第170章 拆手办!(三更,6500月票加更)
人生扮演游戏正文卷第170章拆手办!考察完了场地之后,路知行又给员工们安排了一下在武馆中的住宿分配问题,让大家自由地在小镇中逛了逛,然后就集合,大巴车拉回去,提前下班了。 特意叮嘱大家,周末两天要好好休息,毕竟从下周开始,就要正式开始训练了。 武馆这边的工作就都交给秦商来负责了,路知行返回京海之后,又回了一趟学校,去办一件很重要的事情。 旁听! 扮演任务中有“不务正业的学霸”,要求路知行去旁听两门非本专业课程并有所收获。 当然,路知行也可以选择不找辅导员,直接去旁听。 大学中的课程还是比较随意的,安排的教室中,座位数一般都会比实际的学生人数要多。更何况还有很多学生翘课。 想要旁听的话,只要提前打听好课程的时间,直接去教室里蹭课就可以了。 但路知行考虑到,扮演任务中有要求,必须要“有所收获”。 而且从字面意思上理解,既然是不务正业的“学霸”,那就肯定要在这两门课程上表现优于本专业的学生才可以。 综合考虑,还是让学院里打个招呼,正经地去旁听。 如果有必要的话,还可以让讲师教授们给自己开个小灶,总之,确保扮演任务能够顺利完成。 听到路知行的要求,辅导员点了点头:“行啊,你想旁听哪个专业的课程?” 其实在404工作室正式开始研发之后,路知行和他的舍友们,连本专业的一些课程都已经没时间去上了。 不过一些特别重要的专业课,比如何程教授的课,还是会尽可能参加的。 这一点早就跟学院里打过招呼,学院里自然也都批准了。 毕竟游戏设计专业毕业之后,终归也还是要去游戏公司打工的。 404寝室的这几个学生不仅是自己开了一家公司,而且还成功做出了爆火的游戏,都得到官方的表彰了,等于是已经一步到位地完成了毕业的所有要求。 这课上不上的还有必要吗? 甚至学院里的一些老师,都不一定好意思继续教他们。 如果404工作室继续保持现在的势头继续做下去,估计学院里都考虑直接特聘他们当讲师给学生们上课了。 所以,辅导员直接就问路知行想去旁听哪个学院的课程。 路知行早就已经想好了:“我想旁听法学院和医学院的课程。 “法学院这边,我想主要听一听刑事诉讼法。医学院的话,我想旁听一下人体解剖学,重点学习一下人体结构。” 辅导员愣了一下:“啊?你这知识学的可是够杂的啊!” 虽说已经知道路知行是要去旁听其他专业的课程,也大致有了一些心理准备,但在听到这两门课的时候,辅导员还是有点懵逼。 关键是跟他猜想的差距也太大了! 之前辅导员觉得,路知行多半会选择去旁听文学院、数学院、美术学院或者建筑学院的课程。 这几个学院的专业课,对游戏制作还是有一些帮助的。 文学院的课可以提升一下文学素养,对写剧情很有帮助;数学院可以有助于游戏中的数值规划;美术学院提高美术素养,建筑学院学习建筑结构。 这些东西,多多少少还跟游戏沾点边。 但法学院和医学院又是什么鬼! 路知行轻咳两声,解释道:“我最近正在开发一款功夫题材的VR游戏。想要研究游戏中的各种打击效果,确定打击人体不同部位时造成的杀伤和影响,所以去听一听医学院的课,学习一下人体结构,这应该是一件很有必要的事情吧?” 辅导员沉默片刻:“那刑法呢?” 路知行继续解释道:“这个当然也很好理解。 “为了开发这款功夫题材的游戏,我肯定得学习一些格斗技巧,不管是现代的搏击技术还是传统的国术,都要融会贯通。 “练得多了,难免形成肌rou记忆,日后万一跟别人发生摩擦和冲突,可能就会下意识地动手。 “万一把人打伤了,这不就很麻烦了么。所以我得先学一学刑法,确定一下什么时候能动手,什么时候不能动手,更好地约束自己。” 辅导员听得一愣一愣的。 神特么学习刑法约束一下自己! 这段话槽点简直太多了,都有些不知道要从何吐起。 开发一款功夫题材的游戏,所以得把现代搏击技术和传统国术全都融会贯通? 还生怕自己随便练一下就能把人打伤?甚至还需要刑法来约束一下自己? 你这跟那些随便做一下力量训练就生怕自己长一身肌rou的女生有的一拼了…… 不过辅导员也没多说什么,直接去跟法学院和医学院那边的老师沟通了。 沟通的结果自然也很顺利。 辅导员要来了课表,上面是刑法和人体解剖学这两门课程的授课时间。 不过现在毕竟已经是大一的下半学期了,路知行这属于是中途插班,讲课的内容具体能不能学会,这不好说。 但路知行也不担心,实在不行他就多花点积分兑换几个生活类技能,总能完成扮演任务。 …… …… 周六,路知行在出租屋中,忙着拆快递。 这次他陆陆续续地收到了十几个大大小小的快递,有些快递里面还装了好几个手办。 但这些快递全都被堆在客厅中。 路知行并没有第一时间全都拆开,而是一个一个地慢慢拆。 因为这样才能更好地观察视野中扮演进度条的增长情况。 “好,开箱!” 虽说路知行本身并没有收集手办的爱好,平时也基本不会刻意购买,但真的把手办买到手以后,还是值得欣赏一番的。 毕竟大部分精致的手办都堪称艺术品,不管是神态、表情、动作还是细节,都做得十分考究。 这次路知行特意从网上精心挑选了各种意义上的“露骨”手办,数量多达几十种,不仅风格迥异,而且大小也各不相同。 打开第一个快递箱,一个不太能播也不太好描述的手办映入眼帘。 哦,这手办真白,哦不,这手办真大! 路知行努力纠正偏移的视线,凝视着视野中扮演进度条的增长情况。 嗯……能够看出有那么一点点的增长。 不得不说这个人生扮演游戏的各种UI设计得还挺合理,进度条的增长情况会用不同颜色显示出来,而且凝视进度条的时候会让它在视野中有一个放大效果,更容易观察增长情况。 否则的话,路知行恐怕根本看不出它到底增长了没有。 “才涨了这么点??” 路知行的心情有些复杂,如果按照这样的进度来估算,那他即便是把这样的社死手办塞满整个出租屋,也就能完成不到一半的扮演进度。 这也太难了! 且不说买这么多手办得花多少钱,关键是这玩意摆满一间屋这也太夸张了,真要被人发现了或者拍个视频,恐怕高低得在视频网站的热门上挂个三天。 路知行继续拆下一个箱子。 这次的手办更白更大了。 果不其然,相较于之前的手办,增长的进度条确实稍微多了那么一丝丝,不是很明显,但能感觉出来。 “这样估算的话,如果是等身手办,效果应该也还是比较明显的。如果我能做一尊几十米高的巨型雕像…… “算了,到时候扮演任务能不能完成不好说,我先得出名了。” 路知行继续拆快递,查看各种各样的手办在视野中增长的扮演进度。 “嗯?男的也行?”