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第664章 元素高塔进阶,资源获取增加

    林克摸着下巴,为自己曾经的猜测感到抱歉。

    之前他认为70级没有任何的新功能和新建筑,现在直接被打脸打的好凶。

    前面有第二要塞可以建造打脸,现在又来了元素熔炉出现了新东西打脸。

    虽然之前也曾经仔细的巡查过元素高塔,但是他基本都是去那些召唤大厅、祭坛、星界入口什么的房间去看,这个元素熔炉,他已经很久很久没有过来了。

    虽然每天都有着免费的一次抽奖,但是自从丢给高塔管家功能后,他就不再过来,因为他不想要再陷入到赌博中。

    以至于现在林克都不知道,这个抽要塞碎片的功能,究竟是什么时候出现的。

    不过这些并不重要,林克看向了转盘的介绍。

    要塞碎片的玄机,也出现在了这里。

    原来,出现这些要塞碎片的原因,是因为要塞可以进行升阶了。

    要塞在70级的时候可以升阶,需要消耗要塞自身相同的碎片。

    也就是元素高塔碎片。

    通过集齐大量的元素高塔碎片,带来元素高塔自身的强化。

    在强化过程中,有着两种不同的强化方向。

    其中资源型要塞的强化,是获取资源的数量提升,比如银币、元素晶核、禁果、神果之类的数量额外提升。

    而战斗型要塞的强化,则是下属士兵的战斗力提升。

    而双方都有的,则是装备、符文等外在物品的强化。

    细细的看过去,林克心绪难平。

    这些要塞碎片凑齐一定的数量可以为要塞带来升阶,同时如果本身没有这个要塞,集齐一定的数量后,就可以获得第二要塞,70级可以使用。

    林克的神圣天堂就是如此的第二要塞。

    在这个转盘上,总共有十六个格子,代表着十六种要塞,每个格子的碎片数量不等,基本上就是代表着各个要塞之间的差距。

    基本上战斗型要塞的碎片都明显少于资源型要塞。

    林克所属的元素高塔,位于倒数几名,不过根据介绍,因为元素高塔是主要塞,获得的碎片增加,所以到底排在哪一个层次,就摸不清楚了。

    但是神圣天堂这个要塞,却只有一个碎片,排在了首位。

    一个资源型要塞一个战斗型要塞,恰好可以进行互补,林克对此非常满意。

    元素高塔虽然在这里的排位很低,但是却是最适合林克的要塞,而且获得的碎片增加,带来的也是更容易进阶。

    像是神圣天堂每次只有一个碎片的要塞,想要进阶想一想就知道有多么的难了。

    抽取要塞碎片需要消耗钻石,没有免费的机会。

    单次抽取需要消耗100钻石,连抽10次可以打折,只需要900钻石。

    林克看了看自己的钻石数量,嘿嘿一笑,干脆的连续十几次十连,直接就带来了大量的要塞碎片进入到自己的包裹中。

    直接的,就有近三百个碎片进入了林克的背包。

    元素高塔的碎片抽中一次就可以得到4个,在这100多次的抽取中,干脆利落的抽取到了9次,得到了45个元素高塔碎片。

    神圣天堂抽取到的次数更多,只是单次得到很少,总共有十二个神圣天堂碎片。

    至于其他的各种要塞碎片,也都各自有着自己的数量,林克排列好它们,放在固定的位置那里。

    林克随后再次花费了1万多钻石进行抽取,哗啦啦的要塞碎片不断出现,直到林克收手准备去验证要塞升阶。

    站在元素高塔的底部,林克点开元素高塔界面,在有了充足的元素高塔碎片后,就出现了一个小小的感叹号,十分的吸引人的注意力。

    这就是升阶的地方。

    林克点选进去看了一眼,首次升阶需要15个元素高塔碎片,林克现在手里握有100多个,毫无压力的进行了升阶。

    升阶属于瞬间成功,林克瞄了一眼,元素高塔所有的资源产出后面,增加了一个小小的百分比。

    5%!

    再次升阶需要30个碎片,林克立刻进阶,进阶三阶需要45个碎片,林克毫不犹豫的再次进行!

    再然后,需要的就是100个碎片,林克手里还有50个碎片,不足以再次升阶了。

    元素高塔所有的资源产出,额外提升15%,是一个看上去还可以的数字。

    虽然花费了林克两万多钻石才得到的,但是怎么看都觉得自己赚大了。

    毕竟这不是真正的页游了,玩不了多久就会离开,这已经成为林克重要的依靠,别说提升15%的资源获取速度,就算是5%,经历长久的岁月,林克都不知道赚了多大的一笔。

    林克很想继续进行抽取碎片,直接将元素高塔升到最高阶段,但是这也只是想一想而已。

    林克还需要更多的钻石,为新的装备附魔,为英雄们提升更强的实力。

    钻石根本不够!必须要节省着点用。

    资源额外提升是需要悠久的岁月来体现的,短时间内,还是英雄们的战斗力更为主要一些。

    元素高塔升阶后,还有另一个好处。

    那就是银币和元素晶核可以储存的上限提高了好几倍——虽然现在看好像没有什么作用,但是未来说不定就能有效果。

    林克将元素高塔的事情放下来,开始准备进行神圣天堂的安置。

    神圣天堂并非是塔状,而是以城市为核心的要塞模式。

    林克为其清理了一片区域后,就可以将其安置在上面。

    当他将神圣天堂展开的时候,林克感觉有些大失所望。

    他以为布置的要塞会是真正的天堂那样,但是出现在他面前的,却是一个古朴的市政厅。

    进入市政厅,林克查看了一眼属性,很简单,市政厅每天为玩家带来一定数量的银币。

    没有了!

    不过在市政厅的周边,孕育出了四处地基,玩家可以进行建筑的修建。

    一处地基是最重要的祭坛,从中召唤英雄,林克直接进行建造。

    第二处地基选择炼金工坊,和元素高塔的炼金大厅作用一样,不再表述。

    第三处地基选择铁匠铺,等同于元素高塔的锻造大厅。

    然后就是第四处,也就是最后一处。

    从这开始,就是战斗型要塞和资源型要塞的不同之处。

    枪兵营,玩家可以花费银币,从中召唤出见习枪兵为自己而战。

    枪兵营,升级后可以召唤枪兵。