第十八章 意外变成关键点的白凡。
因为白凡德玛的被动回血,以及W及R,还有闪现,如果白凡保持警惕心,自己偶尔被寒冰或者维鲁斯的技能蹭到也没关系,所以单独下路是不用担心被杀的,最多就是少补几个兵,亏点钱和经验。 但是反过来看对面寒冰,你能让寒冰在初期出rou装么,不太现实,那么在初期两人经济差不多的条件下,如果是琴女和维鲁斯都去支援别的路,那么很可能的结果就是白凡将单独在下路的寒冰单杀。 所以白凡一方的琴女在一定时间后可以到处游走,但是对面维鲁斯却不敢走太远。 至于说被慢慢磨掉防御塔血量,有皎月被动加攻速以及范围伤害,白凡并不感觉自己在塔下清兵会慢多少,最差不过不要补刀钱了,只是吃经验,配合防御塔快速清兵。 所以说这种情况下,偏保守的寒冰已经是处在劣势了。 而白凡现在纠结的是维鲁斯一会在草里能不能Q的足够准,压制住他的发育。 至于利用寒冰的保守,保持这种在对方半场又不进防御塔的局面,白凡只能呵呵,哪怕寒冰愿意维鲁斯也不愿意啊,要是因为无作为被系统判定为消极态度,维鲁斯可不愿意拿自己的生命或者奖励点开玩笑。 不过这时候白凡突然发现了一个不知道是好是坏的问题,好消息是猜出了一个维鲁斯的被动,坏消息就是这个被动会让白凡更纠结。 因为白凡注意到,维鲁斯在释放Q技能的时候,蓝条并没有变化,也就是说维鲁斯这个Q技能并没有消耗他的蓝量。 “维鲁斯的被动有一个是冰霜女巫的寒冰血脉,日了哈士奇了,怎么会随机给维鲁斯这么一个天赋。” 之后没一会,就又变成了开始的局势,寒冰在外围补刀,而且只补最后一下,而维鲁斯在草里放冷箭,白凡或者琴女一但插眼,就会被对面排掉。 慢慢的,双方哪怕双人路的下路组合也已经到了六级,几个人都知道,僵局马上就要被打破了。 上路瑞文在和诺手两人你一下我一下的瞪眼? 用瞪眼这个词还真差不多,瑞文和诺手都是在离对面比较远的地方补刀,如果小兵残血了,但是离对方太近,双方都会放弃这种尴尬地点的小兵。 这也就造成了一段时间过后,上路瑞文的补兵数目刚刚达到白凡的一半。 但是看到瑞文还近乎满血,也看不到诺手什么状态,白凡有点拿不准。 “瑞文你那撑得住么,要不要让琴女去帮你下?” “不用,琴女来了再回去太远,差不多可以让她帮帮中路,我这没事,我有回复,诺手有爆发,我怕被他抓住来一套爆发,他也不想平白被我消耗,就这么僵着了,补兵诺手应该还没有我多。” 皎月听到上路瑞文的回答顿时嚷了起来。 “要是可以,皇子你还有琴女都来,这乌鸦rou的过分,还有,乌鸦的伤害有点高,反正有一个被动要么是涨法强的,要么是减魔抗的。” 听到这,琴女马上应了一声。 “好的,我给下路补上眼就去中路。” 说完,琴女将草丛和路口的眼补上之后,就从自家野区绕道,汇合刚打完红BUFF的皇子一起去中路。 这时候白凡提醒其余四人。 “如果对方消失了,不管你认为对方是回城了还是去干什么了,总之只要对方离开了你的视线就告诉我。” 这么说完全是因为之前的对抗十分平淡,双方打野都是转悠了一圈就回去了,并没有试探出对方带的传承技能是什么,在一个人在下路的情况下,万一对面套路到三四个传送,然后一起传过来,那白凡是再牛也守不住的。 还有一个重要的原因就是白凡几人发现对面打野是金属大师,如果对面找到机会集中,然后拿到小龙,那么多出一条可cao控的小龙,还有韦鲁斯,乌鸦的对面,将是白凡一方无法抗衡的。 所以这一次的形势更加严峻,在对面是金属打野的情况下,白凡一方丢一条小龙就意味着至少损失一座防御塔。 所以哪怕白凡拥有全场最强的逃生能力,琴女走的时候仍认真的将一个真眼三个假眼插好,随后才去中路帮忙,眼不是为了方便白凡逃生,而是为了在对方在下路或者河道集合的时候及时发现。
这时候白凡不得不在心里吐槽这个战场里的小地图系统,说是小地图真的只是小地图啊,不带能放大的,这让白凡很不理解,你说插了眼之后墙壁就变成透明的了,为什么到了小地图就是名副其实的小地图了。 不过这样想着,名副其实的小地图,好像没什么不对。 不过因为眼都插在了小龙,以及附近的草丛里,白凡的前方草丛是没有眼的,而白凡也不敢上前插眼,生怕韦鲁斯在里面,看到白凡过去插眼一个R,再接上寒冰的R,白凡有再多的逃生技能也跑不掉啊。 但是纠结就纠结在这了,上吧,怕韦鲁斯在草里阴着,不上吧,韦鲁斯要是钻进草里后偷偷的回城,然后去了别的路,白凡也是一点不知道。 而对面寒冰还是和之前一样,只补最后一下。 冒险去试探,但是白凡不敢啊,如果真的不在还好,如果在,基本上白凡的试探就会变成送人头。 如果打团的话,有白凡在,对面的寒冰和韦鲁斯就不敢太跳,他们的队友就必须留心保护,防止被白凡突然窜出来杀掉,反之,如果白凡被杀掉,在对面诺手以及乌鸦的阻挡下,韦鲁斯和寒冰两人就会变成无敌的存在,安心的躲在队友的身后对白凡一方造成成吨的输出,或者几人合力拿下小龙,靠着多一条龙强行拆塔。 突然间,白凡发现上两场战斗基本都在打酱油的自己变成了这一局僵持局面的关键所在,而白凡的判断则影响着战场的走向。 如果白凡判断正确,那么对面寒冰将死亡或者两人被牵制在下路,而队友将借此打破僵局,取得优势。 如果白凡判断错误,那么琴女去游走的优势将不存在或者将单杀寒冰变成为对面送温暖,进而一步错,步步落后。