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第219章 你的下一款塔防,何必是塔防

    好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼正文卷第219章你的下一款塔防,何必是塔防最新网址:<\/b>这……

    顾晟不知道该怎么向严笙解释。

    因为这两个工作室的名字都是他根据《jojo的奇妙冒险》起的!

    而这个世界又没有jojo。

    所以一时间,他也不知道该怎么解答严笙的疑问。

    然而!

    就在他苦思冥想,准备随便敷衍几句之际。

    就听一旁边的哪吒竟然开口了:

    “严总,我们合作这么长时间了,想必您也一定听过我们的黄金精神,”

    “【黄金体验工作室】作为我们的根基,是我们最初成立的工作室,对于黄金精神的理解和发扬最为深刻,”

    “我们致力于为玩家们带来革新性的游戏体验,黄金体验,便由此而来,”

    “至于【钢链手指工作室】,英文为stickyfingers,源自滚石乐队的同名专辑,”

    “我想顾总的意思是想致敬‘滚石不生苔’的信条,希望我们的团队永葆活力和前进动力,”

    “同时stickyfingers直译为‘偷摸’,”

    “名虽偷摸,却意在游戏圈中东征西讨……”

    到这。

    沈妙妙耸肩,挑眉一笑:

    “来自超新星的一点隐喻。”

    罢。

    沈妙妙偷眼递给顾晟一个眼神,一双大眼睛闪亮亮的,学着他的样子狡黠地一挑眉:怎么样,我懂你吧!

    而顾晟,则是目瞪口呆。

    我焯!牛逼!

    哪吒不是学金融的吗?

    怎么阅读理解做的这么牛逼?

    这是什么皇家翻译官?

    这个回答精巧又深刻,旁征博引,立意崇高。

    简直就是满分答案。

    有一种‘阅读理解做深了,作者实际没想那么多’的美。

    “啊……对!”

    顾晟多不要脸的人,回头就向严笙点点头,肯定了哪吒的满分阅读理解:

    “就是这个意思,同时这也是沈总对公司的希冀。”

    嘶——!!!

    闻言!

    严笙不由地倒吸一口凉气,看着面前的一对璧人,眼中闪过赞许的亮光!

    “好,好,好啊,”

    “黄金体验,钢链手指……真是好名字!”

    “顾总才识卓绝,沈总高瞻远瞩,黄金之风有两位坐阵何愁不壮大,华国游戏圈有两位领航何愁不崛起,”

    “能够和黄金之风合作,真是艺游的荣幸!”

    顾晟咧咧嘴,露出一个尴尬又不失礼貌的微笑:

    “呃呵呵呵,我们也荣幸,也荣幸……”

    ……

    唰——

    挥手目送着严笙的车远去,顾晟松了口气。

    身旁,沈妙妙用肩膀撞了撞他:“哎,怎么样?刚才那个解释对不对,是不是心有灵犀!”

    “对,太对了,简直一点都对啊,”

    顾晟连挑大指,对哪吒的阅读理解赞不绝口:

    “你让我我都不那么好,沈总真是高瞻远瞩,站位实在是高,令人敬佩,是我学习的榜样!”

    “哼哼!那是——”

    顾晟的夸赞让沈妙妙非常受用,叉腰仰头:

    “同志能有这份思想觉悟很高嘛,走,请你喝奶茶!”

    “哎——”

    闻言,顾晟摆手:

    “领导这是哪里话所谓近朱者赤,不是我思想觉悟高,关键是领导教的好啊!”

    “呀——我鸡皮疙瘩都起来了!”

    沈妙妙被吹的头皮发麻,忙搓搓胳膊,咧着嘴:

    “怪不得我爸让伱哄的跟失了智似的,你真太会拍马屁了!”

    游戏魅魔,电子妲己,名不虚传!

    两人一边笑着,一边走进了楼下的饮品店郑

    点了两杯奶茶,两人找了个靠窗的位置坐下。

    “新项目有什么想法没?”

    沈妙妙咕噜噜喝了口奶茶问顾晟。

    如今距离游戏出海计划开启还有一个月,时间短不短,长也不长。

    如果他们马上立项就开始制作的话,配合外包在一个月的时间内开发一款游戏,是完全可以实现的。

    可如果在立项上耽搁太多时间的话,制作时间可就捉襟见肘了。

    所以当务之急是先确定制作什么,把工作开展起来。

    “嗯……没什么想法呢……”

    顾晟也喝了口奶茶,看向窗外,微微皱眉思索。

    与其他是没想法倒不如他是想法太多。

    既然要做pc和手机双平台互通游戏,那么首先要考虑的就是手机游戏的要求和承载力。

    因为pc的包容性是远比手机强的,所以考虑双平台就要先从手机平台这个短板入手。

    但即便如此,游戏可选项也实在太多了。

    他可以做杀戮尖塔这类的roguelike卡牌。

    可以做这是我的战争这类的生存策略类游戏。

    可以做模拟经营,甚至可以做横版动作。

    而除此之外,像是愤怒的鸟、candycrush、滑雪大冒险等等,也都可以从手机移植到pc端。

    这些游戏的体量都算不上大,一个月的时间完全足够了。

    选择五花八门,多种多样,令人眼花缭乱,完全不知道该如何进行抉择。

    而就在此时,沈妙妙突然心血来潮,托着脸看向顾晟:“要不然你给我做个保卫萝卜吧?”

    “保卫萝卜?”顾晟转回头看向哪吒:“那是雷鸟游戏的吧?我们做侵权的。”

    “就是那类型的嘛,又不是非要保卫萝卜,”沈妙妙道:“就是那种建造炮台打怪物的游戏,保卫点什么都校”

    塔防。

    毫无疑问,保卫萝卜的游戏类型,就是最标准的塔防类游戏。

    这倒是个好品类啊。

    顾晟眼睛一亮,接着问道:“怎么突然想起做塔防了?不保卫你的萝卜了?”

    “嗯……有点无聊了,”

    到这,沈妙妙咂了咂嘴:

    “不管是关卡的设计还是怪物的种类,甚至是地图的设计和玩法,到后期就已经万变不离其宗了。”

    沈妙妙所的问题,其实在国内游戏市场中已经存在良久了。

    由于保卫萝卜是个免费游戏。

    所以,为了保证持久的盈利,制作组就得对游戏一直进行更新。

    可问题是,塔防的玩法如今已经固定成型了,无论制作组再怎么努力,也无非就是在怪物和防御塔的类型上做做迭代,并且不断提高游戏难度,像是提高怪物血量、缩短行进距离、设置场景阻碍等等。

    但是,这样的更新,也只是在强行延长游戏寿命而已,甚至连革新都算不上,更别提让游戏焕发第二春了。

    玩家们只会越玩越累,之后便会减少游戏时间,直到完全失去兴趣脱坑。

    这个过程是不可逆的,而且无解。

    因为所有塔防游戏都是这么做的——

    设置一条路线,让怪物行进,玩家制造防御塔攻击怪物,并对防御塔进行升级,保卫目标不受伤害。

    塔防游戏出现多少年,这种模式就持续了多少年。

    其实针对这个固化的游戏类型,想要做出改变也非常简单。

    比如给防御塔增加多项升级分支,每个升级分支路线都有不同的效果,并且在防御塔升级到一定等级之后赋予其吸收和融合等功能……

    没错!

    我的就是前世被誉为“三大塔防”之一的《气球塔防》!

    顾晟当下的第一反应就是这款游戏。

    可转念一想,相比于保卫萝卜来,气球塔防虽然在防御塔的可玩性上有所增加,但这个创新意义其实并不算大。

    怪物依旧是沿着既定路线行进,防御塔依然是矗立在大范围的拐角上,还是传统塔防。

    而三大塔防的另外一项《王国保卫战》也是如此。

    这样来的话,三大塔防就只有最后一个可选项了……

    顾晟暗暗咂嘴。

    对不起了,因为我手里的游戏实在是太多了,几乎每个种类都有一部或多部具有划时代意义的作品。

    游戏是无限的,但我的寿命是有限的,系统宝库里的游戏我怕是三辈子都做不完。

    所以,在游戏选择上,我就只能专门挑选那些王炸级作品了。

    我也想单走一张6,怎奈满手都是炸弹。

    唉……果然有系统的人生就是这样朴实无华,且乏味。

    随便来组四个2玩玩吧!

    “那就别保卫萝卜了,”

    顾晟喝了口奶茶,心里已有定数:

    “保卫你的脑子吧!”

    ……

    “保卫……脑子?”

    次日!

    黄金之风会议室中!

    yuki双手捂住自己的脑瓜,像是害怕顾晟吃掉自己的脑子。

    “我不明白,总监。”

    今稍早些时候,楚秘书叫他们钢链手指全体成员到会议室开会,是有项目要交给他们。

    大家听了还都挺高兴。

    毕竟是刚刚成立的工作室嘛,越闲着越不自在。

    尤其是佐藤和yuki。

    在钢链手指成立之前,他俩原本是参与《逃出生》项目制作的。

    结果新工作室成立,来人直接来了一波升职,成工作室的领头羊了,也撤离了逃出生项目组。

    突然间没了事情做,让两人都很不适应。

    今一听有新项目计划了!

    钢链手指工作室的员工们都很兴奋,纷纷进入会议室等待安排。

    结果没想到!

    总监刚一开口就要他们保护好自己的脑子!

    众人都是心头一震!

    糟糕,顾总不会又要出品点什么阴间恐怖游戏吧?

    要知道!

    钢链手指9人,一半以上的成员可都在顾晟手底下做过pt!

    当时的游戏最后测试阶段可太折磨人了!

    自己做的游戏把自己吓个半死,属实是行业罕见了。

    如今,总监开口就瞄准了在座各位的脑子,实在是令龋忧,众人生怕他又有什么阴间想法。

    眼见众人一副惶恐的模样。

    顾晟知道他们是想多了。

    呵呵一笑:

    “大家别紧张,我们这次只是要做个游戏,一款塔防游戏,”

    “一款阻击丧尸,保护自己脑子的游戏。”

    闻言,众人你看看我我看看你,脑海之中已经浮现出这款游戏的雏形了——

    在七扭八拐的蜿蜒路线之上,丧尸们成群结队,向着关底进发。

    而在道路的两旁边矗立着各式各样的防御塔。

    有打普通弹药的,有喷火的,有放电的,还有一键清屏的函需要付费解锁。

    对了,还有丧尸的种类。

    之前公司不是推出过一款丧尸题材的求生之路嘛,把那些特殊感染者搬过来,不仅能丰富游戏趣味性,还能获得玩家们的情怀加成。

    到时候游戏做出来,还不是秦始皇坐飞机——赢上了?

    好家伙!!!

    听着钢链手指工作室众员工们的议论,沈妙妙心中一阵惊愕。

    真不愧是经验丰富的老油条们啊!

    甚至都不需要老顾开口,人家自己就能通过讨论,塑造出一部面面俱到的塔防游戏了!

    而且不光题材玩法全部设计完善,甚至连情怀加成这种方面也想到了。

    堪称全自动游戏生产制造机。

    好在这是新项目不必担心因为游戏销量太高而盈利,反正主项目对于她来也只是个拉高返利倍数的工具单而已。

    然而!

    还不等她点头!

    就听顾晟一笑开口道:“想法倒是不错,可惜同质化还是比较严重,和市场上的其他塔防游戏差别不大,还有没有其他想法?”

    这……

    闻言,钢链手指的成员们都语塞了。

    顾总监的话直戳要害。

    同质化严重,的确是他们刚刚通过七嘴八舌讨论出来的这个方案的致命短板。

    可问题是,现在放眼整个游戏市场中的塔防游戏,全都是这么做的啊?

    我们倒是想创新,但是从哪里入手呢?

    如今的塔防游戏体系,简直就像一座浇注好的堡垒一般,坚固牢靠,根本无从下手。

    想要拆改,谈何容易。

    “思路不要那么局限嘛,”见状,顾晟笑笑:“你的下一款塔防,又何必是‘塔’防。”

    着,就见顾晟一侧身,手中遥控器按动。

    身后的投影屏幕之上,赫然出现一张游戏封面!

    卡通画风的宁静和睦镇之上,一条街道贯穿始末。

    街道的右边,散发睿智目光的绿皮丧尸歪歪扭扭,形态滑稽,有的手提公文包,有的头戴雪糕筒。

    街道的左边,则是一片生机盎然,一株株形态各异的植物们面带坚定,像一个个忠诚的士兵般镇守在花园的边缘,阻击丧尸们的入侵。

    而在封面的最上方,则是这款游戏的名字。

    由绿植颜色的nts和墓碑质感的zombies组成——

    “植物同样也可以阻击丧尸,花园同样也能成为战场,”

    顾晟看着目瞪口呆的众人摊手:

    “rx,来一场子供向的植物大战僵尸吧。”

    ——

    ps:求月票,稍晚第二更奉上

    腰突实在疼痛难忍,昨本来强行逼着自己多码了一章稿子出来,但质量却无法令我自己满意,遂删除。

    布想着不能为了加更而去加更,要先保质再保量,所以在这给各位读者老爷们声抱歉,本周容我先正常更新,待我稍微休养一下,下周一准把加更给各位衣食父母补上!

    感谢大家的理解orz

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