第一百五十五章 反甲牛魔
初期m队的居然有意让坦克牛魔拿到了两个人头,等级上、装备上都绝对领先了与他对线的孙悟空,牛魔前期是很弱,但你要杀拥有两个控制技能的他简直痴人说梦,拥有暴击的伤害也不一定能在牛魔面前得到一丝丝的好处。 杀不死是一回事,若是被对面的打野给反蹲了,百分之一万两个人头直接送出去。 一不小心这两个人头都被牛魔给拿到,开局四个人头的牛魔王直接就逆天了,无论m队整体实力再差,北健电竞战队这边都要gg “对,千万不能再往牛魔那里送人头了,屠夫这名选手的个人实力本来就非常强,而且他主攻方向就是偏激进的坦克。”姚爱民教练深表认同。 “那只能够让清风抗压,自生自灭啊?”郭艳丽一阵无奈。 众人也都很无奈,谁都没有想到会出现这样一个意外。 值得庆幸的是这局让清风来打,清风的基本功比张坤鹏更加扎实,面对这种境地应该不至于让小兵被塔打最后一下,偶尔的换血还是可以的。 “现在的牛魔还不存在太大的威胁,我最怕的是牛魔回家一次出了大剑之后……”姚爱民说道。 姚爱民这么一说,大家都安静了下来。 对游戏理解不算很深的张坤鹏现任女友娜娜急急忙忙的问道:“为什么是牛魔出大剑后威胁就变大了??” 娜娜见没有人回答,焦急的踩了张坤鹏一脚,嗔怒无比。 张坤鹏急忙小声的解释道:“牛魔王这英雄你应该知道吧,以前是定位是坦克的,伤害算比较低了。但事实上牛魔王这个英雄基础伤害并不低,经历几次改版牛魔王技能从做之后,血量和攻击都有所价钱,一旦出了大剑攻击增加很多,为后期的反甲形成提供更快捷的条件,因为反甲合成中,大剑的价格是最高的,如今他有一个布甲,在回家出一个大剑,猴子一定会被压制的很凄惨……” “现在的坦克牛魔,第一件出大剑,横行霸道过去后本身基础伤害就比较高,最恶心的是他咆哮之斧,也就是一撞普a后,一技能接上,减低对面攻击力,继续a,横行霸道的伤害外加多个普a和大剑提供的伤害,还有一个一技能的伤害,这一套下来,比打经济少的猴子,是吃不消的,这样的耗血敌人,而猴子又不可能和它对拼导致无法还击……就相当于我冲上来打你好几拳,你却只能被动躲闪不敢轻易和我对打。” 娜娜似懂非懂的点了点头,貌似最近看张坤鹏直播比赛经常看到,他张坤鹏这样去消耗敌人的血量,但是问题这大剑真的这么好出吗? “没猜错的话,等牛魔回家一趟再到线上和清风对线,他一个横行霸道加普攻的手段可以直接打掉清风三分之一的血,所以清风根本不敢去补兵了,甚至有可能会被老牛断了兵线,而不敢上前吃经验。”张坤鹏继续说道。 娜娜一脸惊讶…… 一个普通技能就可以打掉一个上单孙悟空的三分之一的血,这也太夸张了吧! 牛魔的横行霸道技能范围很广的啊,而且是必中技能,这让清风怎么玩?? “所以,清风最多乘这会多补几个刀,多育一会,等屠夫回家一趟,他这条路基本上要放了,肖臣他们得想别的对策来改变这种状况,可惜祝波和黑雅那边情形也不算乐观,他们选了一个偏打团对线上会被压的阵容,打野这边刘星1级被杀,没人帮他打buff,他的日子一样不好过,兰陵王这英雄非常怕前期这种蹲,被蹲了基本上要酱油……现在唯一的突破口就只有叶枫这里,叶枫对线并没有受到影响,假如他能够打爆对面的嬴政,对面嬴政虽然没有控制,但ap伤害却非常的高……”张坤鹏分析给娜娜听。 “唉,怎么会这样嘛,小m队是不是耍赖了啊,这种埋伏连我都知道是不可能生的。”娜娜努了努嘴气呼呼的说道。 “这个,我也不知道……” 一切正如张坤鹏所分析的,开局的悲惨早就了实力的天平彻底被改变。 假如换成一只实力和m队相当的战队,没准十分钟不到三条路就得全部崩盘。 眼下,清风严重抗压,补刀落后却暂时没有被对面击杀。 刘星在拼命的刷野,弥补等级的落差。 祝波和黑雅在上路育状况不算太差,两人经过了一次重创后对线上并没有露出过多的胆怯,补兵是没有落后
“还好祝波的实力在那里,刚才要是祝波也死了,这局真的就难了。m队的adc实力挺强的,倒是辅助感觉一般,但愿黑雅能够沉得住气,千万别有一点点失误。”肖臣在心里暗暗说道,“希望祝波的李元芳能偷到主宰或几个暴君,这样局势还会好些。” 祝波、黑雅都没有带闪现,被雅典娜控制住就得死一个,尤其是前期非常脆的祝波,就算李元芳的二技能刃遁在手,碰见对面的这个组合一旦被眩晕,不死那都是奇迹。 “你们顶住,相信我,到4级我一定可以单杀掉他们中路的嬴政,那时候我会把节奏带起来,前期是你们在我4级之前千万比被压得太死。”沉寂之中,叶枫开口说道。 突如其来的厄运让这场比赛的气氛从平地瞬间跌入谷底,这是大家比赛之前根本预料不到的。 这样的气氛很容易影响士气,叶枫作为最能够拯救这一切的中单,作为这支北健电竞战队的副队长,很是时候的展现出自己的气魄来 很好,就是要这种自信 肖臣也相信叶枫一定可以做到,哪怕他的对手是刘青元 或许造诣没有几个人可以比得过刘青元,但是这里是里面有很多不可思议事情生! 选手进入了紧张的对线状态,肖臣此刻没有什么可以指挥统战的,他能做的就是时刻关注双方线上和地图的视野内敌方动态情况,根据情况快分析,建议是否可以互拼一波,这仅仅是建议性的,具体情况还要看队友的想法。