转载:扑街作者谈代入感和大纲
前本书已经注定要扑街,因为写到30万字,我发现整体布局有大漏洞,即使勉强修改签了约,也注定要扑街,因此连更新都不怎么有兴趣了。 不废话,我又开始研究网文,又研究了一个月,得到了一些我自认为有道理的体会,现写出来大家瞅瞅,看有没有道理。 第一、关于代入感 代入感的重要就不必多说了,对于一部YY小说来说,开篇代入感几乎能决定整部书的生死。那么,读者的代入感来自何处,什么样的写法会增加代入感,什么样的写法又会破坏代入感呢?以下我我个人对这些问题的解答。 首先,读者的代入感来自于以下几个方面: 1、在尖锐的矛盾冲突中,主角做了读者想做而不能做的事情,这种事情不符合现实逻辑,却符合读者的理念逻辑。 比如说一个中学生,遇到一个持刀抢劫的彪形大汉,按现实逻辑来说,这个学生会乖乖交出钱包走人,但是如果YY小说这样写,那么读者就会对这个主角产生排拒心理——我辛辛苦苦花钱看小说,凭什么要对一个和我一样孱弱的主角感兴趣?在这种场景中,能引起读者代入感的正确写法应该是——主角奋起反抗,最后意外制服歹徒;主角沉着冷静,智斗歹徒;这两种写法都不符合现实逻辑,却符合理念逻辑,因为主角做了一件对于读者来说虽然危险,却有可能成功的事情。 “逻辑”二字很重要。以上述场景为例,如果这个学生遇到歹徒,居然讲出一番人生大道理就让这家伙折服,从而放弃抢劫的念头,这虽然做到了读者想做而不能做的事情,却完全不合乎逻辑,显然也不会让读者产生代入感。 这一点其实是废柴流写法的根本要旨。 2、特定场景中主角的特殊反应。 比如说在教室里,老师正在讲台上苦口婆心地训导学生,大部分学生噤若寒蝉,唯独主角却在课桌上口角流涎呼呼大睡,这种描写就会让读者增强阅读代入感。倘若主角是个好好学生,和其他人一样恭听训导,那么就会让人觉得索然无味——把这样平庸的角色当做自己,有什么味道? 3、尖锐的心理矛盾冲突。 这个应该不用举例了,既然敢提笔写小说,应该能明白为什么这样能增加代入感。 4、意外却合乎理念逻辑的奇遇。 比如说穿越重生,现实中完全不可能,然而这个世界上人人满腹牢sao,总是希望自己能重新有一次机会,弥补自己过去的错误,抓住自己过去未曾抓住的东西,譬如说抓住“同桌的你”。这就是穿越和重生为什么会如此泛滥的原因。 5、浓重和异乎寻常的背景色中主角鲜明的形象。 比如说冰天雪地中的小乞丐,末日危机中的武学天才。 6、主角的行为和心理与读者最大限度地契合。 这一点很容易理解,比如说《斗破苍穹》,主角其实是个素质低下极度缺乏个人魅力、自私无聊的人,满口“我cao尼玛”,但是这恰恰与那些小白读者的心理契合度很高,因此产生了非常理想的阅读代入感。假如是一个文化素养稍高的人去看斗破,我保证他无法坚持看完10万字。 明白了代入感的来源,那么怎么写才能尽快使读者尽快代入主角,就是件很明白的事了。 1、设置尖锐的矛盾冲突,并使主角有可能做出读者希望做却做不到的事情。 比如说一个武学废柴,却意外地得到了某种能力,使得他的前途突然充满了希望。 2、使你笔下的主角有着不同寻常却合乎理念逻辑的个性。 3、合理地运用心理描写(很考验功力,不适合小白文)。 4、穿越重生情节设置得好,绝对可以给你的作品加分,因此别太在意别人的嘘嘘,不管多么老套的情节,都能写出新意。 5、浓重的背景色调和个性人物的刻画,能让读者迅速代入主角。 关于这一点,大家可以参考《光明纪元》。但是,这种写法完全不适合新人,因为非常考验写作功力,弄不好就是画虎不成反类犬。 6、必须搞懂你面对的读者是些什么样的人,他们喜欢的是苍老师鼓鼓的胸脯,不是张爱玲那袭爬满了虱子的旗袍;他们绝不会来起点寻找阳春白雪。 最后说说破坏代入感的写法,就算是众多NB大神,也常常犯以下这些错误。 1、过多的解释说明和描述文字 这一点绝对是小说中破坏代入感,使读者产生厌烦情绪而点X的罪魁祸首。 比如说跳舞的《恶魔法则》,情节设置的非常棒,人物塑造也很成功(虽然有的地方很做作),但是这部书最大的失败之处在于,老是穿插一大段一大段的解释描述性文字,有时候读起来实在非常厌烦。 我曾经看过一篇新人写的求评小说,开头写的父亲考验儿子。作者写父亲拍出一团斗气,然后接着用了将近1000字解释这团斗气的奥妙和来历——这简直就是扯谈,相信80%的读者看到这里就会点X。 解释说明描述的文字,在小说中无法避免,但是一定要巧妙处理,尽量做到不着痕迹。我这些天读了很多爽文,发现这一点极度重要。 2、虐主情节。 虐主情节,大多数人都知道不能碰,却很少有人思量其中的原因,其实说白了就是这样会彻底破坏代入感,因为这不符合读者的理念逻辑。 比如说杨过杨大侠,被郭芙脑残妹砍了一只手臂,不报复我也忍了,最后还尼玛的老是救她的命。金大侠这种写法,对于整部书对杨过的人格塑造来说无可非议,但是若是网文这样写,绝对会蛋碎一地。 至于绿帽乌龟就更不用说了——你肯把自己想象成一只乌龟么?就算你在现实中确实是一直乌龟,在YY小说里总该翻身了吧? 3、通篇是白痴一样的对话,没有动作描写,没有心理刻画,就是白痴一样的扯淡。 这一点实在非常之多,翻翻新人作品,起码有一半是这样的文字。两个人就像两架录音机,说着毫无营养毫无个性的白痴对话。连最基本的脸谱都没有画出来,读者怎么能产生代入感? 4、过多是散文化描写、抒情和诗词引用。 这种扯谈也很多,就像作者巴不得把他肚子里那点货色一股脑搬出来让人欣赏一般,结果你懂的——半瓶醋只能叫人厌恶。
5、开篇写复杂场面,频繁变换写作视觉,主角很多时候只是个旁观者,有时候你甚至无法确定主角是谁。 第二、关于大纲 大纲很重要,除非你是大神。我那要扑街的作品就扑在大纲上。 个人认为,一个合格的大纲,应该包括以下几个方面: 1、合理的世界构成(针对玄幻小说),包括物价、地理环境、人文风俗、能力功法等级设定等。 比如说如果你设定的世界最基本的货币是“金币、银币、铜币”,三者之间100进位,那么如果你一个馒头要1个金币就明显扯淡,而主角毫不费力就赚到几亿金币也明显扯淡。别说我浅陋,这种例子在无线上很多,有些作者简直就是尼玛的想钱想疯了,得不得就几亿个紫金币什么的。 对于玄幻来说,等级设定至关重要,不同境界之间一定要有具体的区别,不应该笼统地表示为武力的提高,因为那样会无形中降低读者的升级快感。比如说《吞噬星空》,在这方面就做的很好,主角能力提升直接表现为具体数字。再比如说《凡人》,每个境界之间都有明显的区别。可以肯定地说,大多数新人从来不会考虑这一点,只是笼统地描述等级和武力的正比关系。 2、大体的场景构架和故事构架,以分卷为单位进行描述。每一分卷,大纲都应该给出鲜明的主线、支线和伏线。当然,大纲应该根据实际写作进程不断更改,大纲只是给作者一个大概的方向。 3、主角和主要配角的人格构成。 这一点有些困难,但是如果作者不想在写作过程中老是卡文,就一定要在这些方面下点功夫。 第三、什么叫做爽 要写爽文,必须搞懂什么叫做爽。 很简单,“爽”就是主角完成了读者在现实中无法完成的事情,比如说韦爵爷作为一个低级街婆的儿子,居然做了公爵,而且还尼玛成了民族英雄,最爽的是,他居然娶了七个老婆,个个如花似玉。如果在现实中有人给你讲这样一个故事,你肯定会认为他是白痴,可是在金大侠笔下,这一切都是那样的合情合理。 “合情合理”这四个字最关键,写爽文唯一要做的就是你要让读者“爽”得合情合理,所有的文字都是围绕这一目的而展开的。比如说一个阳。痿废柴,天天被人欺负,但是他突然捡到一颗伟哥,雄起了,这个时候他居然遇到了小泽老师或者苍老师,那么他就爽了。 因此,爽文的**是名符其实的“高.潮”,既然要有**,就必须先刻画铺垫低潮,废柴流开篇的雄起,就是这个道理。 懒得写了,半夜失眠,来这里胡说八道,说不定有人还骂我作为一个扑街写手,在这里扯淡。。。 其实别人怎么写关我毛线事情。。。 我还是继续写我的大纲吧。。