395.极致
经历一场大战之后,这个原始村落已经毁坏大半。 地面上,死亡女杀手的残躯中逸散出绿色丝缕状灵体,在‘牧魂人’特性的作用下,被夜枭全部吸纳,并在夜枭体表重新构成了薄弱的灵魂护盾。 “护盾被连着敲碎了两次,还发动了一次最低配的灵魂漩涡……没有足够灵魂充当保护,总感觉有点提心吊胆来着。” 夜枭一边寻思着接下来是不是应该多匹配几局生存模式攒攒灵魂,一边俯身捡起了猎梦净死后掉落之物。 “衣服被爆出来了!” 正是女杀手身上穿着的那件白色婚纱。 “……原来这不是从系统商城购买来的装饰物啊。” 挺常规的一件精良装饰品,怨灵的干扰就相当于是短暂的禁魔或者残废效果。 发挥作用不够直接,而且,正如它备注中提到的那样,男性杀手使用它的话,未免也太不伦不类了点吧。 “不如这局游戏结束后去清理一下储物箱,没用的装备都打包放到交易中心寄售吧。” 除了猎梦净外,死在食人村的杀手玩家可还有蓝海阿修罗和百鬼妖刀,这两位也都爆出了一件物品。 百鬼妖刀血亏,直接爆出了他手上的凶器——那把由钢条焊制而成的大砍刀。 做为精良品质阶段的凶器,‘埃文的苦痛折磨’那个附带后续损伤的特效是非常强大的,等于变相的为杀手增加了1-2的基础伤害能力,直接有效的提高了整体输出。 对于拥有了这件独特凶器的夜枭而言,只要不是零特效的白板品质,凶器是永远都不嫌多的。 “这次可得好好找两件凶器来跟这把‘埃文的苦痛折磨’搭配,不能再像上次那样,随随便便就吞噬了三件凶器。” 通过吞噬凶器,能产生出怎样的混合特效,这归根结底还得看喂食的三件凶器上的原有特效。 最后摸的是蓝海阿修罗的尸体。 这名蓝海俱乐部的主力杀手爆出了两根鸟类羽毛模样的物品。 这两根羽毛倒是挺不错的东西,在两件装饰品上附加这个附件,‘玩家在游戏过程中无法更换装备’这样的系统规则可就无法影响到夜枭了。 论实用程度的话,在夜枭本局游戏获得的所有战利品中,它是仅次于扮演‘麦克尔·麦尔斯’玩家爆出来的那件完美品质的装饰品了。 …… “那个女人的攻击也只有6点伤害,应该没可能一击秒杀掉妖巫吧?怎么说也是强大的场景NPC啊!” 食人村倒塌的土墙边,夜枭用手将覆压在妖巫身上的泥土碎石刨开。 被压在碎石下面的妖巫唳奶奶仍旧一动不动,它瘦小的身体呈现出诡异的扭曲,看样子是那次攻击中断掉了不少骨头。 “没什么反应?糟了,以前的攻略上可从没提到过现在这种情况啊?” 夜枭一时间也不知该怎么办才好了。 “话说它体内是存在着‘永恒之心’这件任务道具的吧?这玩意儿不是号称可以让寿命永恒的嘛?怎么到这会儿不管用了?” 他用手摸了一下妖巫的胸口,还能感受到内部正在强劲跳动的‘永恒之心’,这说明妖巫可能没有真正死亡,更有可能是在受伤太重的情况下陷入了昏迷休克之类的状态。 “实在没办法也就只能挖出它的心脏,去完成海盗船长的支线任务了。” 虽然选择完成那个任务的话,也能获得一个还算不错的技能,但这和将‘图腾陷阱’技能修炼至极致等级相比,价值完全天差地别。 而且,这局游戏夜枭是依靠定位进入的场景首局游戏,下一次再被匹配到这个场景也不知道是什么时候了,何况他也不会天天主玩主宰者模式吧。 夜枭不甘心呐! 可能……来自外界的一点刺激能让它苏醒过来…… “遇到特殊情况的话,也只能采取一下特殊的方法了。” 杀手右手上的触须翻涌,再一次凝聚成了那把怪异的‘剪刀’凶器。 接着,夜枭身后的中的白旗点亮了紫黑色光芒。 勾魂! 噩梦之触挟裹着奇异的能量,在妖巫身上挥斩而过。 ——系统提示:你的攻击为妖巫·唳奶奶恢复了2格生命值。 一个与妖巫模样相同的绿色虚影自地面的妖巫身上缓缓漂浮起来,最终悬浮在了离地两米左右的位置。 “这能力居然连NPC的灵魂都能放逐出来?这还真是没想到。” 这一幕让夜枭微微有点惊讶,既然‘勾魂’技能能加上血,能将灵魂放逐,那就代表对方确实没有真正死亡。 悬浮在尸体上方的妖巫灵魂一动不动,并不像之前扮演‘麦克尔·麦尔斯’的玩家那样,如溺水者一般挣扎。 夜枭忽然有了一个奇怪的想法。 “这个时候对它使用牧魂人的专属能力会是怎样?” 能不能通过寄存灵魂的方式控制住对方,来给自己升级技能?! 这非常值得一试! 夜枭立刻发动了牧魂人的专属能力之一‘灵魂转移’,下一秒,属于他的灵魂便开始缓缓从rou体中漂浮了出来,悬浮在半空中呈现出一种幽绿色的虚影模样。 接着,夜枭控制着自己的灵魂去和对方的rou体躯壳重合。 妖巫的躯壳就像是一个空容器,随着新灵魂注入,空容器像是被灌入液体般,开始一点点被注满。 “感觉不太对。” 这次进入妖巫的身体后的适应感不像上次那样顺畅,有种类似于穿了一双比自己的脚小了一码的鞋子的感觉,灵魂被紧紧的束缚着想要动弹一下都困难。
与此同时,夜枭感应到了一股来自灵魂层面的排斥意识,悬浮在半空中的妖巫灵魂不知什么时候已经苏醒了过来,正挣扎着想要重新回到自己的身体。 “好罢好罢,把身体还给你就是了。” 至少休克的妖巫被成功唤醒了,夜枭也能完成自己在此次黑水沼泽之行中的主要任务了。 在夜枭的灵魂脱离妖巫身体后,唳奶奶也得以灵魂归位,身形瘦弱的妖巫总算摇摇晃晃的从地上站了起来。 …… 接下来的故事发展总算回到了原定轨道,在帮助妖巫守护了村子后,夜枭再去跟其对话,就立刻触发了技能传授界面。 如果一开始没在‘苍白玫瑰’场景中学得这个技能,现在也是可以在黑水沼泽中学会该技能的,不过得为此支付2000通用点的代价。 夜枭先选择将从掌握级别提升到精通级,一阵代表陷阱属性的深绿色光芒闪耀,而后在杀手身上凝聚,掌握级别的已经得到了一级提升。 掌握级别的图腾陷阱只拥有惊吓人的效果,算是比较鸡肋的存在,可该技能一经提升上精通级别,作用就产生了实质性的飞跃,杀手和被触发的泥土人偶交换位置,这效果就等同于瞬移,可以让杀手立刻传送至对手面前发动进攻,打对手一个措手不及。 当然这还不是最终形态的图腾陷阱技能,夜枭在技能训练界面再度选择将精通级别的图腾陷阱进行升级。 再付出了5000通用点之后,妖巫用干枯的手指轻点向杀手,一团远胜之前的深绿色光芒在夜枭身上绽放,随后光芒凝聚收缩,夜枭却是率先收到了两条系统提示。 ——系统提示:恭喜!成功将可晋升技能提升至最高‘极致’等级! ——你是服务器首个将技能提升至‘极致’等级的玩家,你获得了一份由系统送出的特殊奖励! “原来首个将提升技能至最高的玩家还有系统奖励。” 夜枭穿越前是半路出道,像这种类似于‘首杀’形式的奖励早就被其他玩家拿光了,根本轮不到他,他甚至连这个特殊奖励是什么都不了解。 系统的特殊奖励必须先回归准备空间,从储物箱子中领取,现在他是查看不到的了。 紧接着传来的系统提示才是告知他的已经提升至‘极致’等级。 随着技能晋升至顶级,就连技能图标都出现了明显变化,已经呈现一种金光四溢的高级形态,而且图标中的图案也都活了过来。 …… !!:!!