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第二章 有一种任务,叫首席弟子任务

    少林寺第一声钟传进禅房,三藏就选择了起来。

    他已经安抚好了自己的心,不再彷徨,不再不知所措。

    之前的世界虽然还有很多不舍,但改变不了的现实也就多思无意。

    穿越了就穿越了吧,不是玩家就不是玩家吧,好好的做一个少林和尚,好好的在江湖闯荡,圆一场武侠梦,也不枉穿越一场。

    最主要的,既然能莫名其妙的来,也许哪天就莫名其妙的回去了呢?

    成了少林弟子,不用念经诵佛,但今天武缘开测,他有其它任务。

    昨天到了少林,在跟着老方丈熟悉少林之时,也了解了游戏的一些基础东西。

    穿越带来的手机已经完全黑屏不能用,用了个小木盒装着,把它和穿越过来的衣服叠在一起,放进了木柜,这些东西不属于游戏,无法收进游戏包裹空间。

    现在的三藏,一身袈裟,剃了头发,完全就是个小和尚的模样。

    出了自己的房间,辗转几个大院,三藏来到了大雄宝殿,此时的大雄宝殿里,方丈、长老、一院四堂的首座都已经到了。

    今天是《武缘》开放的日子,无数的玩家涌进江湖。作为少林新一代的唯一弟子,也是这一代的首席大弟子,三藏有着自己的责任和义务,或者说是首席弟子任务——下山引荐实力弟子入门。

    “三藏,《武缘》开放,江湖动荡,此次下山,你的任务就是将与本门有缘的玩家弟子引入少林。”

    三藏一进入大厅,方丈就开口了,直奔主题,废话都没一句,看来,这实力的玩家弟子的招收,少林是非常重视了。

    所谓有缘弟子就是有实力弟子。实力包括势力、财富、影响力及个人资质。

    普通弟子,以少林寺在武林的地位,加上庞大的玩家数量,只会出现不想要,而不会出现招不到的情况。

    江湖以后是玩家和NPC共有的江湖,门派以后的强弱和江湖地位,完全取决于门派玩家弟子的实力。这引荐实力弟子的事情,对每一个门派就显得非常重要。

    在《武缘》开放第一天,每个门派都会派出自己新一代首席弟子外出历练,展示自己门派风采,吸引实力弟子加入。

    江湖很大,大小门派很多,能和少林相比江湖地位的门派也不在少数,至少齐名的就有其它九大门派。

    玩家来自异世界,谁都不确定他们会因为什么选择门派。而少林又只招收男弟子,没有美女存在的地方,就已经绝了很多人的心。

    少林压力山大啊!

    “我一没钱,二没武功,自保都难,如何引荐弟子?”少林的压力,现成成了三藏的压力,招收不到实力弟子没关系,万一在争夺中被其它门派首席弟子打死了,那就冤了。

    “这是本门基础内功、基础心法、基础身法和基础棍法,望好身修炼。”方丈说着,手上多出四本青皮书递给三藏。

    “恭喜获得少林内功,少林心法,少林身法,少林棍法。”三藏从方丈手中接过4本武学书,系统的声音也适时的响起。

    “有系统提示,还好。”三藏在心里默默的念了一句,之前他一直担心非玩家的身份不能得到系统提示,那么很多事情就变得非常麻烦了。

    “《少林内功》,少林基础内功,随修炼等级提升真气上限。是否学习?”翻开最上面的《少林内功》,系统的提示音也如期到来。

    “是!”心里默念,《少林内功》化成光点进入三藏身体,耳边也响起了系统提示音。“恭喜学会《少林内功》。”

    依次打开剩下的三本武学书,在系统的提示音下,一无所有的三藏,现在有了三门被动武学,一门攻击武学。

    《少林内功》,少林基础内功,随修炼等级提升真气上限,目前等级1级,升级需要经验100,铜币100。

    《少林心法》,少林基础心法,随等级提升气血上限,目前等级1级,升级需要经验100,铜币100。

    《少林身法》,少林基础身法,随等级提升速度,目前等级1级,升级需要经验100,铜币100。

    《少林棍法》,少林基础棍法,外功伤害,威力一般,招式少而简,目前等级1级,升级需要经验100,铜币100。

    武学消耗经验和钱币升级。钱币分黄金,白银,铜币。1两黄金等于100两白银。1两白银等于1000铜币。

    “都是基础武学,有没有易筋经七十二绝技?”这样的武学,三藏有点不满足,怎么说,自己也是身担重任的少林首席弟子,没有点拿得出手的东西,怎么闯江湖?

    “你当那些是路边白菜吗?能随意给你?”听到三藏的话,老方丈直接翘起了胡子。

    “那怎样才能给我?”三藏不死心,没有绝学,在动荡的江湖,怎么保护自己。

    “看你这次任务的表现。”只一眨眼时间,老方丈又变成了高深莫测的模样。

    “这不是游戏吗?能不能把任务和奖励具体给我?”三藏。

    “不能,你又不是玩家。”老方丈。

    三藏无语。

    “OK,那武学有了,盘缠总该给点吧。”不给武学,总要给点钱吧。

    技能升级都要钱,吃饭睡觉也要钱,没钱寸步难行啊!

    “这有一两银子,拿去。”老方丈抛出一块银子。

    “能不能多给点?”一两银子,就是1000铜钱,看起来挺多,但这是游戏世界,不升级技能,也用不了几天,升级技能,更是分分钟消失。

    “少林弟子,普度众生。山下流寇盗贼作乱,超度他们,自可获得银两。”老方丈双手合十,又开始忽悠了。

    “好,知道你抠门,没想到这么抠门。但打流寇盗贼也总得要个武器吧?《少林棍法》的棍呢?”三藏不死心,不放过任何索要东西的机会。

    “这是我早练时采山前的小树制作的少林木棍,拿去吧。”老方丈变出一根长棍扔给三藏。

    “……”三藏无语,却也不得不接过。

    少林木棍:少林方丈采嵩山少林寺山门前小树制作而成,可配合棍法使用,外功伤害,威力低。

    “方丈,这威力低是怎么个低法?”三藏。

    “我读书少,别问我。”老方丈。

    ……

    离开大雄宝殿,三藏先到斋堂拿了100个馒头放进包裹,才朝山门走去。

    不给绝学不给钱,免费馒头总要多拿点,要不是斋堂馒头就只有100个,三藏真想装满包裹,吃不完,也还可以卖。

    馒头可以恢复体力,虽然游戏没有明确的体力数值,但和现实生活一样,会饿会累会体力下降,所以也得吃饭休息。

    游戏开测,三藏现在虽然是NPC身份,但也有自己的包裹,有了玩家都有的系统,可以说,NPC和玩家在系统功能上,没有区别,但玩家永远是玩家,是系统照顾的对象,谁知道还有什么BUG级别的存在。

    不过,能不死就好。

    人物基础属性(属性和游戏设定一样):

    体质:1点体质,增加10点生命、0.1速度、0.1速度、0.1内力。

    精神:1点精神,增加0.7内力。

    力量:1点力量,增加0.7攻击、0.1速度、0.4内力。

    根骨:1点根骨,增加1.5防御、0.1速度。

    敏捷:1点敏捷,增加0.7速度。

    每提升1级,获得10点属性点,其中5点固定分配到五项基础属性上,剩余5点可自由分配。

    一级战斗属性:

    生命:代表生命力,在战斗中降为0就会死亡。

    真气:使用大部分武学都需要消耗真气。

    攻击:决定外功武学威力的主要属性。

    内力:决定内功武学威力和降低受到内功伤害的主要属性。

    防御:主要降低外功武学的伤害。

    速度:速度越高,出手速度越快,腾挪躲闪越灵活。

    二级战斗属性(取消闪避命中属性,由速度决定):

    保护点:决定替队友承担伤害的概率。

    暴击率:决定造成暴击的概率。基础暴击伤害为1.5倍。

    暴击伤害:提高暴击时造成的伤害。

    抗暴击率:降低受到暴击的概率。

    怒气值:战斗时可增加怒气,用于使用自创武学中的愤怒技。

    三藏是少林弟子,体质根骨属性高,都是10点,其它属性就一般,只有3点,正合他意,高血高防御。

    (属性写起来麻烦,真认真看的人没有,这里做一次性交代,以后不会具体写多少多少数值。)