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第三十二章 闲扯中的神祠

    上一章瞎扯了一整章,那么,大家猜这一章会不会也是瞎扯。

    低阶、中阶没太多可说的,值得一提的是中阶邪火高的一笔,高度堪比BOSS!中阶的邪火太过显眼了,导致到处都是火后看不清情况,各种差点撞火上。中阶有伤害加成40%的BUFF,一开始并不知道加在哪,还以为是最终伤害。结果嘛,偶然一看,发现面板是涨了,嘿!懂了。

    这里扯一扯关于40%的BUFF作用是否强大的问题。如果放在后期那确实是不强大的,面板并不是提升伤害的最直接因素了,而且面板也有了一定的基础,虽然提升的百分比很吸引人,但效果一般般。那么,现在第一个弑神副本里,这么高的伤害加成BUFF当然是属于很给力的类型,现在打出来的伤害基本都是靠的面板,其他属性的数值还没到具有一定的影响力的程度。面板在后期一样重要,只不过没有前期那么突出罢了,不要理解错了。

    在神祠,40%的BUFF效果无疑是强大的,最重要的是,40%不止是加面板,防御也加。也就是说,作为MT在中阶的时候刚刚好,那么高阶就肯定是被打的死去活来。好了,扯这么多,为了不偏离主题,我就扯点靠谱的东西显得我瞎吹是有理由的,方便以后继续扯。

    在中阶,不管是输出还是防御,队伍都处于及格线上的。队伍有些弱点并没有被暴露出来,比如说:大表弟会不小心被BOSS弄死;喜妈会难以扛住BOSS而当初乱窜;首杀BOSS的高伤害让风少对于防御估计不足;BOSS由于伤害低了,掉血又太快导致不懂输出太过顺利;邪火出现速度和小怪不会加速导致漫漫拉小怪太轻松。以上就是中阶时没有暴露出的问题,然而这些只是一部分,作为一个团队协作的副本,大多是一环扣一环的。当以上各环问题全部爆发时......画面太美。

    各环问题以后再分析,再不进副本估计大家要炸了。

    那么,高阶开始,也就是首杀开始。在我们打首杀前,已经有队伍率先进入高阶开始首杀之旅了,这事情给了我们点压力,让我们没有去做一些原本可以做的提升(装备、宝石之类)。

    门口的精英怪就不细说了,大致是:大家一进去,大表弟和不懂就兴冲冲的跑过去触发第一波小怪,然后被小怪追着到处跑,还有就是第一波精英怪时那些怪身上的反伤BUFF所带来的各种蛋疼。

    “好了,认真点!毕竟是首杀,怪多了我都扛不住”喜妈提醒道。马上就要面对第一个BOSS了,不严肃认真点,扑街是妥妥的。

    前面说过,神祠是星恒教的一个旧址,是一个在山洞里的据点。咱们就不扯那些火把的问题了,直接说第一个BOSS的作战事项吧。老一叫凯布利,名字不重要,剧情里也提过它,所以不多说。作为神祠第一个BOSS,它考验的是一些cao作的基本功(简单来说就是翻滚)。比如说,通过翻滚躲开老一喷射的毒圈;通过看抬手动作加上翻滚躲开钩子;近战通过翻滚躲开BOSS拿大铁钩旋转的范围(当然,在那时候大多近战是选择处理小怪,BOSS就交给远处来拉着打);远程如果拉BOSS的话,还要注意通过位移技能和翻滚躲开冲锋,并和BOSS保持一定的距离与仇恨量(足够的输出),同时也要注意不能让BOSS离队友太近否则队友被背后黑钩拉走......这锅谁背比较好?为了不这么麻烦所以尽量不要靠近队友的好。(当然这地方又不大,完全不靠近太难了,只能通过YY相互提醒来协调一下。)

    这里还介绍下场景就开始实战了。副本有自带任务:解救被抓的村民。老一的决战场地有三堆笼子关押村民,有大量星恒教众看守,而在角落的老一在解救那些看守之前是不会触发的。老一为啥不触发?通过触发后的第一句话比较好理解,老一并不是完全体,你去触发的时候还是未完成,祭司们会继续努力完成。前面也说过,20秒不处理完祭司BOSS会狂暴,大概就是增强阵法搞定了。

    “别冲动,守好路口!我去引怪。”风少吩咐。

    “我也来。”喜妈作为MT自然不甘落后。

    “我......还是守在这里帮忙控怪吧。”大表弟看了看情况,觉得还是守路口比较安全。

    “我去,奶奶奶!这小怪伤害怎么这么高,这破球,一下一大格!”风少从路口处窜了回来,屁股后面追着好几个黑球,幸好漫漫奶的即使,不然扑街妥妥的。

    “没法防还要出去浪,早知道不奶你!”漫漫嘲讽一下,表示自己奶的重要性。

    “哎呀!漫漫,快奶我。我把风少那边怪的仇恨拉过来了,结果有点多啊.....哎呀!我要死了......哎呀!不要放弃治疗啊,我觉得我还能抢救的!”喜妈表示刚刚救人是错误!

    我们来脑补一下现场画面,流氓五人组依据地形卡主通往老一场地的必经路口,当真是来一个控一个(反正是群控)。在和近战怪纠缠的同时,作为MT的喜妈要承受着远处祭司不断搓出的法球,那种黑乎乎的东西,一下就是来一堆糊身上,估计洗都洗不掉。大家以为事情就是这么简单吗?守住路口,神挡杀神?不要天真了,远处搓球的祭司一大片魔法阵笼罩下来......五人残血逃生,经过一番追杀......PantaKill!ACE!

    大家一定以为要脱战重来了,哈,怎么可能?小怪也要重来那打什么首杀?之前逗比也就算了,现在我们要跟加逗比,跑尸大作战开始。大家如同不怕死的烈士,个个都是不怕牺牲的好汉!一个一个前仆后继,以死明志,就是不让小怪脱战。反正离复活点不远,跑几步就到了(其实主要是奶妈法抗高,不是刚刚挤一堆,逗比的中了一大堆技能,是不容易死的)......

    这些糟糕的画面不宜多说。总之铺天盖地的阵法都是虚的,如潮水般涌来的小怪也就随便对付,就是能穿墙的BUG小怪也是轻松搞定,哈哈哈......现在队伍站在了老一的面前,五人组看着三名女祭司和一只丑八怪在角落瑟瑟发抖。那么,谁先上呢?

    “我来!”不懂率先站出来,表示要冲上去打响第一枪,在这场推BOSS事业中留下精彩的一笔!

    “走开!我先上!我先扑上去拉女祭司的比较稳。”喜妈不同意,作为队长,这种时刻一定要站出来体现出“我将带走冲锋”的气势与魄力!

    “你两别争了,快跟上!”机智的风少趁着两人讨论之际,率先扑上去,对着祭司就是一刀。啧啧,下手真狠,不怕遭报应吗?

    不懂冲上去开枪暴打BOSS,想要拉仇恨。喜妈扑过去准备展现自己的实力,却被飞过来的风少惊了个呆......好吧,这是被BOSS拍飞的。

    “我去!你对这死胖子(BOSS)做了什么,这么打他都不理我!”不懂惊叹。BOSS已经冲着风少冲锋过去了。

    “我根本就没碰它,我明明对着祭司撸技能的!”风少表示不服,“什么鬼!还追我......哎呀,救命......卧槽,还好我机智。”

    “不用再解释了!仇恨这么高,肯定是用技能各种蹭BOSS了,也是下得了手......自己看仇恨!”大家看了看仇恨表纷纷明白过来。