114 最难打的城堡地
有了99只小磁怪,那212只半人马射手才掠夺资源的时候也只死了47只而已,萧辰就真的开始打吸血鬼城堡的主意了,不过既然回了城,萧辰决定把双子龙也转职成英雄。 英雄的得到方法有3种。 第1种是BOSS兵种转职,第二种是酒馆招募,第三种则是任务获取。 理论上,任务取得的肯定最好,酒馆随机性强,BOSS兵种转职则是最有可能出垃圾英雄的,所以很多人级高后都会跑去新人村刷低级BOSS来转职,只要成长率够高就能卖个好价钱,是穷玩家的一大赚钱窍门。 但实际上成长率高的英雄从低级开始练确实更容易出天赋,但并不代表一定好的天赋,相对的,高级兵种转职英雄,大多数都会有不少天赋,哪怕成长率低些,至少不用花费功夫刻意的去练了,至于哪种更好,倒是没有特别的说法。 而BOSS兵种转英雄,也同样有3种情况。 第1种是做转职任务,第2种是需要转职道具,第3种则是花钱,跟酒馆招募是一样的性质,但是忠诚度很高,费用也会低很多倍。 正常来说第3种是最受欢迎的,省事省时省力,能够用钱解决的事情都不是问题,再说花费最多只是酒馆招募的30%到50%左右,便宜多了。 但是目前来说,萧辰可以接受第1种方法,也可以接受第2种方法,就是不能接受花钱。 因为他没钱。 偏偏跑去英雄大厅,系统给出的转职要求是…… 第3种! 萧辰目前的金币是39788枚,而系统要求是46000金币,可以完成转职。 别说萧辰没那么多金币,就是有也不可能1次性用完,总要有储备的,而且目前金币还处在火热的紧俏阶段,萧辰有钱也收不到。 最终只能暂时搁浅。 不过,从另一方面来说,这也算一个好消息。 这就涉及到一个小经验了,因为酒店招募的话,通常都是越高级,越厉害,天赋越多的英雄就越贵,所以通过金钱可以看出双子龙转职英雄绝对差不了,至少天赋肯定不会少,至于天赋好坏,那就只能听天由命了。 既然缺钱,当然就只能去赚了。 在城里就职成农名,租用12块农田和12块花田。 农田种值的是豌豆和西瓜,这两样都是因为豌豆射手和西瓜投手在战斗阶段补塔的话,必须要有相关的材料,豌豆射手是50战略资金和15枚豌豆,西瓜投手则是150战略资金和5个成熟的西瓜,想要使用这两座战塔,当一回农名是必须的,靠买的估计能把萧辰搞破产。 其实,选择植物系战塔,那就必须就职农民和花匠,像坚果盾一样需要坚果种子,虽然能打,但是肯定没自己种来的快。 另一边花田,萧辰种的是黑玫瑰,因为就职了农民,萧辰就没机会把花匠学徒的学徒尾巴给去掉了,无法种像金钱花一类哪怕是卖商店也能小赚一笔的种类,不过黑玫瑰比较受女孩子喜欢,而且好感度增加12点,有1%机率增加1点魅力,所以还是有很多冤大头花这钱来装阔老,销量很好,只要种4天,每天播2次种,萧辰就能赚到1万5到2万的金币,到时候就能转职了。 搞完这一切,萧辰就跑回大地图去了,在中转站买了十顶用于记录的野外帐篷,便扭着屁股直奔吸血鬼城堡了。 既然打定主意把吸血鬼城堡作为发展中心,周围又没有可占据的村庄,萧辰也只能多花些钱购买野外帐篷了,如果没有记录点的话,下线或者离开大地图都会被踢回中转站的,每天跑来跑去总不是回事。 找了个边角放下帐篷,萧辰就开始攻打吸血鬼城堡了。 系统提示:玩家“帝释天”是否攻大吸血鬼城堡 选择是后,便进入战斗场景。 60秒的观测时间! 但是却没有任何可以观测的东西。 因为,这是最难打的城堡类型,或者说,房屋地图! 简单的说,其他战斗地图,草原,荒野,高地,反正杂七杂八的都有,但无一例外都是俯瞰视角,直白一些的说法就是能看到全图,哪怕有隐藏区域,用侦察扫清后还是一览无遗,但是任何屋内地图都不行。 因为,是第一视角。 在最右角的位置是一块很小的小地图,是整座城堡的楼层图,走过那些黑色区域会显示出平铺的道路,很简单,甚至都看不到战塔分布。 所以说第一视角总是很考验玩家的技术,当然了,此类地图也不算多,系统不会刻意的去为难玩家。 萧辰选择的是最下方的一条走廊,然后不等60秒结束,自动选择进入战斗,反正怎么看也看不出朵花来。 这时候萧辰就无比希望有只英雄,这样就能分出一部分兵力给英雄,然后一上一下的包夹,不管是速度,还是效果都会快很多。 但是,萧辰这时候发现了一个非常非常麻烦的问题! 他竟然不能使用智慧的大澜天游龙! 系统给出的提示是城堡地图无法使用天空兵种! “我干!” 萧辰不由骂了一句,他很难相信自己竟然犯了这么低级的错误。 迅速的查了查资料,索性,兵种只有智慧的大澜天游龙无法使用,战塔方面火石塔和火流星不能使用。
实力削弱的不是很厉害,唯一的差别损耗也许会比刚才大出几倍。 打不打的下来? 这问题其实压根没有考虑的意义,一个比较不错的资源点而已,如果连打个资源点都无比费力,那鬼才有毅力继续把这个游戏玩下去,系统不会在没必要的地方刁难玩家,这些资源点唯一的差别只是攻下来后会赚还是赔,例如那1000的兵力填掉一个招募资源点,换来200的兵力。 那是赔还是赚? 以萧辰的实力,大不了多死点半人马射手和小磁怪而已。 但是,萧辰还是不怎么爽,他能接受失败,却不怎么能接受失误。 怀着这种忿忿的心情,萧辰出击了,颇有泄愤的意思。 6只1队的小磁怪分出2队冲在前面,后面跟着的5只1队的火玫瑰舞者,再后面是7只1队的半人马射手,接着是1只暴虐的火玫瑰舞者。 同时在小磁怪和火玫瑰舞者冲出去后,萧辰选择了15秒的间隔才让半人马射手冲出去,这样才不会因为速度颇快的半人马射手直接撞到前面。 可惜,在走廊尽头的时候,还是撞到了1起。 一者是萧辰估算稍微有1点偏差,当然这才允许之内,因为问题不大,并没有半路就挤成一团,二者是计算方式跟野外不同,10点的基础速度,在野外大约1秒内就能冲破40范围,最多遭受1次攻击,估算1下大约是400米,可是城堡内能有几个400米?如果速度换算距离的方式不改变,几秒后萧辰就探完整片城堡了,至于怎么换算的,那就鬼知道了,这是玩家唯一无法计算的,因为不同的地形,换算都不太一样,只能估算。 最后就是萧辰没有遭受攻击。 可能第1条走廊被归列成玩家领地,属于安全区域的缘故,要不然以半人马射手的射程,可以抢先攻击,绝对不会撞上前面的部队。 然后…… 萧辰有2个选择,是往楼上走或者去地下室。 萧辰选择的是上楼。 因为没有标示出对方的战旗和最终地点,所以萧辰也不知道目的地,但是地下室如果是终点,那么这场战斗将立刻结束,这就无法招募太多的吸血鬼,违反萧辰攻打的目的,所以萧辰选择上楼,他要尽可能的杀戮对方的兵力,这样才能有更多的吸血鬼愿意投降自己。 而在拐过楼梯后! 萧辰终于看到敌方的部队了。