第一百二十五章 纵观神豪、土豪与平民玩家(求收藏)
疼…… 痛…… 这样各自不论是组合起来,还是单个来看,都是代表了一种rou体与精神的极限折磨,让人痛不欲生。 狗头人统领生命值也在狂速下降,执剑写春秋的一枪似乎对他造成了极大的伤害。 狗头人统领低下了自己的狗头,看着那入rou三分的龙枪之头,枪之末尾,蠕动的金鳞爬进了自己的血rou,狗头人统领此时此刻并没有感觉到生命处在最后一刻,那种对于全世界的无限渴望。 狗头人统领只是感觉到一种荣耀。 一种被强者杀死的荣耀。 -991! -1788! 狗头人统领的身体不断的颤抖,手中的刀也是跌落了下来,两只硕大的狗眼已经失去了往日的威严与霸气,变得如同餐桌上的死鱼眼睛一样,毫无生气,任人宰割。 “噗嗤!”执剑写春秋把枪拔了出来。 “咚!”狗头人统领失去支撑的身体,应声倒地。 林轩默默地走上前去摸尸。 林轩知道现在也许不是捡装备和捡钱的最佳时候。 因为他看见了后面应该算是老怪的最后一个家伙。 但是,林轩很清晰地感觉到那个家伙并不想对他们出手,更多的只是一种旁观者的态度。 但是这个旁观者,变得很危险。 如果说林轩一行人是猎人,之前的魔化矿工、紫金魔猿、魔化阴影兽、地xue阴影蜘蛛王都是猎物,那么在林轩以一个猎人的身份对他们进行完美捕猎的时候。 这个旁观者便以一种“黄雀在后”的感官角度继续观察瞭望。 根本就不想出手,或者说是不屑出手。 林轩对于这种双方都很尴尬的情况的发生,那叫一个求之不得。 林轩现在必须要增强自己的实力,而且是用一切办法在短时间内增强自己的实力,只有这样才能在不动用大杀器的情况下,来更好的面对新的危机的降临。 装备一直就是玩家实力组成部分的一个重要板块。 虽然说真正的神级玩家之间的比拼,并不是完完全全的靠装备。 很多人都说技术好才是真的好,不可否认技术的好坏真的对玩家来说很重要。但是,假如说你技术cao作相对来说薄弱一些,说实话装备也可以弥补一些的。尤其是还带有特技的装备,这些装备所能够产生的价值可不是1 1等于2那么简单。 打个比方,一样的级别,一样的技能,一样的属性,然后我就比你多一个技能,看你怎么和我打。 土豪往往有更多的资金来购置装备、保养装备、提升装备的战斗力。 一个平民玩家和一个土豪玩家之间的差距也许就是天差地别。 有什么事情是游戏从业者不愿意告诉玩家的 得到过最多网友和不明真相的吃瓜群众认可的答案是——“免费玩家是我们提供给付费玩家的游戏功能之一。” 细细想来,这个答案确实合情合理,林轩虽然玩游戏的时间不长,作为一个非RMB玩家,深深感受到了来自这个世界的恶意。 游戏业内的一些规则笔者也略有涉猎,对于土豪玩家,游戏公司会想方设法把他们留住并刺激其消费,对于土豪玩家来说,游戏的乐趣就在于虐其他人以及独树一帜的高贵装备道具。 所以,林轩这些非RMB玩家就成了和游戏公司员工一样为土豪玩家服务的人。 想到这里林轩不免有些心酸,在现实世界中被土豪虐,或许还能反手一个煤气罐虐回去,但是在虚拟的游戏世界中,自己似乎只是那个煤气罐而已。根据林轩多次被虐的经验,咽不下这口气的时候也会产生冲动消费的念头,想要报仇雪恨,那种一刀就被砍死毫无悬念的PVP实在太让人沮丧。 所以,非RMB玩家在游戏中的价值只是作为刺激土豪玩家消费的道具吗不是的,林轩必须要为自己的存在提供合理的用途及价值。 纵观各大排行榜,无论是手机游戏还是网页游戏,热门的都是免费游戏,所以,一开始大家都是抱着不花钱的态度进去的。但是后来,玩家中出现了分流,在留存下来的玩家中,有一小部分土豪玩家,一部分轻付费的玩家,一部分非RMB玩家。产生这种分化的原因除了经济条件的限制外,还和玩家的游戏心态以及目的有关,争强好胜的玩家手里有大量资金,有很大的可能成为土豪玩家,如果没钱或是不愿意在游戏上花费太多只是想在游戏中保持相对平衡的地位的就是第二类玩家,第三类玩家,林轩根据自身经验总结一下就是手上没什么钱,对游戏的依赖性不大,玩游戏只是为了放松一下,对争夺第一没有什么欲望的人。无法辩驳的是,土豪玩家都是从非RMB玩家开始的。 综上,非RMB玩家存在的价值之一就是:他们都是潜在的付费玩家。 由上一点延伸下来,也许有的玩家说打死我我也不会充钱,对于这种“一毛不拔”的玩家来说,价值也不仅仅是供土豪玩家取乐,只要你存在于这个游戏中,就会创造对应的价值。 在DOTA、LOL以及一些起排类游戏中,不充钱的玩家一抓一大把,玩个斗地主欢乐豆花完了就换小号继续玩的也大有人在。
这种玩家是支撑游戏正常运行的支柱,他们的存在为付费玩家提供了游戏内容,想象一下你想要打麻将却三缺一时的心情。 再想象一下玩LOL半天匹配不到对手时的心情,即使是土豪玩家,游戏里没有足够多的玩家来支撑起游戏,有再多的极品装备战斗力再高玩不起来也没什么意思。 所以,非RMB玩家存在的价值之二就是:支撑起游戏的内容体系。 对于一个游戏公司来说,新增用户数、活跃度、留存度、付费率等都是考量一款游戏接下来运营方向的重要指标。 虽然付费率是游戏公司的终极目标,但核心还是要看总的用户数量,其中就包括非RMB玩家。大部分游戏的付费率都不足10%,这个数据提升起来较为困难。 而大部分活跃玩家和新增玩家的存在则提升了游戏的行业绩效指标。 因此,非RMB玩家存在的价值之三就是:提升该游戏在行业内的绩效指标。 第四点,也是相当重要的一点就是,非RMB玩家是检验一款游戏质量的评测员。 对于一个游戏公司来说,专注于服务于土豪玩家是不够的,免费玩家就像是河里的标准水位的指示线,水能不经过标准水位线就直达顶端吗 答案是不能。 一款游戏在制作上令免费玩家都不忍直视了,付费玩家还会买账吗 游戏中经常会出现一些bug,对于土豪玩家来说花点钱就能跳过这个坑,并不会太当回事,而对于兢兢业业积累数据,提升自己的非RMB玩家来说,这个bug是可以修复的,修复完就可以顺利过关了,所以一定要跟客服反映问题,改善漏洞。 在这种情况下,游戏的制作人员们就能够不断提升游戏的质量了。 至于广大的非RMB玩家还能为游戏积累口碑,提升知名度,并且免费作为宣传人员这一点林轩就不赘述了。 总之,非RMB玩家虽然在战斗能力上无法与土豪玩家相抗衡,但是他们也是游戏中不可或缺的一部分,他们为游戏的顺利运行提供了保障,也促进了游戏市场的发展壮大。 《战神》是个奇葩的游戏,并没有其它手游和网游当中那些,只要有钱就可以买到任何东西的狗血套路。 但是,不可否认,钱真的很重要很重要。 PS:别骂水……宝宝写文感觉一来就容易偏题……