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第四十八章 谁是英雄(十六)

    骑兵,冲锋!

    哪怕只有一只小队骑兵。

    但是在此刻,在这狭隘的城墙之上,都有着山崩地裂之感。

    满清骑兵的一只小队从编制上来看,共有十二人,当然,这个数字是包含李阿曼的。

    在李阿曼落单之后,现在骑兵的数量只有十一人了。但是这个数量,对待徐七郎等人来说,也是够了。

    要知道,“冲冠一怒为红颜”这游戏中,像这些满清骑兵的实力并不是固定的,他们大多是与参与游戏的人的实力息息相关。

    因此,哪怕同样都是明法之境的修行者,他们面对的修士实力也是不一样的。

    只不过再如何,npc的实力是有一定的限制。特别是这些普通的骑兵,如果一对一对抗的话,皮甲少女有信心,她可以一个人连挑十几个还不带喘气的。

    但是行军打仗,从来不是你来我往的单挑。

    在上古之初,就有专门的军阵出现在人世间。等到兵家发扬光大之时,军阵的发展也是越来越成熟。

    到了大明帝国之时,军中将士日常最重要的修行并不是本身行为的提升,而是队军阵的演练。

    当然,这东西也只是《大明律》规定的而已,至于他们是不是这么cao作,那么也只有他们知道了。

    唯一可以确认的事情就是军阵很重要,它是一个帝国稳定四方,震慑高阶修士的重要武器。

    就比如现在,拥有着军阵之威的满清骑兵,哪怕只有十一骑,皮甲少女连阻拦片刻都做不到。

    她的长剑劈砍在他们的身体上,竟然连重甲都穿不了。

    在他们的冲锋之下,她下意识的进行了躲避。身轻如燕,飘若孤蓬。身子只是一跃,就如同天空中的飞鸟一般,凌空从骑兵们的长枪之中躲了过去。

    只不过这一次躲避,虽然成功,但是下一刻她面色发白,因为她突然想起,徐七郎正在她的身后。她的躲避,正是把徐七郎放给了对方!

    等她在回过头看时。

    骑兵已经冲向了徐七郎!

    但是此刻的徐七郎,虽然背对着铁骑,却仿佛要知道他们的动作一般。

    他长枪捏紧,作势一抖。

    他的枪比满清骑兵的长枪要长一些,一抖之后在还在手中轻轻转了转,众人只看到月光照耀在上面被反射出去,仿佛是一道流弘。这个抖枪的动作浑然天成,周身一点儿破绽都没有。李阿曼作为他的对手,对这位刚刚害他不仅滚地,还丢了胳膊的人是是咬牙切齿。但此刻见了他如此亮枪,全身竟是说不出的好看,心里又不得不赞叹徐七郎的枪法修为,这实在是已经到了一种境界了。

    这必定是边军着重培养的将门种子。就是不知道是铁岭李氏,还是大同麻氏。

    李阿曼在心中嘀咕。

    当然,徐七郎的这一枪对于那些NPC而言,根本就是给瞎子看一般。

    他们还是按照着他们常见的套路,进行着冲锋。骑兵的冲锋也是一门大学问。不同的对手有不同的办法。在徐七郎了解此方世界之前,他所理解的骑兵战,就是影视剧里呈现出来的那样:骑兵高速对冲,接触后站桩对砍。然后某个猛将兄开无双击败敌人。可在这个世界上真实发生的骑兵战可远没有这么让人血脉喷张,很多时候往往极其枯燥无趣。

    按照太原王氏的记载,大部分时候,骑兵之间的战斗都不会达到面对面战斗的程度,影视剧中常见的双方骑兵呼喊着勇猛对冲的场景,在现实中很罕见。更普遍的局面是双方骑兵的军阵在双方接近之前就决出了胜负。

    军阵的冲击的胜利与失败决定了这场战争的胜负。

    很多骑兵,在军阵败了的时候,就会选择转身逃跑,因为他们在此刻信心丧失,不想再打下去了。

    要知道,一旦军阵被击溃,那么另一方的骑兵就如同案板上的肥rou一般根本没有抵抗力。

    当然,这也并不是说明所有的骑兵都是丧失信心的部队。为将者,只要对敌我态势有明显的判断,那么他也能看出来双方之间骑兵军阵的差距。

    如果确认自己军阵明显不敌的话,一般情况下,并不会出现硬要用自己脑袋碰石头这样的闹剧。

    徐七郎曾经在西京中学堂看过当年永乐大帝北伐的虚拟实景。

    永乐一朝,文治武功都可以算得上大明帝国的鼎点之一。也正是在他一朝,原本潜伏在北地舔舐伤口的神元帝国残余被彻底的打成了北贼。在他北伐北贼的实战中,骑兵是重要的有生力量。在虚拟实景中,徐七郎可以清楚的看到过去真实发生的事情。

    在西京中学堂保存的虚拟实景按照道理,这东西只有官方才能够保存使用。但是也亏得是历史悠久,另外加上西北之敌,民风彪悍,又属于边军的重要兵源之一,因此军方对此也是睁一只眼闭一只眼。

    所以,徐七郎才能看到如此夸张真实的虚拟实景。人们可以选择上千里的战线的任意一个地方,当然也有一些地方是不能选择的。

    比如中军大营这些当年摄像设备无法进入拍摄的地方。要知道,在西京中学堂能够观看的就这么短短十个小时的虚拟实景,是超过上万个游走式摄像机器人进行录制,数以百计的航天卫星拍摄而成的。

    在两大军事集团超过数百万部队对垒的战线上。每分钟都有无数只骑兵军团在交锋。徐七郎也正是在这样的场景中,真正的第一次见到现代修行世界的交锋。

    天上有驾驭着飞行法宝或是飞行机械的部队如同下雨一般的陨落。

    陆地上,那些神机大炮每秒钟都朝着对方阵地喷射出数以百计的炮弹。

    术法师们用尽自身力量,耗尽帝国库存,撑起堪称恐怖的防御光罩。

    而帝国的骑兵,也在这里挥洒着血rou。

    他可以清楚的看到双方骑兵当一方的骑兵发起集群冲锋的时候,另一方并不会选择正面交锋,而是选择后退。

    因为双方的指挥官都有清楚的判断,只有觉得自己军阵冲锋胜过对手,才会进行冲锋。

    而冲锋过来的敌手既然在军阵上能冲垮自己,那么为什么要正面对抗呢?

    因此,他们会选择与游荡在漫长战线上游荡的预备队汇合。要知道,在数百万人的大决战下,军团的数量是以百计的,而随时补充有生力量的预备队也是以十万计算的。

    在汇合之后,双方会在战马的蹦跑中调和军阵的力量,选择在对方军阵冲锋的最强势一波过去后,又调转马头反冲击敌军,将对方击退。

    当然,如果对方汇聚了预备队之后,发现己方军阵不如他实力了,那么另一方会从攻势变为守势,攻防逆转。

    如此反复,直到一方的骑兵集群彻底将另一方消灭在战场为止。

    按照徐七郎的观察,在这一不断反复的过程中,双方几乎不会大规模对冲。大部分战斗都是暂时处于上风的一方砍杀另一方落后掉队的骑兵。

    所以,在太原王氏的记载中,骑兵军团在实战中拿刀对砍的机会不多,手中的刀剑更多的是用在追击敌人的过程中。

    但这并不是说,骑兵对冲就不存在,只不过可能不是大家想的那样。一般理解的骑兵对冲场景,双方骑兵高速对冲,接触时很多骑兵都撞在一起,人仰马翻,整个战场一片混乱。

    然而在真实的战场上,这一场景是罕有出现的----因为不论骑兵哪怕是战马,都不傻。甚至一些高阶将士的灵马,它们修为也是相当不错,它们的智慧还比一般成年人都聪明。

    在修行的世界里,术甲的发明让骑兵的杀伤力愈发强大,特制的术甲有一种专门蓄力的设置,让骑兵在高速冲刺中积累更为强大的伤害。这样的伤害导致了一个结果出现,当两个一个同样高速飞奔相向的骑兵,对冲迎击,双方必死无疑。

    因此,这也导致很多时候,骑兵是非常怂的。大家是去打仗的不假,但不是去送死的。要知道,能成为一名高贵的骑兵,放在万历朝现在,都是有点家世的人。每培养一位骑士,都是一般人家难以想象的,就只说骑兵标配的灵马,就有无数马匠付出了自己的家庭幸福,更不要提身上的术甲,就这样一换一未免也太不值当了。更别提人马的本能都是躲避迎面而来的高速移动而来的,带有恐怖杀伤力的物体----大家都怂。

    当两支骑兵部队都没有退却,离对方越来越近时,双方会默契地降速,要么就互相避开对方,从对方一侧冲过。

    然而实际上有时双方骑兵会在最后一刻勒住马,停下来观望。在“冲冠一怒为红颜”游戏中,有玩家就贡献过一个名场面。

    被称为各方战斗力的垫底货色,投降满清的大明帝国贵族骑兵,与南明朝廷用钱买通的山贼骑兵发生了一次交战。

    在视频中,人们看到了这么一场堪称滑稽剧的表演:明清两军各一个骑兵兵团排成数列齐整的横队,双方的军阵可能是因为士兵素质参差不齐,亦或是训练不够,双方的军阵简直和纸糊的一般,在微微一碰,就彻底溃散了。

    而军阵一崩溃,双方骑兵也是一脸懵逼,只能朝对方发起墙式冲锋。

    等到双方即将正面碰撞时候,双方不约而同地停了下来。

    两边作为率领者的玩家不停喊着“前进”的口令,但士兵们都无动于衷。这一尴尬僵局持续了数分钟,期间双方士兵大眼瞪小眼,谁也不想再进一步。

    直到明军的带队玩家,也就是视频拍摄者实在按捺不住,纵马冲向正对自己的清军玩家,并将其打落马下,这才打破了僵局。

    见此情景,明军剩余骑兵发起冲锋,将自己的老朋友们击溃。

    最后拍摄者问了一句,这就是大明帝国的骑兵?

    当然,这个视频最后在帝国引发了热议。

    无论是北方边军的几只一等骑兵团发视频表现自己马踏北贼部落的耀武身姿。

    或还是帝都的龙骧重骑的军姿步伐。

    都在世人反馈,大明帝国骑兵荣耀都不容亵渎,不要因为一个游戏看低他们。

    但是无论如何,大家都有一个共识。

    那就是骑兵部队,在现代化战争中,是最为机动,最为灵巧,也是最为聪明的一只部队。