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第206章:名字,跨时代的

    “加好友,不仅仅是一个角色的好友,更是加一个账号的好友。假设我第一个角色取名剑衣,我在游戏里面游戏人物名称还是叫剑衣,君上这个名字根本不会出现。但是加了好友,好友列表里面出现的名字就是,君上括号剑衣,样子大概是这个样子,我给大家用做个示范。”

    景子虚说着,打开电脑里面的记事本,把刚刚所说的,好友名字在游戏中显示方法打了出来——君上。

    电脑屏幕上这个记事本的内容停驻了一会儿景子虚并没有关掉,继续说道:“我创建第二个角色,我假设取名七月,我玩第二个角色,别人的好友列表里面显示的我就是君上括号七月,样子就是这样。”

    景子虚说着,在记事本上面又打出来了——君上。

    “点开我的资料,也可以查询我曾经玩过的角色简单信息和名字,了解好友列表这个人到底是谁,这样就不会失去曾经玩过游戏的朋友了。同理,你的好友更换了角色之后,社交名字不会改变,改变就是括号里面的角色名字。这样你也知道,这就是我之前那个朋友,他只是换了一个角色玩一下。”

    景子虚说完,这才关掉记事本,相信大家也都理解了,不理解到时候在游戏上也能摸索出来。

    “当然,社交名字和游戏名字都可以用改名卡修改,修改在好友列表上面,也是会变化成修改之后的名字。社交系统还有一个其他的用法,这个用法可能有的人不喜欢,有的人还是会喜欢的。

    我要说的就是社交关系,什么叫社交关系?好友、师徒、结拜、恋人、帮派,都是社交关系。加的好友是社交系统的好友,同理,其他关系也是社交系统的关系。

    比如师徒,在游戏里面拜师一个人,那么这个人他所有角色都是你师父,你所有角色都是他徒弟。不管用哪一个角色,师徒组队都会有加成效果。之后游戏里面可能有这样的一种情况,师父几级,徒弟几十级,徒弟带着师父做任务,带着师父升级。

    结拜关系、恋人关系也是一样的,一个账号里面的任何角色,只要有一个角色和其他人结拜、结婚,其他角色都是结拜、结婚状态,都可以享受组队加成。帮派也是,你这个账号里面所有的角色,属于帮派里面一个人。”

    游戏这样设计,就是为了让大家对这款游戏有归属感,人有感情才有归属感。

    “喜欢喜欢,喜欢这样的设计,这样就不用为练新号而失去之前的游戏朋友而纠结半天了。”

    “我倒是很郁闷,我还想躲在网上发展一些恋情呢,景少这样做,那我岂不是只能拥有一个网恋了?”

    “楼上,网恋不可靠,洗洗睡吧。”

    “想问景少,里面结婚系统可以三妻四妾吗?”

    “对啊,三妻四妾。”

    ……

    “咳咳,我刚刚看了大家的评论,对此,我只能说,你们想太多了。游戏里面和曾经主神游戏公司所有游戏一样,秉承一夫一妻制。但是也不是不可以,剑仙里面我让设计师增加了一个特例,如果你获得了一个叫zuoai情果的物品,交给结婚的月老,可以多增加一个恋人,一夫两妻、一妻两夫也不是不可以的。

    告诉大家一个好消息,这个游戏还秉承了不歧视的观念,里面同性角色也是可以结婚的。结婚需要的条件是双方友好度达到3000,夫妻双方去月老那里完成结婚的一系列任务,完成之后,夫妻双方协定,定一个7天之内的好日子,可以在定下的日子正式结婚了,在游戏里面会举行半小时的婚礼,婚礼结束,就属于正式游戏夫妻了。”

    “一个女孩子都没有,还想有两个,爱情果对我来说是多余的。”

    “爱情果也是虐狗,难过。”

    “666,同性也可以结婚,这游戏没谁了。”

    “还有结婚任务啊,听起来好有意思,有妹子愿意在游戏里面和我结婚吗,只想体验结婚任务,我不会做什么的。”

    “楼上**丝,目测完毕。”

    “大家没有注意到重点吗,友好度是什么鬼,怎么得到友好度。”

    “一看楼上就没玩过梦幻西游,梦幻西游就有友好度。”

    “确实,一看就没玩过梦幻西游。”

    ……

    或许是有些人没玩过曾经主神游戏出的游戏,不知道也能理解。他们不问,景子虚也要说起。

    不过不是现在,景子虚继续说道:“结拜呢,就简单一些了,只要结拜的所有人互相友好度都达到1000就行。这个怎么说呢,甲乙丙三个人结拜,甲和乙友好度要1000,乙和丙友好度也要达到1000,甲和丙友好度同样要达到1000才行。结拜最少两个人,最多6个人。可以两个人先结拜,之后只要友好度达到目标,也可以加进来,最多6个人。

    师徒不需要友好度就可以成立,只要你情我愿,做完师徒任务就好。帮派这个太多要解释了,我直播的时候就我一个人进行游戏,像在玩单机,没有人和我一起组成帮派,帮派暂且用不到。所以今天就不讲了,到时候大家慢慢在游戏里面体验和了解。

    终于要说到友好度了。友好度呢,得到的办法很简单,就是一起组队。互相加好友的人一起组队,只要杀死一只怪物,就可以得到1点友好度,一只boos怪物得到5点友好度。如果组队没有杀怪物,组队每到达一个小时,自动得到1点友好度。

    只要结婚关系成立,杀怪会额外增加百分之二十的经验。结拜、师徒的关系成立,杀怪会额外增加百分之十五的经验,帮派成员组队额外增加百分之十的经验,普通组队获得比平常多百分之五的经验。

    社交系统就像一个号包含了很多角色,在游戏里面,大家可以快速的更换角色,不需要退出游戏再登录这么麻烦。最好的一点告诉大家,一个账号创建的所有特殊角色,全部都可以背包共用。

    背包共用的意思就是,假如你玩了一个满级的大号,里面的金钱有很多很多,你突然不想玩这个大号了,创建了一个小号。你不需要这么麻烦,把金钱交给别人,让别人再转到你的小号上面。而是创建的小号,完全可以用之前大号里面的金钱。大号背包里面的物品,也是可以共用的。”

    景子虚这么一说,大家纷纷沸腾了,这才是真正跨时代的游戏,不同的角色,只要在一个号上面,背包是共用的。那我完全可以大号随便玩,玩不玩的好无所谓,积蓄资源就好,然后把全部资源都给小号使用。

    如果大号有一天打怪爆出一把超好的武器,自己却完全用不上。也不用怄悔了,不用卖给别人了,完全可以自己留着,到时候创建一个可以使用这个武器的小号,主要练这个小号。

    大家评论区全部在讨论社交系统,景子虚没有给他们太多的时间讨论,继续说道:“好了,社交系统就说道这里,相信大家已经大概明白了,不明白的可以去官方网站看看,都有很详细的介绍。之后在游戏里面也可以慢慢感受,好,我们正式开始游戏。我刚刚已经取了社交名字,君上,现在是创建角色,创建角色是创建好了才需要输入游戏名字。”

    景子虚说着,点开游戏里面创建角色的按钮,跳出来的没有游戏人物形象出现,只有毛笔字写的各个职业的名字。