第八十八章 盖伦的QA
白凡不屑的撇了撇嘴。 “切,六成血直接被秒,感觉你不是因为和我说话也跑不掉。总之都小心点吧,这个螳螂应该就是对面的那个点了。” 经过螳螂将豹女击杀后,白凡几人开始互相配合在河道插眼,防止再次被螳螂摸过来。 指望豹女打螳螂,六成血都被秒掉,螳螂有了经济再去补了装备,再加上等级的压制,白凡不感觉豹女还能打得过螳螂。 只要前期白凡一方不被抓崩盘,中期趁着球女几人还未发育强势,上路下路还没能占据优势的时候直接推过去,那样就算螳螂输出比较高,但是有风女的保护,还是有机会的。 “都稳住啊,等下路到了六级,就和他们打团。风女第一件做坩埚,防止有人被对球女晕眩后直接被秒。嗯,都出点rou,时光之仗,冰杖什么的,对面爆发太高,别被对面一套秒了。” (坩埚是个好东西啊,2400块的总合成费用,冷却,魔抗,回血回蓝,还能加护盾和治疗强度,解控同时还能按目标百分比回血,算是一个很强的辅助装备了。) 说到阵容,其实白凡这边还真不适合团战,三个半脆皮,德玛还没有自身的被动,血量恢复居然要靠小黄牌来解决。 但是不团不行了啊,现在螳螂就算还没有六级也马上就六级了,之前还能靠着饰品眼来防止螳螂抓人,到了六级的螳螂伤害只会更高,抓人几率更大,如果不团的话,六级的螳螂对于白凡一方的几人,威胁力无限提升,尤其是下路,就算风女的R能挡一次螳螂的GANk,但是螳螂的冷却缩减肯定比风女的R少啊,那时候,对面估计就该强上了。 就在白凡小心翼翼的提防球女和螳螂的时候,系统提示突然传来,当听到系统提示的时候,白凡第一反应就是,坏了,谁又被螳螂抓死了。 “系统提示,德玛西亚之力击杀了放逐之刃。” 看了下,上路等级,原来不知不觉间也到了六级了。 至于为什么刚刚才注意到盖伦六级了,因为当白凡和球女都到了六级之后,球女突然变得极其谨慎,坚决不进入白凡W技能的释放范围内,这样白凡一套技能肯定秒不掉球女,反观球女却靠着W技能一直在找机会消耗白凡,这让白凡在对线期间注意附近已经是极限了,并没有太大的精力去注意其他地方的动向。 视线转移到上路。 在五级的时候,盖伦回了一次家,买了一件黑切小件,将冷却时间再次缩减百分之十。 到了线上之后,虽然因为带的闪现和点燃,较对面锐雯晚了一些才到了六级,但是到了六级之后,盖伦将闪现用出,突然出现在锐雯身边,并且用Q技能将锐雯沉默。 两下平A后接E技能,同时点燃交给了锐雯,然后迅速取消E技能,之后再次对锐雯快速砍了两剑。 (我一直认为盖伦拿的那是大剑,传说中的大宝剑么,但是盖伦有的皮肤手里拿的却是一把明晃晃的大刀,一脸懵逼。) 再次释放W,又快速砍了两剑,随后接Q,连续沉默,继续普攻两下,开E,R,将已经丝血的锐雯直接击杀。 “你们等等。我先拆了这个上塔。差点钱。” 随后没一会,白凡就收到了系统提示。 “系统提示,德玛西亚之力摧毁了一座防御塔,额外赏金400。” 而这个时候,下路奶妈也来了提示,六级了,可以试着打团了。 其实要说压力最大的,就是下路了。 因为下路奶妈和风女如果想补兵的话,最少要走到地图中线附近,但是因为本身的地形的原因,走到了靠近中线的话,奶妈和风女两个人身后在防御塔中间还是有一个路口的,风女的声音,奶妈表示即使是他听着也有些受不了,所以奶妈是自己在时不时盯着小地图的。 一个出AP的奶妈,为了不压兵线,靠着普攻补兵,还要注意周围的环境以及小地图是否异常,很累的。 所以到了六级之后,奶妈第一时间做出了提示,响应了白凡准备打团的要求。 但是风女提出了不同意见。 “内个,我还没有攒够买坩埚的钱。” “系统提示,暗黑元首击杀了诡术妖姬。” 就在白凡听到奶妈说六级之后,本来精神就有些偏向队友说的话,这时候风女的话一出,使得白凡瞬间就愣了下。 结果,就有了那个系统提示。 因为这一愣,被球女抓住了机会,一个球推过来将白凡晕眩,这时候不知道在哪猫着的螳螂突然跳了出来,对着白凡就是一顿输出,但是到了最后却停下了。
白凡的人头也就被随后而来的球女的大招,直接击杀。 “风女,你这小声音,真的没谁了。” 看着黑白电视的白凡无语的说道,还没发怪人家,你自己听人家声音走了神怪谁。 有苦自知啊,就像打联盟的时候,旁边有个身材妖娆,语音酥软的美女在和你说话一样,关键时刻真的要命啊。 “你看,我就说吧,风女不能说话,这要是团战的时候来一句,咱们保证团灭。” 正在默默地顺着兵线跑去上路的盖伦也插了一句,结果换来的是白凡的怒斥。 “闭嘴。” 不过盖伦也没生气。 “得,我闭嘴,糙汉子没人权啊。” PS:懒得单独开章节,就挂在这说吧。 突然发现开了大神说,有木有人提个问题让我过过瘾。 关于盖伦技能。 盖伦Q技能基础冷却时间Q技能全等级8秒,E技能全等级9秒,上文出现的,在黄牌和小件的加持下有百分之十五的冷却,3级Q冷却6.8秒沉默1.5秒移动速度增加2.5秒,E技能7.7秒开启后直接取消后按返还2.5秒算,第一次的冷却时间是5.2秒,所以QAEAAWAAQAE顺序是不会有问题的,而且因为加持Q技能时重置普攻后摇,普攻后接E或者W同样可以无视普攻后摇,再加上宝石被动附带的连续攻击以及冷却缩减,突然感觉盖伦也很BUG啊,负责编辑推荐文字的编辑大大你是不是也玩lol。 关于等级和经济和时间的对应问题,有时候可能对应的不是太准,但是我是按照这个分别计算了。就是一路对一路,经济水平平衡。 就是等级的话,按照其中的过程来算,等级应该是对应的,回城次数多,相同情况下的等级就稍微低一些,经济,杀人多就多一些,回城了就少一些补兵的经济,线上的情况,默认无绝对的英雄相克,补兵数目大概相等,相克的话按具体情况。 也就是经济,等级,时间,三个是相互独立计算平衡的,如果真较这个问题,表示真心做不到,毕竟影响不大,基本上平衡就好。