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083 暗黑诅咒之门

    系统提示:恭喜玩家“帝释天”打败“傻B踹你脸”得到经验1321点,金币72枚,积分1点

    萧辰撇了撇嘴,只有这么点经验,果然是个低级的菜鸟,以为随机抽到强大的兵种就拽到天上去了,结果连兵种的基本属性都没搞清楚,活该被人爆,没把他其他东西给爆出来,已经算他走运了。

    “喂,喂,9527,收到请回答。”

    “在呢,你们分到哪区了?”

    “大姐在青龙,我和潇潇姐在白虎,其他人在朱雀。”

    “啧啧,那你自求多福吧,记得千万别往山地跑,白虎区域只有一座虎耀山,刷新白虎的,99级的变态玩意,有多远就跑多远吧,我在青龙区域,坐标1766,879,通知你大姐一声,她有麻烦就喊一声。”

    萧辰不理会小芹菜喋喋不休,直接选择静音,便开始朝南行进。

    心道自己这辈子还真跟龙有缘分,不光系统随机给自己一头奥顿火龙,结果还被丢在青龙区,总不是想让自己去宰青龙吧,那玩意可不比110级的终极阿法老龙差。

    往南直行!

    虽然无法知道地图的详细信息,但是大地图还是能够调出来的,至少大概知道分布地形和概略的位置。

    整片地图的形状是长方形的,中央两刀切,分成四片区域,中心线有55级守卫,经验爆多,如果累积足够的兵种和资源,可以尝试着去打一下,当然了,最好是活动快结束的时候去,通不了关也不怕,虽然没有奖励,但那些守卫的自身经验也很可观。

    而分割出来的四块区域分别是青龙,朱雀,白虎,玄武!

    青龙是大片的森林和小片的荒野组成的,在荒野的边境还有一处遗迹之类的建筑物,因为是平面的大地图,看不出个所以,而朱雀则是一大片的红土地,算荒野地形,但是进入SLG模式的关卡对战,有烧伤效果,也有火系伤害增加,算是游戏中独有的地形,玄武则是高原,有许多石林地带,只有1座山,山顶就是虎神祭,能招白虎,萧辰前世进入的是白虎区域,所以所知甚详,最后玄武区域是最无聊的,盆地和河川地形,限制大,兵种要求高,四区域中也最难混。

    萧辰现在的目标就是青龙区域的山林。

    会做出这样的决定,不得不提一下很久以前一本小日本的电影,名字叫大逃杀。

    电影讲述的把一个班级的学生丢在荒岛上,让他们自相残杀,只有剩余最后1人时才算结束,胜利者也将活着离开,如果3天后仍旧没有胜利者,那么他们脖子上的炸弹就会爆炸,而在开始前,他们都将得到一个大包,谁也不知道包里的武器是什么。

    这是一部很典型的为生存而活下去的电影。

    在血腥,暴力,邪恶的渲染中,大家会感叹电影的手法或其他,当然也少不了骂一下小日本真够变态,如果不是心理有阴影的家伙,还真难拍出这样的电影,但是在漫骂小日本心里阴暗的同时,其实很多人可能都忽略了电影的另一大主题——生存。

    这部电影把野外生存中的追杀,反追杀,逃跑,躲避,隐藏,偷袭等等精髓都表现的非常好,而且深刻诠释了并不是个人武力强大就能得到胜利的,电影的男主角在初时得到的武器是个锅盖,女主角更是搞笑,只有一堆的卫生巾,但是他们合理利用了逃跑和躲藏,当他们正式出现在视野范围内时,其他人都死的差不多了,他们还寻求一名武力值极高的学生保护,但是最后的结果是什么?那位武力值高的挂了,他们两个却活着!

    这就是野外生存撕杀的真谛!

    拿萧辰来做例子,他现在1手奥顿火龙,1手天雷落神蛟,而且还都是天空部队,占据着优势,还都是厚血兵种,他现在去找任何一个玩家的麻烦,可能都是手到擒来,但是每个玩家不用多,只打掉奥顿火龙100点血,那么挑战8个玩家后奥顿火龙就扑街了,天雷落神蛟其实也是如此。

    所以,得到更大的资源才是真谛。

    同时积分是可以靠猎取玩家来提升的,越到后期,存活的玩家所累积的积分必然越高,杀死后会转嫁过来,可比现在1个1个的去屠划算,到时候走运杀掉个冤大头,什么都在了,但前提还是两个字——生存!

    再说,塔防,塔防,说到底还是策略游戏,RPG模式只是特定状况下使用的,而不是就此直接战斗,那样还玩《塔防世界》做什么,随便找款RPG游戏砍人去吧。

    萧辰现在想做的就是一边找寻资源点,一边躲藏起来。

    山林无疑是个好选择。

    再说要造塔,不是找伐木场就是矿洞,伐木场可不就得造在山林边上。

    行得半日,萧辰就看到一片绿色了。

    “只是不知道有多少人跟我想的一样!”

    萧辰撇了撇嘴,这是他唯一害怕的,虽然地图大的很,但玩家也不在少数,要是都搭在一起,这片树林就成搅rou场了!

    直行到边缘,萧辰眼睛一亮,终于看到了第1座资源点。

    黑暗诅咒之门!

    黑暗诅咒之门,可使兵种增加黑暗属性,提升基础属性值,5%机率在进化过程中死亡,5%机率遭受诅咒,目前占据者:(无)

    黑暗诅咒之门的效果,就跟萧辰所有拥有的宝物暗黑纹章是相同的,唯一的差别是暗黑诅咒之门有5%的死亡和5%的诅咒,前者顾名思义,就是挂掉的意思,后者则是一个让玩家又爱又恨的前纂属性,诅咒,会降低属性,包括伤害,速度,血量,但是诅咒有一个特性,那就是降低属性的同时给予一项黑暗属性的特殊状态,黑暗属性的特殊状态是公认的多变态,例如复活,自爆,摄魂,生命汲取,可是也不是每个都很实在,如果给的是垃圾的特殊状态,那就亏到姥姥家了,而萧辰的黑暗纹章则是不会死亡,也不会出现诅咒。

    理论上,当然是暗黑纹章好些,虽然没诅咒,当也不是人人都愿意去赌的,特别是BOSS兵种就更是如此了,不过现在用不了暗黑纹章,这黑暗诅咒之门可就极好的玩意了,可以说是必争资源!

    可是……

    萧辰脸色一寒,掉头就开始逃跑。