上架感言
书写了这么多了,总算是到达了上架的这个关口。 在之前的内容里,九艺没有一句是题外话,没有拉票,没有求收,没有求花,因为我感觉这样能让我的作品纯粹点。 我的笔名是第九艺术,可能有些人知道,第九艺术就是电子游戏的意思。它虽然还没有被正名,无法与传统的八大艺术相提并论,但是人们还是给他评为了第九个。 本人程序猿一枚,当年做过游戏开发,游戏策划,现在转战软件开发,以前一直打算做一款好游戏,可是现实打碎了我的梦。做的游戏很多款,都在各种网络平台上上线了,可是公司老板所想要看到的只是一个好产品,而不是一款好游戏。 这两个概念可能大家都懂,一个是以钱为目标,一个是以理想为目的。我的笔名叫做第九艺术。第九艺术就是电子游戏,它可以像其他艺术一样给人带来身心愉悦,玩物未必会丧志。基本可以说每个擅长玩游戏的人的智力绝对会比死读书的要高,我是这个艺术的信徒。 我做游戏是因为我喜爱游戏,我喜欢这个可以自己创建规则,大家可以在我创建的世界共同嬉戏,可是现实总是残酷的,会有着各种各样的关卡卡着我们的理想。 如今,我打算把我心中的故事转成字,虽然没有图形,没有cao作,可是还是可以呈现给大家,把我想说的故事和大家分享,哪怕只有一个读者,也是我的快乐和荣幸。 反正这些话可以算作我对现实的吐槽吧,不过日子总是要过的。 接下来介绍下我这本书吧,有过一次改名的经历,因为什么都不懂,其实至今我还是感觉我的简介渣到无以复加,不过苦于实力局限,只能到达这个境界了,如果某位高人指点我一二,我这里还是要深表感激的。 可能是工作的原因,对各种逻辑性的要求比较严谨,自己也会尽力的减少漏洞。看了十多年的小说,从武侠到玄幻,看到不少的逻辑漏洞,可是作为读者,不能强求什么,毕竟作者也是人,也很辛苦,不过如今自己开工了对这方面要求还是很严格的,如果要是有逻辑漏洞请指出我一定弥补回来。 现实是残忍的,我不相信努力就一定会有收获,但是努力之后,至少会让自己无悔。 下来说说上架的事吧,好像这个才是这章的关键,一章是九分钱,凑吧凑吧也搓不成一个硬币,对于现代人来说应该不会造成什么经济负担。 如果你要说不到一毛钱也负担不起的话,可以考虑加书友群,过年过节的抢个红包可能也够订阅好几天的了。不过这都不是问题的关键,关键是希望得到大家的支持。 无论是正版读者,还是盗版读者,只要你是读过我的书,就应该算的上是支持我。但是说你要是能够来到17K主站,就算给我贡献个点击和花花,九艺这里也会很感激的。 不过话说回来,订阅真的算不上贵,以我的更新速度一个月可能也就够你买瓶可乐的钱,而你却成为了最尊贵的正版用户,应该算的上是物有所值的。 不管怎么说,多谢支持。