,怪物等级与困难难度一样,都是增加了一级!

    而地狱难度则是比较特殊,除了数量增加1000倍和怪物等级在简单基础上加1级外,还会有一只怪物首领,怪物首领的等级按照五进制递增。

    举个例子,就拿第六场守城战举例!

    简单模式下所要面对的便是10只3级怪物。

    普通模式则是面对100只3级怪物!

    困难模式要面对100只4级怪物。

    噩梦模式更加变态,需要面对1000只4级怪物。

    地狱模式就更加恐怖了,除了要面对10000只4级怪物外,还需要面对一只10级战力的怪物首领。

    除此之外,当城池等级提升后,怪物的数量还会按照城池等作为指数提升,而且是以10作为底数。

    翻译成人话就是,1级城池对应难度的怪物数量提升10倍,2级城池提升100倍,3级城池提升1000倍,4级城池提升10000倍,以此类推。

    明白了万族战场的规则,我们就来看看通天城此时所面临的是什么样的危机。

    让我们首先罗列一下已知条件:第三十二次守城战,城池等级2级,噩梦级难度。

    由此我们便可以得出,通天城此时面临的可是10万只17级的恐怖怪物。

    要知道,作为2级城池,此时通天城中所有的居民也不过才只有10万人罢了。

    这些人的等级甚至还比不上怪物,有如何是这群怪物的对手呢?

    所以说此时通天城所面临的危机完全可以说是生死存亡之际。