攻击属性描述
物理:通过平常非内气魔能而造成的应该性伤害,通过自我身体素质力量与挥舞速率合成的统一力量,一般物理型的武器多为无附魔的剑刃铁棍之类,凡人皆会使用的基本属性. 魔法:需要自身魔能或者灵器并结合法文咏唱以及念符法之字来激发极度,超自然的能力,所以这些魔法一般都会与元素有着必不可分的关系,而开启魔法不但要有着‘自存魔能’的天赋,还需接触一些必要的咏唱念语,不然只是空有‘魔能’,而魔法的威力大小来自施法者的意念力的大小,之所以‘法勇之心’讲的就是一个魔法者需要一个不畏惧一切未知的心,只有这样的意念,他的魔法攻击程度才会达到一个最高点,一个魔法的最高点,就足以抵挡千万军马,当然魔法的缺点就在于咏唱的时间,它无法跟物理攻击一般随意就能挥舞,而且敏捷之人,也很轻松就躲过,这也就是‘力量并非绝对’的意思吧? 其他物理:其他物理的意思是指并非平常的物品而造成的伤害,但该伤害有的确属于物理的伤害的存在,逃脱出实体之后,存在于“魂中之斗”,通过击打对方飘出的魂体而使得内伤,其次在物理层面上又非眼中所见那般,也有‘替物挡伤’而承受非自己所受但的确被攻击的部分损伤都视为其他物理,其主要在于一些有非凡能力的种族成为造成或者诱导出的,凡体一般不能. 其他魔法:与其他物理同个意思,并非所有非凡能力的种族都只会控制“替物”或者“魂体”物理攻击,他们也可以让该‘动体’念咒,咏唱(该物本体有魔能的话以及有可以发出小音的东西即可),这便是其他物理之上的其他魔法的攻击属性了. 俩者皆备:又称为‘混合攻击’,结合低级魔法以及高级物理技巧打出令人琢磨不透的攻击,使得对方无法针对性防御或者格挡抵消等,而其威力也能达到最大化,且cao作简单易上手,当然这一切都是已技巧为主,而非力量巨大之能,当然也有魔法高超之能,但这些混合伤害,都不能已一个单纯学习魔法的某物相比较,因为这也是一种区分.
绝对伤害:脱离物理以及魔法,成为一种“此时必实”攻击,这些一般都是那些领悟物理的高层意思,淡化了魔法力量咏唱后的巨能之后成为的一种打破任何抵消性之能的攻击,有人说并不存在,也有人说领悟之后也会如同物理一样,所以这种伤害也成为了一种“神之平凡”. 幻无鬼境:表层之外的伤可以愈合,而内处之伤不易融合,甚至可以成为永远的烙印,这可以通过魔法制造环境,也可以通过言语来攻其内心深处的伤痛,这可以暗示很多,恐惧,快乐,或者奴役等等,他们就是攻心,言语以及幻觉让你飘忽其中,迷失自我,没有了苏醒便便是待宰的羔羊.