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第256章 这下真成玄学了!

    这不是BUG,这是游戏特性正文卷第256章这下真成玄学了!作弊是不可能作弊的。

    早期的棋牌游戏,可能会存在被破解然后开挂作弊的可能,因为那时候的棋牌游戏,整副牌是直接发送到本地进行“随机分发”。

    既然是本地,那就很容易作弊,这就跟FPS游戏在本地运算一样,很容易被篡改数据。

    但现在都是服务端给每一个客户端发送自己的牌值数据,并不会发送他人的牌值数据。

    在打牌的过程中,还会通过服务器端与客户端的“牌值”进行对比,俗称“数据校验”,如果校验不通过,那就会弹回申请。

    陈霸很清楚这个流程,所以他明白,冰可乐应该不是作弊,只是单纯的运气好而已。

    不过这也太巧了。

    《山村往事》刚出现卦象不准,明明是大吉却变成大凶的怪象,转头就在棋牌游戏里大杀四方……

    这很难不让人浮想联翩。

    冰可乐也知道观众们想说什么,于是他又切回《山村往事》,重新进行了一次卜卦。

    “他在干嘛?”

    “时间还没到吧,这个时候进行卜卦,卦象不还是原来的大吉吗?”

    小陆看得很疑惑,在《山村往事》这款游戏里,卦象在一定时间内是不会变化的,除非时辰变了。

    可游戏里的时辰没有变,冰可乐只是切屏出去打了三把斗地主而已,这个时候重新卜卦,又有什么用呢?

    卦象又不会变……卧槽!

    在小陆惊讶的眼神注视下,冰可乐占卜得到的卦象变了,从大吉变成了大凶!

    “不是……我看不懂……”

    小陆彻底懵了,不明白冰可乐究竟想表达什么,还是说,他发现了什么不得了的东西?

    别当谜语人啊!

    你这一会儿大吉,一会儿大凶,一会儿《山村往事》,一会儿欢乐斗地主,到底是几個意思?

    “别急,继续看下去!”

    陈霸倒是隐约猜到了什么,阻止了小陆的牢sao抱怨,眼神炯炯地看向电脑屏幕。

    在时辰没有变更的前提下,冰可乐占卜出了新的卦象,从大吉变成了大凶。

    然后他直接退出游戏,又开了一把斗地主……

    很显然,这把他输了!

    刚赢到的豆子,这一把直接充当慈善赌神,全都送了出去。通过他的出牌思路可以得知,他不是故意送输,而是正常打牌。

    “是不是觉得很神奇?”

    “我跟你们一样,也觉得很神奇,怎么《山村往事》占卜得到的吉凶卦象,还能跟斗地主扯上关系啊?”

    “那好,我们再做一个实验!这次不斗地主了,咱们直接星铁启动,抽一抽UP池……”

    “老规矩,在抽这个池之前,咱们先打开《山村往事》给自己卜一卦!”

    “不要说什么时辰没变,卦象不变的屁话,你们看我cao作就行了。我说卦象会变,那就一定会变!”

    冰可乐看来真有什么发现,他说卦象会变,还真就变了,从大凶变成了小凶……

    UP池十连抽!

    毫无波澜,除了一个保底的四星角色外,一个五星都没有。

    “再卜一卦!”

    “很好,变小吉了!再来十抽,小吉应该能出货吧?出!给我出!”

    伴随着一道金光闪过,出金了,很可惜歪了,不是本期UP池的UP五星角色。

    前有斗地主,后有抽卡池。

    通过冰可乐的多番演示,别说小陆明白了,就连弹幕也都看懂了。

    《山村往事》这是神了啊!

    本来这款游戏自带一个卜卦功能,能预测出未来的吉凶祸福,这就已经很让人惊讶了。万万没想到,这套卜卦系统,竟然还能预测牌运和抽卡狗运?

    “这……”

    小陆看向沉默不语的霸哥,惊为天人道:“霸哥,你这是怎么做到的?”

    “没那么神!”

    虽然从视频里,看不出太多东西,但陈霸毕竟是最了解这套卜卦系统的人,因此他有一个猜测。

    没有小陆想的那么夸张。

    冰可乐视频里展现出来的问题,应该是这套卜卦系统出了错误,拿到了其他游戏的数据,然后根据数据推算出来的卦象结果。

    比如说,冰可乐在斗地主这款游戏里,应该输了蛮多次的,所以推测他输了这么多次后,也该赢一次了。

    所以卦象大吉,三连胜!

    正所谓连胜之后必有连败,冰可乐豪取三连胜赢了这么多豆子,牌打得再好也该输一回了。

    所以卦象大凶,慈善赌神!

    星铁的抽卡也是一样的道理,甚至比斗地主更加形象,因为这款游戏的抽卡有“保底”机制。

    陈霸不清楚冰可乐之前垫了多少发,但推测他应该垫了不少发……

    卦象一开始是小凶,然后变小吉,只看卦象变化,明显是“气运上升”的一个过程。

    听起来贼玄乎,但只要不傻都知道,卡池有保底,冰可乐一直抽下去迟早会出货。

    什么气运上升?

    分明是垫的次数多了,变相提升了保底概率和出货率。

    假设他小吉还不出货,那大概率下一个卦象就会变成“大吉”,稳中稳,毕竟都快保底了,出货率可不是大吉嘛!

    虽然陈霸隐约猜到了这个卦象能预示牌运、抽卡运的原因,可他仍有一个问题搞不明白,那就是卜卦系统怎么会出错?

    不应该啊!

    《山村往事》这套卜卦系统,只能在《山村往事》这款游戏里运行,像《修真幻想》一样挂在后台都没用。

    既然没用,那这是怎么搞出来的卦象?

    而且……

    陈霸可没忘记,视频前半段,冰可乐在玩《山村往事》的时候,卦象已经出现了不准确的情况。

    这都给他整不会了。

    他给《山村往事》写的卜卦程序,结果预测《山村往事》的吉凶祸福不准确,预测别的游戏反而有一种“玄学”的美。

    这一点,冰可乐也发现了。

    视频中他做出总结道:“不知道为什么,我在《山村往事》里卜卦,得出的卦象跟《山村往事》没有关系。”

    “但这个卦象,偏偏又能在其他游戏里得到印证,就很奇怪!如果大家不相信的话,也可以自己去试一试……”

    试?怎么试?

    听到这话,陈霸一脸无语。

    发现问题是好事,可你起码得告诉大伙,这个问题是怎么出现的呀!只看视频,他根本没找到问题出在什么地方……

    “不对!”*2

    陈霸和小陆对视一眼,纷纷想到了什么。

    小陆动作比较快,赶紧拿起鼠标拖动视频的进度条,不停的往后回放。

    很快,他就找到了关键处。

    “天道程序?”

    将视频暂停播放,停留在冰可乐突发奇想,在后台挂了一个《修真幻想》天道程序,然后在游戏里连出两个“大吉”卦象的时候。

    “不看了,我去试试……”

    陈霸坐不住了,起身走到另一台电脑前,进入测试环境,将《修真幻想》的天道程序挂在后台,然后运行《山村往事》。

    小陆也凑头过来。

    这个测试并不复杂,主要是在这之前,也没人会想到在一款单机恐怖游戏里获取功德,所以没人挂天道程序。

    这一挂,问题出现了。

    “《山村往事》的卜卦系统,卜卦的前提是根据游戏数据进行占卜,这也是卦象显示精准的原因。”陈霸解释道。

    卦象能不准吗?

    这又不是真正的玄学算卦,这是根据游戏数据文件推算的结果。换而言之,玩家占卜得出的卦象,全都是“科学计算”后,发生概率最高的事件。

    “但是,在后台挂着天道程序的时候,产生了异常数据交换串流……”

    说到这里,陈霸尬住了。

    《山村往事》只是一款单机恐怖游戏,卜卦系统只是这款游戏里的一个小程序,运算该游戏的数据然后给玩家提示。

    然而在这个过程中,来自《修真幻想》的天道监测程序,因为其监测全局的特性,所以侵入了游戏,打乱了原有的安排。

    “这就好比,厨师本打算做一盘西红柿炒鸡蛋,《山村往事》提供了西红柿和鸡蛋,按照食材做就行了。”

    小陆若有所思道:“但厨房突然来了一个不速之客,为厨师送来了新的食材——虾仁!”

    “对!”

    陈霸点了点头。

    这个问题很简单,本该是一盘西红柿炒鸡蛋,结果因为食材多出了虾仁,莫名其妙变成了虾仁炒蛋。

    数据紊乱了。

    卜卦系统不是玄学,一直都是根据游戏数据进行预测。既然卦象因数据而生,那数据变了,卦象自然也会跟着变。

    “数据从而何来?”

    这是小陆的疑问,西红柿炒蛋变成虾仁炒蛋,厨师怎么烹饪先不谈,关键是虾仁怎么来的?

    总不能是路边捡的吧?

    “可能还真是捡来的……你忘了天道程序的特性是监测全局吗?”

    陈霸挠头道:“天道程序监测全局,只要挂在后台,任何游戏任何软件都无法逃过监测。”

    搞到虾仁很难吗?

    天道程序监测全局,刚好冰可乐的电脑上就有欢乐斗地主与星铁等游戏,于是监测的过程中,数据流转到了《山村往事》的卜卦系统。

    “算出来的?”

    “确实是算出来的,不一定准确,甚至因为数据不全,还会犯一些低级错误。”

    陈霸解释道:“但这个算出来的卦象,却因为部分游戏的胜率平衡机制、保底出货机制、固定概率等等,显得异常精准。”

    该怎么形容呢……

    因为天道程序挂在后台,导致《山村往事》的卜卦程序出现了数据紊乱异常Bug。

    在这个Bug的影响下,占卜得到的卦象,变成了数据来源的游戏,预测的吉凶祸福也跟这款游戏有关。

    如果说,之前的卜卦系统跟玄学无关,那现在的卜卦系统,或许真变成玄学了!

    “啊?”

    小陆不理解,为什么之前还是科学,现在就变成玄学了?

    “之前算得准,那是因为《山村往事》围绕卦象而改变游戏内容。但现在算得准不准,那就跟卜卦系统无关,纯看其他游戏配不配合了。”

    陈霸说到这里时,其实心里已经快笑疯了。

    这套卜卦系统很强!

    随便整点数据进去,别管什么游戏,都能给你预测一个吉凶祸福出来,而且还贼精准。

    为什么这么准?

    难道真是玄学加持?放屁!纯粹是现在的竞技游戏、网络游戏,多少都带点“ELO”机制在里面。

    说难听点,那就是平衡胜率,连胜必被断,连败必转连胜……

    而抽卡或别的什么,又带有一点“保底”机制,所以这个也能算,甚至不用看卦象,你自己都能猜到什么时候能出货。

    唯一的区别在于,人脑不如计算机精准。

    伱自己连胜之后,猜到快转连败了,也做足了心理准备。但你不知道连败从什么时候开始,这一局还是下一局?

    而铁憨憨系统写的卜卦程序,利用《修真幻想》天道提供的监测数据,真正做到了十卦九准。

    说你转连败,那你就会败,说你出货,那你就会出货!

    当然!

    这玩意多少沾点玄学色彩,所以预测的结果也不是百分百准确。只能说,准确率高达90%以上没问题。

    这已经很恐怖了……

    以英雄联盟为例,一局排位还没开,程序就占卜出了你这局游戏的胜负,这难道不是一件很恐怖的事情吗?

    哪怕你这局游戏力挽狂澜,竭尽全力带赢了四个坑货队友,证明所谓的卦象也会出错,我命由我不由天!

    OK!

    那下一局你怎么办呢?

    只要ELO机制还在,只要你不能每一局游戏都力挽狂澜,那《山村往事》的卜卦系统就能做到90%以上的准确度。

    抽卡、开箱、抽奖这些就更别提了。

    排除一小撮欧皇垃圾数据外,做到十卦九准,说你出货就出货应该是不难的。

    毕竟抽奖、抽卡、开箱那套算法概率很厉害,但再厉害,能厉害过铁憨憨系统写的代码吗?

    只要是玩概率,那你就可以试试在《山村往事》游戏里为自己卜一卦,不敢说绝对准确,起码能让你心里有点底。

    “完了!”

    小陆咧嘴道:“那照你这么说,以后抽奖谁还放《好运来》啊?真搞玄学,还得看《山村往事》!”

    确实是这样。

    在《山村往事》的影响下,一些游戏可能会对ELO机制动刀,让卜卦系统算不出游戏胜负。

    但抽奖开箱抽卡这些……放一首《好运来》,真不如给自己卜一卦,提前知道结果!