第486章 苏卡不列!人质别怕!我来救你啦!
说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼正文卷第486章苏卡不列!人质别怕!我来救你啦!出事儿了。 出大事儿了! 考尼克有些颤抖地伸出手指,滑动了一下屏幕。 就见此刻,这个作为SNG论坛热榜第一的帖子,回帖数量已经达到了恐怖的四万多条—— ‘好人一生平安’ ‘穷哥们儿の胜利!’ ‘不得不说,L4D的确是神啊……’ ‘芜湖!前段时间刚刚0.5刀骨折价入手!买到就是赚到!’ ‘【购买记录附图】先上图,亲测了一下,整体游戏体验几乎没差别,甚至求生之路的射击手感更好一些,工业质量稍差,鉴定为:穷逼快乐模组’ ‘求生之路射击手感更好真没绷住’ ‘四年了,还没有人能在手感上超越GW’ ‘工业质量低一些就低一些吧,0.5刀要啥自行车’ ‘0.1折都不到!你也忍心说L4D不好?!’ ‘我的评价是神中神中神!’ ‘不是八十刀买不起,而是零点五刀更有性价比’ ‘好玩,爱玩’ ‘先前我买咕噜,现在我退异形,扯平了’ ‘哈哈哈哈哈哈哈这位更是重量级的冤种……’ ‘正好整理了几个最近好评不错的MOD,可以搭配【异形暗潮】一起使用,亲测无冲……’ ‘……’ 创意工坊! 求生之路! 黄金之风! 看着那一条条的回复评论! 考尼克的大脑一片空白! 曾几何时,他也想到了黄金之风会攻击他们! 但是,却怎么也没想到,黄金之风的攻击竟如此抽象! 一款四年前发售的游戏! 竟然穿越了时空,在四年之后的今天,稳稳地给了他们会心一击! 哦不!不不不! 甚至此时此刻,他们还没法确定这次“刨活”,究竟是不是黄金之风cao作的! 毕竟,发布游戏MOD的制作组,个人资料显示所在地为波兰! 我他妈的让黄金之风背刺就算了! 现在连黄油玩家也他妈来背刺我? 看看那平替的帖子,再看看那腰斩的销售数据! 十分钟之前还畅想着的单周500万套美梦瞬间破灭! 而且! 要知道,这个帖子的发帖时间是米国时间的晚十点左右,而《无尽暗潮》的销售数据汇总节点是在每天的早七点。 也就是说,从帖子发布到火爆,《求生之路》这款MOD对他们销量产生影响的时间,满打满算也就不到半天的时间! 短短半天时间,就足以让《无尽暗潮》的销量腰斩! 天知道这个帖子继续发酵下去,这款被他们寄予厚望,总投资近十亿刀的主打大作,销量会跌成什么熊样! 怎么办? 此刻,考尼克脸上的表情已经垮到了极点,如丧考妣! 正面要求黄金之风下架? 别想了黄金之风巴不得看到这个结果,甚至保不齐这就是黄金之风借壳搞出来的,他们是绝不会下架的。 跨国官司状告MOD制作组? 没理由啊,人家一没有借此盈利,二没有完完全全复刻《无尽暗潮》。 跨国诉讼本就难打,更何况即便最终告赢了,黄金之风下架了这款MOD,那也要等到不知道多久之后了。 绝杀!无解! 或许现在,他们唯一的办法,就是紧急调整自身策略。 一边对SNG等大型论坛展开沟通,让他们将这类帖子的影响尽可能地降低。 一边筹备更具重点性的宣发,通过公关手段将MOD盖下去。 并且,还得想个由头,找个时机对价格进行调整。 只要他们cao作得当,原价挺过一个月左右,对问题核心的价格做出调整,相信事情还是有一定转机的! 想到此处! 考尼克不由得暗暗咬牙切齿! 好好好黄金之风,一个阴魂不散的黄金之风! 等我挺过这段,看我怎么…… 然而! 还不等他开口做出应急安排! 叮咚! 突然间,就见平板电脑之上,一条推送消息蓦然跳了出来—— 【正式上线!黄金之风最新多人对战游戏《彩虹六号:围攻》现已发售!】 …… 没有时间! 不给机会! 黄金之风的行事风格就是从不拖泥带水! 既然决定要打,就一定要打你个寸草不生! 所谓野火烧不尽,春风吹又生! 给已经明确的敌人机会,就是对自己生命的不尊重! 对此,顾晟和沈妙妙两大当家人的理念出奇地一致! 从当初国内的迅腾,到后来走出国门所遇到的柯美拉。 如果考尼克肯仔细研究一下黄金之风所发动的各种攻势,就不难看出——黄金之风的一击必杀率,一直维持在百分百。 从他们手下走过的对手,要么是市值股价跌到冰点,要么是项目作品当场暴毙。 黄金之风不打拉锯战,也不会给对手任何喘息的机会。 而如今,考尼克所渴求的缓和时间,也正是黄金之风必然要夺走的。 迟则生变。 如今,伴随着《无尽暗潮》的销量腰斩! 属于黄金之风的英雄登场时刻,也正式来临! 《彩虹六号:围攻》! 搭载第三代升级版黄金之风引擎,坐拥自研物理破坏和AI智能,以及菲尼克斯画面渲染和极光游戏全景音效顶尖技术的“次时代全新CQB-FPS游戏”,荣耀发布! 并且! 虽然此番黄金引擎再度升级,融合了极光游戏的独家声音技术! 但却加量不加价! 依旧延续了自《守望先锋》以来,GW主打作品的60刀/份价格! “……要不说还得是黄金之风!” 直播间中,光速完成预载的大哥A 赞不绝口: “华国人不骗华国人,加量不加价,牛逼!” 而此刻,弹幕也是一片热闹—— ‘大哥今天好准时,八点准时开播’ ‘不是大哥准时,是黄金之风整赶八点发的游戏’ ‘哈哈哈哈哈哈的确……’ ‘前脚黄金之风发公告,后脚大哥就上线了’ ‘光速开播’ ‘发售的好突然啊,我还以为怎么也要下个月了’ ‘正好最近没得玩,无脑入了’ ‘室内CQB可太有意思了,战地式攻楼它lei了’ ‘大哥这不大杀四方?’ ‘……’ “那必须的!开杀!” 随着观众们兴冲冲的议论! 这边,大哥也进入了游戏。 虽然游戏主打的是对人对战,但毕竟CQB-FPS类游戏,还是玩家们头一次接触。 为了能够让玩家们更好地上手游戏,也是为了营造更好的多人对战环境氛围,游戏的新手教学还是很有必要的。 “实景……训练,歼灭所有敌人,” 随着面前一片漆黑中的白色字体渐渐暗淡下去,大哥缓缓睁开双眼,发现自己正在一幢二层小楼的门口伫立: “哦——新手训练关卡,无脑杀就行了。” 毕竟也是FPS老玩家了,大哥对于这种教学并不陌生。 放眼四周,一片荒芜。 极致的画面呈现之下,无论是远景还是近景,全都足以堪称以假乱真。 不光是景致建模光线等等精致无比,毫无破绽。 甚至连微风拂动的枯枝,浅浅卷起的扬尘,也都与现实无二,分毫必现。 咔嚓! 咔嚓咔嚓! 工程塑料包裹的金属机括声音响起,大哥拉动手中的L85A2突击步枪,感受着这令人上瘾的手感反馈和声音。 舒服—— 倨枪瞄准,左右倾侧身体,蹲伏卧倒,随着身上战斗服沙拉沙拉的轻响,一切的一切都是这么熟悉又丝滑。 咔嚓! 将手中突击步枪上膛,大哥二话不说便展开了突击! 或许是第一关的实训设置的较为简单,毕竟只有三个小屋,四五个敌人。 也或许是大哥本身就实力非凡,又是警官出身身手了得。 三下五除二! 短短两分钟,便干脆利落地完成了第一关试训,在一片水友们的惊呼声中,来到了第二关的试训—— 【人质营救——芝加哥豪宅】 然而! 正欲开始游戏,猛然间,大哥却突然灵光一闪: “哎等会?我这个人的技能是啥啊?” 要知道! 在宣传片中,来自不同国家的干员们,可是用自己独特的技能征服了不少玩家。 同样,这也是这款游戏最与众不同的地方。 刚刚那第一关自己急于体验游戏,再加上关卡设置简单,稀里糊涂地就过关了。 可如今,随着一个从未见过的游戏模式出现,和更为复杂的豪宅别墅地图呈现,大哥这才猛然想起来自己似乎并没有发现他有什么特殊技能。 作为一名进攻方他的身上除了常规的主副武器之外,就只有两个手雷和三个闪光弹,根本就没有什么特殊的先进装备。 “嘶——等我看看啊——” 停住了脚步,大哥开始仔细观察起了自己的UI界面。 片刻。 “哦哦哦哦!在这在这!通过手表切换干员!嗨,早知道第一关我就试试了!” 很快,按照提示,大哥便找到了可以切换干员的方式。 没错! 虽然在前世中,按照阿育的设定,在作为新手引导的实景中,玩家们是不能随意更换干员的。 但是在这一世中,为了让玩家们更快速地体验到干员技能,熟悉游戏设置,顾晟提前将干员体验加入到了实景训练之中。 在准备环节,玩家可以通过战术手表打开干员选择界面。 初始基础干员总共有二十个,进攻防守各十人,另有两名华国香江干员“YING”和“LESION”需要通行证或购买解锁。 至于大哥刚刚所使用的这个最初始的角色,则是一个进攻防守方通用的人物——新进干员——也叫“小叮当”。 虽然他没有特殊技能,但若是仔细观察便不难发现——相较于其他干员,小叮当是全游戏唯一一个可以携带两种战术道具的人物,也算是个被动技能了。 不过! “手雷闪光弹没啥意思,别的游戏里都用烂了,” 大哥对于小叮当显然没什么兴趣,直接选择了一个看起来就威武雄壮,帅的一逼,头戴军绿色战术头盔和目镜,武装地严严实实,手拎一把线条硬朗暴力AK-12的干员: “这特么多帅!还是个毛子!我看看他技能啊!” “嗯……霰射炸药?” “不知道什么意思,不过听起来挺牛逼的……一会儿试试吧!” 说着! 大哥也随之选定干员,把手中AK-12一端! “苏卡不列!人质别怕!我来救你啦——!!!” —— PS:求月票,明日更新前总票过1200票加更