第十四章 快速升级
PS:明天应该能改状态了。改成签约之后,改为两更。 “没事,又不用你去引怪,不是有老景的宝宝吗?让宝宝去引怪,寒冰之径放到我们两边,法师不用放火球术,优先用寒冰箭减速第四只野狗。” 简单的布置了一下白军就和金诺及王成同时站到了前面。 正面最多有五只野狗,再多的话会从两侧过来,但是按照白军根据野狗的战斗智慧推测,野狗肯定会因为寒冰之径而错过最佳的攻击位置,他们几人只要运气不是太差引到十五只及以上的野狗,完全无压力。 第一次引到了十二只,白军几人很轻松的就将其击杀。 白军不知道是自己高估了野狗的智商,还是低估了巫师宝宝的仇恨制造能力。 除了白军几人攻击的那几只野狗外,其余的野狗都追着老景的宝宝跑了,看到这种情况,本来没打算出手引怪的周铁也是出手引了一只野狗过来,而老景直接让宝宝带着野狗绕了一圈,虽然最后宝宝死掉了,但是第一轮的六只野狗也杀死了。 剩下的六只野狗再冲过来也毫无作用,被几人轻松击杀。 捡起了掉落,三个锦囊。 “匣子是技能书,盒子是装备,这小布兜是什么?” “打开看看不就知道了。” 白军当然知道锦囊里是什么,这个倒是谁打开都无所谓,于是顺手扔给了王成。 接过后,王成将锦囊打开,手里最后剩下了三颗药丸。 “回血丸×1,每秒回复生命值10点,持续10秒,需要等级1。” “回蓝丸×1,每秒回复1%加3点法力值,持续10秒,需要等级1。” “回体丸×1,每秒回复1%加5点耐力,持续5秒,需要等级1。” 但是白军还是没想明白,为什么这时候的野狗智商低的可怕。 不过野怪的智商低一些当然是好的,老景继续召唤出宝宝,去引下一波。 “我们为什么不直接走到草里面,那样的话不是更容易打么?” “打的话确实比较容易,但是现在这个新手村只有我们一组人在打野狗,直接进入野狗区就不太好了,因为那样的话不仅我们攻击的这一群野狗会被我们吸引,更远处一定范围内的野狗都会慢慢的向我们这里聚集,而且《神话》中野狗的刷新是会在没人注意的草丛中钻出来,没有定点刷新那一说,运气不好被几只野狗咬死可不是一件令人开心的事情。” 一人打一只,几个人敢保证就算是一百只轮流来也不是问题,不过让他们一人打两只甚至三只,现实中肯定是轻轻松松把野狗杀掉,但是游戏里要按照游戏的规矩来啊,那就没准了。 金诺几个也是赞同的点了点头,即便是多次直面死亡的他们,也绝对不会没事去享受一下死亡的体验,即便这种死亡只是一种第一视角的电影。 或许以后会习惯,但是绝对不会是现在。 只不过当白军说到只有我们一组人在打野狗的时候,突然想到了为什么野狗智商有点低的原因了。 当初自己进入游戏的时候已经过了几天,并不是像现在这样,所有的玩家都集中在新手村,虽然每个新手村内还是那么多人,但是现在的新手村数目比那时候多了十倍百倍都不止,就算是《神话》有着特殊力量得支持,也不可能特意为新手村准备太多的服务器,更多的服务器应该只是临时客串一下,用来分担开服时的压力。 这也就解释了为什么野狗的智商偏低,只是死板的受仇恨控制。 到了后面,等级差距,刷怪,副本,战场,氏族地图,跑商,每日任务,悬赏任务,异族对抗,特殊活动等等的分流之后,各种怪物或者异族的智商才算是真正的解锁。 “快点,加速打。不然等到后面的人来打野狗的话,我们就抢不到多少怪了。” 白军想到这,催促了一下,因为照理来说,庞大数目的野兔的逃跑方向,既要避开攻击自己的人,还要避开别的兔子的逃跑方向,更不能跑到别的队伍的攻击范围,这些数据的处理在庞大的数目加成下,占据的资源也是很可怕的,白军担心一会打野狗的人多了,资源的倾斜会导致野狗的智商提高。 能偷懒的话,谁不想偷懒呢。 白军七个人,需要打一百四十只野狗,在打到八十只左右的时候,白军已经指挥着众人向着草里面移动了,开始向着五级的鬣狗区域进发。 “我们要保证优势,我现在基本确定了,因为打野狗的人少,所以现在野狗的攻击判定完全是按照仇恨来的,以此类推的话,后面的鬣狗,凶残野狗等等野怪,都是如此。加速推进,然后趁着野怪智商低,我们要取得足够的优势。” 因为这时候已经有人开始向着野狗区域进发了,为了保证自己的优势,白军决定立刻朝着五级怪物的区域进发。
在几个人走出野狗的区域之前,已经全部升到了五级,回头看看,野狗的区域在这个方向也只能看到四五只队伍。 也看到了五级要打的鬣狗的样子。 “这是狗?为什么感觉像是发育不太好的狼。” “鬣狗,或者可以叫土狼,前腿比后腿发达,其实更符合狼狈为jian里关于狼的描述,不过不用管它,这东西可是可以爆技能书的。” 一听到白军说这东西能爆技能书,最开心的不是刚刚问问题的张凡,而是一直闷闷不乐的王成,这小子对于自己打野兔的收获一直耿耿于怀。 “话说,这游戏是没有爆钱这一设定,还是说野兽不爆钱?” “有的,一会去打野人,野人会爆钱的,不过一会的盒子一人开一个的,匣子都法师来开,两个法师的技能都差不多了,倒是战士的技能缺的比较厉害。” 白军回答完金诺的问题,顺便还看了王成一眼,结果看的王成更郁闷了。 虽然鬣狗相比较野狗来说,攻击更高,速度更快,但是因为某种原因,仍旧是牢牢地靠着仇恨系统追击目标,甚至因为有了杀野狗配合起来的默契,白军几人杀起鬣狗来,比野狗还快。 同样是一百四十只鬣狗,只不过这次贡献了三本技能书。 PS: 《神话》中被野怪咬住或者爪子抓到,被命中补位会暂时虚化,同时血量减少,按照技能效果可能额外出现流血或者中毒等的技能效果。 被野狗咬死的话,就会是第一视角看到野狗在自己身上狂咬,虽然不会感觉到疼,但是类似的体验相信不会有人有意去尝试。 说到这忍不住想吐槽一下那些动不动就说为了快点回城求死的,主动凑过去,眼睁睁的看着自己被砍死或者咬死,甚至要砍好几刀,咬好几口,更何况按照那些设定还是百分百痛觉的,感觉这不叫心理坚定,不拘小节,这叫神经有问题了吧。不说心理压力,就说视觉刺激,相信就没有多少人能忍受的了。