笔趣阁 - 游戏小说 - 英雄联盟之绝对巅峰在线阅读 - 第0362章 亚洲高校联赛

第0362章 亚洲高校联赛

    说说这次国比。

    首先是国比八强名额的争夺战,得票数排名第七的香港国际中文大学校队和排名第八的上海交通大学校队很意外的被其他两支强队取代了,这个结局跟去年的全国高校联赛是一样的。

    不同的是去年被挑下马的战队足有三支之多,而今年却只有他们两支。

    挑战方和被挑战方的实力相当,初期打得有来有回,中期各种焦灼,而后期的处理上挑战方更胜一筹。

    最终挑战方都是以2:1险胜被挑战方,直接晋级国比第二周的八强排位战,并拿到了通往亚洲高校联赛的门票。

    接着是国比第二周的八强排位战,在市级联赛、省级联赛上一路披荆斩棘势不可挡的江陵科技校队,在这次比赛当中完全的处于劣势。

    面对强大的五大电竞院,线上能力一向很强的三路都在前期被压,以往无往不利的宇辰的打野表现也颇为一般,未能帮助线上打出太大优势,而到了中后期,细节处理和团战意识的差距更是明显。

    没有任何悬念,江陵科技在跟五大电竞院的比拼中都落败了,甚至败得很惨,最终只拿到2点积分。

    按照bo2的赛制,一个胜场1分。

    那也就是说,江陵科技在国比八强排位战中只赢了两场,一共出场14次,胜率只有可怜的14.2%。

    而这仅有的2分,还是从新晋的那两支最弱的战队手中拿到的,过程颇为艰辛,其中有一场还是靠着宇辰和东苑的后期配合翻盘的。

    这个结果让观众们大感意外,不过这也说明了江陵科技并不是靠着广大玩家的投票和其他校队的让步进入八强的,而是确实有这个实力。

    2分看似很少,但也排在了国比第七位。

    今年的国比,最终以上海电竞院的全胜夺冠而告终。

    …

    在国比结束的隔天,江陵科技团队便与其他一同出线的队伍出发前往亚洲高校联赛的举办地点。

    韩国,釜山。

    釜山对于中国游客而言是一大购物天堂,国内新闻常有报道,很多中国人对釜山的认知基本上是之于这类报道,据说每一年的某个季节就会有大量中国游客涌入釜山的商场,疯狂抢购货物。

    抢购就抢购呗,但一些中国游客更是为了购物大打出手,这让广大中国同胞疑惑之余,更多的是不齿。

    江陵科技团队抵达釜山之后,还来不及感受一下这‘购物天堂’的魅力,便投入了紧张的训练之中。

    经过国比八强排位战之后,队员们深刻感受到了他们跟真正强队的巨大差距,且那还是在国内,国外的强队更多、更强。

    他们的压力之大可想而知,即便是接下来不用出场的打野宇辰和上单多源,也一刻都不敢闲着。

    亚洲高校联赛,顾名思义,能参加这次比赛的都是亚洲各国经历重重选拔脱颖而出的高校队伍,韩国、中国、日本、印度、泰国、新加坡等亚洲国家的顶级电竞院和大学队伍将在这里一决雌雄。

    此次亚洲高校联赛的参赛队伍大概有三十多支,其中来自中国的战队最多,足有八支,韩国只有四支,日本则是三支,印度、新加坡、泰国等都是两支,其余的国家却只有可怜的一支。

    这样的名额分配从国际高校联赛开赛至今就一直沿用,即便现在很多国家和玩家都觉得以中国的实力没有资格拿这么多名额,但举办方不知作何考量,还是坚持着这样的名额分配。

    不说其他,其实中国的玩家们也不希望有这么多名额,毕竟除了前三的电竞院,其他队伍上亚洲高校联赛基本上都是被吊打。

    去找虐,这不是让人看笑话吗?

    而跟国比一样,亚洲高校联赛同样采用擂台赛制,不过因为参赛队伍不多且比赛时间宽裕的缘故,每一场比赛都会放在舞台上进行。

    在比赛开始之前,‘擂台赛制’还有一个环节。

    全球投票!

    通过全球玩家的投票,选出此次联赛的‘预备’八强,然后在舞台上接受其他高校的挑战。

    赢了保住名额,输了被取代。

    这样的投票活动只持续一天,时间很短,不过这对人气极高的亚洲高校联赛而言已经够了,不说因为撸先生和莫轻尘的联合而让今年的高校联赛有更大的悬念,吸引很多的关注,就是投票的奖励,玩家们也不会错过。

    只要投完手中的四张票,就能领到200金币。

    200金币,差不多相当于3场匹配胜利的收获,而现在只需要点四下,把票投给自己喜欢的队伍就能领取。

    这完全就是白给的。

    在全球投票通道开启之前,无数玩家早早便守候在电脑前,或是拿着手机,准备第一时间把票投给自己喜欢的队伍。

    全球投票通道开启之时已经是深夜零点,但刚开启的短短几分钟之内,无数的票已经洒向各支参赛队伍,得票数排行榜上的数据剧烈的上下起伏,可见争夺之惨烈,不过很快就平稳了下来。

    “全球投票通道开启了,不知道我们能不能直接进入八强预备队。”

    虽是深夜,这一刻所有参赛队伍都无心入睡,都在关注此次的投票,都想第一时间知道己方队伍的得票情况。

    每支队伍都很紧张!

    如果可以选择,没有谁愿意做挑战方。

    而相对于其他国家的参赛队伍而言,中国的参赛队伍就轻松多了。

    没办法,人多,任性。

    至少国比上得票率前四的中国战队是这样想的,毕竟作为中国玩家最看好的队伍,中国玩家们手中的4张票一般都会平摊给他们。

    中国不仅人多,网民多,玩家也多,保准也有个上亿,而这些票不出意外的话,绝大部分是他们的。

    会把珍贵的票往外抛的,毕竟是少数人。

    在往年的国际高校联赛中,中国队伍的得票数都是领先的,所以他们在意的不是能不能进前八,而是排在前八的第几位。

    在结果还没出来之前,谁又能知道呢。

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