第四章 飞速练级
任七夜果断换下木剑和金项链丢进随身仓库,顺便从仓库里拿出1个传统项链,2个古铜戒指和2个铁手镯穿戴上。 攻击直接提升到5-13,而准确 3也会大大缓解空刀的烦恼,输出猛的提升了一大截!只是可惜了那把躺在仓库里的青铜剑,只能半价卖回武器店了...... 稍稍平复下心情,任七夜打开地图看了眼,继续上路。才跑出去几步,只听嘈杂又熟悉的声音再次响起,刷怪了,而且是大刷新!他下意识直接往大石头方向跑,那块石头是凹字型的,站在凹槽处就只会受到一只怪物的攻击! 站好位置,任七夜才有功夫打量追过来的怪群,虽然周围刷了二十多只怪物,但追过来的只有9只,分别是3个半兽人,1只毒蜘蛛,1个森林雪人,3只多钩猫和1只钉耙猫,稍远处还有一株食人花,可惜它不能移动,看着任七夜无可奈何,没过一会搜的一声钻回土里去了。 趁着怪物靠近的空隙,任七夜使用了鉴定术。 食人花 血量28/28 攻击力6-9 防御0-2魔御0。 毒蜘蛛 血量42/42 攻击力6-9 防御0-2魔御1。 森林雪人 血量36/36 攻击力7-10 防御0-2魔御0。 幸好跑得快,这些怪物单挑都没问题,任七夜甚至都不用喝药水。但被围住基本凶多吉少,得不断喝小量金疮药才能勉强续命,还有不小概率被集火秒杀,毕竟3级道士才23点血量。而大刷新最好不要乱跑,要不然沿路的怪物都会被拉过来,越拉越多! 可能是刚开区,新手玩家过多,怪物刷新的速度非常快! 大概是官方督促新手玩家快点升级,远离新手村吧...... 思索间,一个半兽人已经红着眼睛率先跑了过来,抡起棒子就砸;而任七夜反应也是迅捷,反手就是一剑。两个MISS几乎同时飘起,大写的尴尬,新加三点准确不给力啊..... 任七夜现在攻击算是挺高的了,运气好,3下就能干翻半兽人,猫妖也就2下一只,他卡着石头一只一只清理怪物,毫无压力。 但有一个另类,那就是毒蜘蛛,这货是会隔着一只怪物朝人喷毒液的!而且还有概率让玩家中毒,虽然只是每秒掉一滴血,却是新手玩家的噩梦。 尤其是法师,在升到7级学会火球术之前,最好不要去碰毒蜘蛛...... 任七夜花了不到3分钟,就干翻了所有怪物,三点准确没白加,命中率很明显提高了不少。然而地上除了三堆金币,什么也没爆,倒是砍怪期间又升了一级。 4级,经验值112/400。 生命值也增加了4点,现在是27点了。 捡完金币,看向毒蜘蛛的尸体,果然,系统显示可以挖材料,任七夜顺势就蹲下开始抠挖起来。 系统提示:获得1个毒蜘蛛牙齿。 这玩意是合成灰色药粉的材料,而灰色药粉是道士14级技能施毒术必备技能,也是道士最核心的技能之一。前世传奇很多人组道士打BOSS,仅仅只是看中道士的施毒术而已!只要求毒别停,顺便打个双防,帮忙背着药就行,根本不需要你输出! 而使用施毒术需要2种毒粉,分别是黄色药粉和灰色药粉。 黄色药粉的功能是:使中毒怪物受到伤害时,附带额外伤害, 灰色药粉的功能是:使中毒怪物持续掉血,并且不再回血! 你没看错,是不再回血,要知道传奇BOSS回血速度是很惊人的,前世一只5000点血的BOSS赤月恶魔,刚出来那会无人能治,直到它中了施毒术,然后它死了...... 而制作黄色药粉(小量)的配方是:1个蛆卵,1个蝎子的尾巴和4个食人树叶。 灰色药粉(小量)的配方是:4个食人树叶,2个毒蜘蛛牙齿和1个食人树果实。 回忆着往事,任七夜摸过去把食人花也砍了,顺带着挖出了1个食人树叶。 任七夜包裹里虽然还有99万多金币,绝对是现阶段整个传奇的首富了,但需要用钱的地方实在太多了,能省则省!一想到练技能需要的海量时间和金币,他略微头疼...... 把那些杂念丢一边,他现在不过是个4级小道士,接下来就是冲级的时间了!!! 前进的方向已经没有玩家,只剩下密密麻麻的怪物。
任七夜跑向怪物群,接近的时候改走路,每次吸引到三四只怪物的注意就停下,退后两步等着。 他也懒得再找掩体什么的了,顶着伤害就一阵嘎嘎乱杀,血量降低过半就喝小量金疮药。 新手玩家应该在逐渐逼近了,他得快点升级,赶在所有人前面,一想到挤在几百个玩家之间抢怪,他就头皮发麻...... 就这样,不到两分钟,任七夜升到了5级,而他一直关注的属性面板也发生了较大变化。 决明子:道士5级,经验:14/600。 生命值:31/31 魔法值:20/20 攻击:6-14 魔法:0-0 道术:7-9 防御:1-4 魔御:2-5 。。。。。。 攻击,道术和魔御分别增加了1-1,跟前世略有不同,却也相差不大。 前世热血传奇,道士升级,主要的属性只加攻击,道术和魔御,防御是不加的,就算升到60级,在不穿戴防御装备的情况下,面板上防御属性依旧是0-0。 而加主属性也不是每次升级都加,而是升到4级 0-1魔御,9级 1-1魔御,14级 1-1攻击和1-1道术...... 可前期魔御根本没啥用啊,整个比奇省没有哪个怪物是用魔法攻击的! 而且各职业都有不同,战士升级不加魔御,法师升级防御和魔御都不增加! 而且增加主属性的等级也都各不相同,战士7级才 0-1防御,10级 0-1攻击,14级 0-1防御,15级 1-1攻击...... 法师更可怜,14级才 1-1攻击,1-1魔法,都14级了,哪个法师还会用普通攻击打怪啊...... (反正相当奇葩,也不知道当初设计这款游戏的人怎么设想的,初衷和依据是什么......现在统一战士每5级增加1-1攻击,1-1防御。法师则是1-1攻击,1-1魔法。道士1-1攻击,1-1道术,1-1魔御。)