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镇岳攻略战

    不懂作为一个刚上线的人,虽然对于这群人说的东西耳熟能详但是实战方面却一头雾水,不过问题不大,不懂有信心打出不拖后腿的输出。

    boss战很快开始,圣堂上前挑衅把守山门的镇岳并与它缠斗在一块,不懂等人立即进行火力轰炸,当然,不懂留了一个心眼:仇恨列表。

    拿到焱壕的号来打就不像自己那号能够安逸输出了,自己的号半身紫装与现在主流装备差距太大,不管怎么打都不会ot,但是焱壕的号可是当前顶级装备中的顶级,这时候魔能甲的消除仇恨效果自然要多多留意。

    “果然!”不懂瞥一眼仇恨列表,赶紧停下手里头准备出手的火箭炮,转而使用疾风弹。

    焱壕的火箭炮自然效果非凡,这时候不懂的仇恨值已经接近前方的圣堂,如果使用火箭炮很有可能导致ot,所以必须要等一等,等圣堂的仇恨值高一点,等不懂的魔能甲效果生效。

    一个红色能量护罩围绕住不懂的周身,做好准备后,不懂给boss上完标记丢出螺旋刃就将火箭炮掏出来对着镇岳狂轰滥炸。

    不过这不是炎天的最强爆发,至少要把笼子算上才能叫最强爆发,只是笼子的效果被人吐槽不已,而且这时候用笼子如果出小怪了前方的光刃怎么赶过来支援?

    要知道,笼子里至少要二连跳才能提前出来,不然等上五秒钟时间小怪都已经跑至boss身后了,那还怎么打?

    炎天自从拥有高级修炼后螺旋刃从一个位移技能变成超强输出,将螺旋刃的位移效果取消,炎天从一个灵活的远程职业变成一个端着狙击枪站撸的无脑职业。

    不得不说,不管什么游戏,在能够找到机会站撸的情况下输出总是最高的,炎天就是如此,原本时刻要注意走位之类的事情,在副本考验极大。

    但自从机械开始,炎天需要的走位变少,随着版本的更新炎天也从时刻需要注意走位变成开着狙杀模式与平常无异。

    所以,机械副本开始炎天的地位开始上升,但需求量也开始减少,因为炎天解决完需要走位的问题后,职业的短板爆发力薄弱开始凸显。

    炎天的持续输出能力相当之高,从螺旋刃这个冷却十秒的小技能占据输出总比例百分之三十以上就能看出,定点持续轰炸变成主流。

    由于职业平衡效果,炎天短时间的爆发自然没法和别的职业强行比较。

    不过强行去比较也不是不行,不懂可以将需要的海量无双值如数积累,但能不能用得上却又是一回事。

    就像此时,boss镇岳就在眼前,但笼子却只能等小怪出来后再丢,毕竟一个人输出再高也不能好过团队合作。

    不需要团队合作的,有本事一个人把boss打死呀!

    “小怪怎么还不出?”不懂看着自己快要爆满的无双值,手里头已经很尽力的在消耗了,但无双还是越来越多,高级炎天就是如此更何况是土豪的号。

    焱壕的号修炼点比不懂多出十来点,在不懂将修炼点点出趁手的状态后将那些多余的修炼点用在了增加无双值获取上,不点不要紧,一点吓一跳,不懂发现无双值溢出太多。

    “感觉炎天后期会无双值没处用啊?”不懂想了想,加入不带天火,手里头的无双技能带着加特林与火箭炮,再加上十秒一发的狙击也许能够满足这种消耗。

    但是,炎天不带天火可能会被队友喷死,因为剑冢boss的血量已经开始接近亿级别,不管打的怎么样,一发天火下去就是几百万的血量,完全抵得上一个团队的一轮爆发输出!

    所以说,这种战略级技能不带?你这炎天还想不想混了?

    无奈啊!

    “要是天火能够减少cd就好了。”不懂给天火加创意:“只需要在有抵抗的状态下百分比扣血效果取消,留下那个高额的单次伤害就行,这样炎天就能打出不输于其他职业的爆发。”

    “不过,开发组应该不会让炎天这么称心如意。”不懂叹口气,继续输出。

    此时,镇岳的血量在短短半分钟的时间内下降至接近百分之八十五,这份输出实在是有点可怕,就在不懂感慨土豪号就是不一样的时候,小怪终于出现,这一出现就一发不可收拾。

    原本全部集中火力瞄准boss的众人被迫转火小怪,不懂想了想,第一波小怪反正也就一只,无所谓了。

    不懂回头看一眼没有转火,事实上不懂也确实不需要转火,一只在后方闲逛副t圣堂开始发挥作用,拉住小怪就是一顿暴打,然后玉虚回头一个剑影,干脆利落的解决问题。

    只不过不懂虽然没动,但其他人倒是慌得不行,一个个离开原来的输出位置找那只小怪表现自己,若不是小怪死亡后会消散成魔气,不然丢过去的那一堆技能还会鞭尸一阵。

    从第一波小怪开始,boss正式进入攻略阶段,麻烦的技能开始出现。

    “奶妈注意刷血!”指挥高呼。

    刷血?不懂瞥一眼自己的血量,发现是满值,再瞥一眼团队血量就连mt也是满值,难道是接下来的技能?

    只听见前方传来一声震响,不懂发现自己的血量猛然下降近二分之一!

    “伤害这么高?”不懂可是知道焱壕的这个号的属性值,防御能力自不必说,虽然属性点是全输出属性,但防御能力只怕比不懂pk的防御点属性还要高出一截。

    “如果是我自己那个号,岂不是被甩尾一下就要面临扑街的危险?”不懂吓了一跳,这副本门槛有点高啊!

    “也就是说,以后七十紫装可能完全被淘汰?”不懂皱了皱眉头,总觉得这份改动有些不友好,这个属性门槛实在是高了点。

    “如果说七十紫装可能完全被淘汰,那怎么打这个副本?完美属性的机械套?还是剑冢装备?”不懂觉得这个副本门槛有点膈应人,有点像是强行普及金装,而不是为降低普通玩家攻略副本的难度而增加金装的获取途径。

    “不管了,船到桥头自然直,到时候的事情到时候再说!”不懂想了想如果真的不能玩,那老区就差不多只能放弃了,新区至少拿了几个首杀,而且人品不错,出了好几件装备。

    正想着,第二波小怪刷新,这一回是两只小怪。不懂回头打了发狙击,丢了颗手雷后转头输出,毕竟是两只小怪,不需要担心太多。

    事实上也确实没什么可担心的,小怪三两只是不可能有机会走到boss面前的。

    第二波小怪也轻松解决,boss的血量在大伙疯狂的输出下已经接近百分之五十,这时候,不懂后悔之前没用笼子,要知道笼子可是一个暴力输出技能啊!

    前几波小怪根本不需要用到笼子,完全可以放心使用,可惜不懂被那些需要打死小怪的流言给吓到了,以为真的需要留下笼子保底,无奈。

    想想也是,一两只小怪随便转火就行了,多了再用到笼子也不迟啊!

    不过这时候发现也晚了,接下来三只小怪,极有可能需要用到笼子,不管不懂乐不乐意,总是要留一手保底。

    不过这也是个教训,下次可以改进一下打法。

    第三波小怪出现,三只小怪从三个不同的地点刷新,站在大家身后等着的圣堂待小怪走至大伙的射程范围后跳至一只小怪身上,伸手将另外一只拖至身边,这时候再大喊:“流光!”

    流光有一个技能可以与小怪交换位置,流光也是机灵,看着圣堂的行动就猜出他的意图,一个换位将第三只小怪转换到圣堂脚下。

    三只小怪在圣堂脚下就已经注定他们的命运,不懂也象征性的给个笼子助助兴,然而笼子刚围上,一朵蘑菇云升起,不用说肯定是玉虚的火系天火玄冰坠。

    “浪费输出啊!”不懂觉得这些输出分配真的不合理,但也不好说什么,毕竟有时候为了保证不出意外只能这样。

    “缺乏沟通。”不懂想到这个词,由于缺乏沟通以至于团队输出没能最大限度的利用,每次出小怪就会浪费一大把输出。

    想到此处,不懂转头专心输出boss,接下来只把笼子留在手里,出小怪后只转头丢一个螺旋刃,如果有跑往boss身边的漏网之鱼出现再用笼子。

    不懂直接把自己定位在打boss的输出主力,为自己的输出争取各种环境。

    第四波很快出现,此时boss的血量已经向百分之三十滑落。

    “要不要等咆哮完?”指挥不知怎么的没了主意。

    咆哮这个技能不懂知道,这个技能的效果能够降低玩家的攻击力,不过在弑神副本里江湖传闻是能够在五十米外将残血小怪收割用以增加身上的激怒效果。

    而且,随着激怒效果的增加,三层以后小怪只要碰见boss咆哮就会没命,徒增boss的buff层数,到时候玩家就真的没得打了。

    “没得等,小怪跑太快!”有经验的玩家说道。

    “那行!打打打!”指挥招呼大家打小怪。

    这样仓促的决定自然会造成执行力的下降,两只小怪遗落至不懂身前,不懂二话不说一个笼子框住。这俩小怪再向前跑二十多米就进入boss的攻击范围了,以他们的速度只需要大概三秒就能到达,可不能让他们再跑。

    然而,就在此时正在对mt疯狂攻击的镇岳身形一顿,指挥心中一惊大呼:“赶紧打死小怪!”

    不懂碰见眼前的小怪自然不会手软,除了笼子外,螺旋刃之类的技能也在第一时间使用,小怪的血量徐徐下降。

    “吼!”镇岳咆哮一声,不懂只觉得一阵风吹过,一声咆哮就能形成风浪,好大的口气!回过神来发现眼前的小怪已经死了。

    “几层buff?”指挥下意识地问。

    “一层!”

    “还行,还能打。”指挥看看boss血量,感觉有希望,同时叮嘱奶妈:“注意刷血!”

    随后,boss一甩尾,不懂发现自己血量只剩下三分之一不到!更可怕的是血量并不是一次性扣掉,而是接下来一段时间内持续扣血,奶妈压力凸显。

    “这攻击有点恐怖啊!”不懂吓了一跳,这激怒效果完全是长城翰罗升级版吧?才一层就有这么显著的效果,三层就要死人吧?

    “这个副本只要又会有各种撕逼了。”不懂见识到buff出现后对奶妈治疗量的考验,到时候,奶妈只怕手法要全面革新,当然土豪奶狂堆治疗量还是可以任性。

    “只怕这个副本难打咯!”不懂倒是不担心队伍里的情况,毕竟漫漫治疗还是蛮靠谱的,到时候也许能够发现新的技能修炼效果,而且香菜的实力摆在那里,有他们俩在完全不用担心。

    一层buff的效果倒是还能够稳住,场面并没有崩坏。

    在boss血量只剩下百分之二十左右时第五波小怪如期而至。

    不懂瞥了眼boss掉血的情况,感觉到掉血速度越来越慢,一开始的输出浪费已经影响到队伍的攻略情况,如果当时没有浪费也许这个boss已经扑街也说不定。

    “打快点!”指挥估计着这五只小怪很有可能又会拖延至boss咆哮,不由得心里头有点慌。

    然而,五只小怪注定难以聚集,在boss咆哮时又剩下一只小怪被boss夺去性命,这次与boss抢人头又以失败告终。

    “甩尾了,注意刷血!”指挥下令后又补了一句:“能少死几个是几个。”

    果然,这次甩尾更加凶险,不懂感觉即便是焱壕的号在全敏的加点下可能会死在第三层buff上。

    “焱壕的号都这么凶险了,其他人只怕死的有点惨吧?”不懂看了看,发现果然已经死人,像玉虚流光已经死了一地,一看就是装备不顶尖却没有足够防御的。

    “死在白帝剑气之下也不枉此行,哈哈!”不懂笑了笑,继续输出。

    待流血效果消失后,指挥让奶妈着手救人,不过第六波小怪也快到了。不懂已经发现小怪的刷新时间是固定的,并不以击杀小怪的时间来计算,这一设定相当压榨时间。

    “不管了,不管了!抢下打boss!”指挥瞥了一眼镇岳的血量,发现似乎有点希望在这一波强杀boss,顿时来了精神:“这输出有点高啊!”

    不懂一直关注着boss的情况,百分之十的血量确实足够众人集火强杀,虽然大伙刚复活无双值不够,但有不懂在啊!

    “全套爆发,满上!”不懂终于把笼子甩出去,做完最后的努力后,不懂点开秒伤列表,想看看自己秒伤几何。

    不懂有预感,焱壕的号能够给自己一个惊人的秒伤,而且还会随着打法优化继续提升。

    “六万多,七万?”不懂吓了一跳,再看看队友,除了一个四万的光刃外,其他都是两万多秒伤。

    “哟嚯!合着一队伍手残?”不懂想了想,也不尽然,也许是适应的比较慢?