笔趣阁 - 游戏小说 - 恐怖夜魇学院在线阅读 - 第五十六章 考试任务讲解课

第五十六章 考试任务讲解课

    博格坐在一处角落里,拿着一罐DrPepper沉闷地喝着,邓普斯与昆西坐在他身旁。自从上次被叶汐当着所有人的面一顿胖揍之后,博格在班级中的话语权直线下滑,连原本几个属于他圈子的人都跑去了乐俊茂的圈子。

    所以,博格简直恨透了苏明等人,此刻正用阴狠的目光死死地盯着,身旁的昆西悄声道:“博哥,我们该怎么办?找机会搞他们一波?”

    邓普斯也在一旁附和道:“对啊,老大,我们找机会,在任务里搞他们一波吧?”

    博格阴沉的声音响起:“哼,安洛姬太强,我们搞不定。但是那个叶汐或着苏明,等到他们在任务中有人落单,而我们几个齐聚。那时候,我们就可以.......”

    博格说着,右手渐渐用力,手中的空罐被捏成了扭曲的形状。

    你们这对狗男女,给我等着吧......

    .......

    乐俊茂坐在教室的另一侧,位于后排,距离苏明等人隔了几排距离。本来,乐俊茂跟苏明,叶汐也算有些交情,要坐在苏明那边也不是不可以。

    但是.....

    乐俊茂可不想过去当电灯泡,然后被‘虐狗射线’时刻笼罩着。要知道,现在苏明身边,那一股恋爱喜剧的酸臭味实在太过浓烈,浓烈到让人几乎难以把持住自身情绪(熊熊燃烧的单身狗怒火)。

    所以,他很明智的选择远离了前方那堆时刻散发着酸臭恋爱气息的‘化学反应堆’。

    此刻,乐俊茂的身边坐了不少人。他们之中既有原本189班的,也有原本107班的,此刻都坐在乐俊茂身边,组成了一个小团体。

    乐俊茂的社交手段确实不错,在安洛姬和苏明默许的情况下,他很快就拉拢了原1-189的几个小团体,确认了自身在班级中的话语权。

    (苏明,安洛姬,叶汐都不是喜欢与人打交道的类型,说直白点,都是社交障碍人群.....)

    教室内,还有一些既不靠拢乐俊茂,也不跟苏明,博格扯上关系的其他小团体,零零散散地坐在其余位置上。

    现在的班级编号是1-95,而班级的人数,在合班之后,也从十几人又变回了三十多人。所以,众人都零零散散地在教室内落座之后,整个教室倒也不是显得很空。

    正当教室内一个个小团体正在各自窃窃私语之时,门口传来一阵响动,一名容貌普通,神情略显刚毅的男子从门外迈步走进,快步来到了中央讲台之上。

    这名男子并没有多余的废话,言简意赅地道:“我是你们大二的学长,我姓程名立,你们可以叫我程学长。同时我也负责你们‘考试任务讲解’这门课程,这门课程你们每周只有一节,所以好好珍惜吧。”

    “时间不多,我就不废话了,现在开始上课。”

    前面说到过,每周所有主课加起来也就三四节,所以非常珍贵。而且这些课对于学员们在任务中求生都有帮助,十分重要。

    所以,大一学员们,可不比在外面的普通大学里。如果在普通大学里自然是‘主修课选逃,选修课必逃’,而在这里,学员们可是半节课都不敢逃,毕竟这关系到自己的性命。

    程立说完那番话后,走近讲台,双手伸到讲台之上一番cao作,位于他背面的漆黑屏幕瞬间开始浮现一个个清晰的字体。

    教室中央如同礼堂那般,只不过多了一个半人高的讲台,讲台上有一块cao作屏。负责授课的学长可以在上面输入字体,切换图像,相应的字体与图像则会在身后的巨大屏幕上显示出来。

    程立一番cao作,身后的屏幕渐渐浮现出了俩行字体

    “致死型诅咒攻击”

    “可避型怨灵袭击”

    静静坐在座位上的苏明,看到这俩行字体,眉头一挑,脑中电光一闪,仿佛有什么东西给串联了一起,一直以来在脑海中如同云雾般盘旋的迷惑终于得到了解答。

    “原来.....是这样么?”

    坐在苏明身边的安洛姬与叶汐,同样脸上浮现一丝恍然.....

    原来如此.....

    程立声音不大,但是清晰的传入每个人的耳中:“我今天要讲解的,就是关于‘诅咒怨灵’这一类型的任务中,怨灵的攻击模式。”

    “‘诅咒怨灵’这一类型的任务,一般分为‘探索式’与‘规则式’。当然,这些都是经过我们多次的任务总结而得,并非就囊括了所有情况。你们可能还会面对除‘探索式’与‘规则式’以外的情况,比如,‘寻物式’,‘幻境式’等等特殊情况。

    只不过绝大多数‘诅咒怨灵’类型的任务,都是‘探索式’与‘规则式’这两类。所以,我在今天就是着重讲解这两类中,怨灵的攻击模式。”

    “这两类中,怨灵的攻击模式,根据我们多次任务的总结,基本上可以归纳为‘致死型诅咒攻击’与‘可避型怨灵袭击’”

    “顾名思义,‘可避型怨灵袭击’,是可以通过逃跑,反抗等一系列手段方式进行规避,从而逃出生天。‘可避型怨灵袭击’的攻击形式多种多样,可能是怨灵驱使尸体袭击,也有可能是利用环境进行袭击。总之,进攻的方式五花八门。

    ‘可避型怨灵袭击’有一个特点,那就是躲避这次袭击之后,距离下一次袭击,会有一段真空期。也就是说,躲过一次袭击后,会获得一定时长的‘安全期’。不过这个‘安全期’时间无法确定,可能是几天,但也可能是几小时,具体还是得看在任务中的情况。”

    “致死型诅咒攻击’则属于不可避的类型,一旦触发就会死亡的可怕怨灵攻击!可以这么说,‘诅咒怨灵’一类的任务,死亡率之所以如此之高,绝大部分原因就在于这‘致死型诅咒攻击’。

    ‘致死型诅咒攻击’确实极其可怕,因为它无法躲避,无法反抗,但是它也有需要遵守的‘规则’。

    举个例子,某只怨灵,每天可以在某个时段使用‘致死型诅咒攻击’袭击学员,被袭击的学员必死无疑。但是,在使用‘致死型诅咒攻击’袭击之前,必须给予相应的‘生路’提示,让学员有破解诅咒,找到生路的可能!

    而且,‘致死型诅咒攻击’一般有时间与次数的限制。用通俗的话来讲,就是‘技能有CD’。经过我们多次总结得出,‘致死型诅咒攻击’最长时间间隔为两三天,最短为一两小时。

    虽然‘致死型诅咒攻击’的最短和最长时间间隔相差较大,不过大多数的时间间隔还是在一天左右。像几个小时或着两三天的情况,还是比较少见的。

    另外,‘致死型诅咒攻击’大多出现在‘规则式’任务中,在‘探索式’以及其他形式的‘怨灵诅咒’任务中极少出现。

    值得一提的是,‘致死型诅咒攻击’与‘死亡游戏’种类任务中的‘死亡惩罚’极为类似,两者都是无法避免与反抗。这也是‘诅咒怨灵’与‘死亡游戏’这两大类任务,死亡率高居不下的主要原因。”

    (这些设定其实我早就想抛出来了,只是前期为了剧情紧凑,吸引你们看下去,所以一直拖到现在。)