第六十九章 职业倾向
依次击杀两个普通护卫以及精英护卫之后,白军几人终于可以安心攻击这个野人巫师了。 而这时候的众人也知道了,为什么开始的时候,白军没有选择将这个巫师当做第一攻击目标了。 因为白军几人都是近战,张凡四人还能分散站位,一边辅助一边治疗,但是白军三人是肯定要凑在一起的。 结果,当三人凑过来之后,野人巫师突然丢了一团毒雾过来。 金诺还没什么,白军也顺手给自己套了个治疗,但是王成就不一样了,怪叫一声立马后撤,随后把刀盾换成了弓和箭。 “你们两个打啊,我就不过去凑热闹了。” 一边说着,一边拉弓射箭。 虽然不如近身拿刀砍来的爽,但是谁让这样安全呢。 在白军和金诺两人分担控制的情况下,再加上外围王成五人的输出,这一只野人巫师头目也是很快击杀。 盒子打开后是三十级的铁质头盔,额外属性就一个插槽,白军连镶嵌都懒得镶嵌,只不过精炼到了三级就给了金诺。 只不过金诺看了一下属性,撇了撇嘴,没有换上。 虽然防御加的不少,但是金诺现在带的二十级的铁盔的附加属性可是有力量的,防御暂时还撑得住,就没必要减少攻击力了。 装备符则是给了赵景,因为白军和王成两人理想的武器并不是标准武器,而且副本里他们两个的主要作用并不是输出,所以晚点换武器并没有什么关系。 只不过兑换装备的时候,白军突然想起了一个问题。 “老景,你想走什么路线的巫师?伤害靠宝宝打还是靠自己的毒伤?” 听到白军的话,赵景一愣,因为按照他的打算,毒素,控制以及宝宝,赵景是想要三者兼顾的,没想到白军突然有这么一问。 “怎么个说法?我看技能学习费用承担的起啊,难道不能三者兼顾吗?” 听到赵景的回答,白军摇了摇头,其实这也是很多玩家的误区。 除了法师不管是走控制还是走伤害需要加的属性差不多以外,就像战士的弓战、刃战和盾战三大主要分类中一个主敏捷,一个主力量,一个主体质。医师的战医和奶医一个主力体一个主智精一样,巫师也是根据毒伤和宝宝来区分主要加点的。 但是巫师却是被人们发现最晚的一个,在之前,所有玩家都认为巫师和法师一样,区分职业倾向只有技能方向的区分。 “巫师最多两者兼顾,也就是控制是可以靠着技能提升上来的。毒系伤害的加成,来自法术伤害和智力,而你的宝宝的属性,并不只是和你的技能等级有关,而是和你的精神属性挂钩的。” 听到白军的话,赵景也知道了白军的意思,如果自己选的毒伤,那么装备的额外属性选择就需要偏向于法伤,如果自己选择宝宝,那么额外属性就要选择精神。 虽然一两件装备看不出太多,但是按照现在装备的属性加成,一套八件下来,那就是几百点的精神或者智力的差距了,这还是基础属性,要知道属性石的镶嵌属性,精神的区间是比智力的区间高的,八件二十四块属性石下来,又是几百点的差距。 想了想,赵景选择了倾向于宝宝。 并不是赵景选择了缩在宝宝身后,而是目前的队伍确实缺少能抗的人。 别看现在副本都是金诺扛着,但是要知道金诺肯定不会选择走防御路线的,以后不走刃战中的斧战这种纯粹的强攻职业,也会走刀盾这种攻击和防御兼顾的职业。 而其余人,更别说了。 目前来看,只有他的宝宝还靠谱一些,而且灵兽还自带额外的仇恨吸引,比不上战士的技能,但是也聊胜于无了。 做出了决定之后,赵景选择额外属性也没有犹豫了,三个属性选择了基础精神,精神以及智力。 精神是为了增加宝宝的能力,而智力则是增加自身为宝宝的技能加持。 两个插槽也是镶嵌的精神碎石,加了六十点的精神属性。 而换上了新兵法杖的赵景,看到这一件武器的更换对自己属性的影响,也不由得暗暗为自己之前的想法感到有些可笑。
一件装备,这还不是最高属性,只能算是个中游,就差出了一百多点的单项属性,果然,神话还是倾向于鼓励玩家们互相合作,一个人想玩全能,除了法爷,还真玩不转啊。 如果白军知道了赵景的想法,肯定会笑他太天真了,战士,医师还有巫师都有属性的倾向,法师可能例外吗? 现在没有什么特殊的影响,但是以后就不一样了。 当然,法师的那个点属于比较靠后,反正现在刚刚三十级,纯智力和法攻的法师还是没什么问题的。 张康也是和张凡一样,三个属性是两个智力加一个法攻,插槽也是镶嵌的智力。 继续刷了两次,七个人每人都拿了一张符以后,也是都兑换了武器。 至于白军,并没有兑换武器,而是换了一件新兵皮甲,额外属性选择的是双力量和体质,插槽白军选择的体质。 不是白军不想镶嵌力量之类的属性石,而是衣服类的装备,如果非要镶嵌力量智力这两种属性石的话,根据后来的玩家们统计以及实验,相比较正常的随机区间,镶嵌在衣服上的力量和智力属性石的上限会缩减百分之三十。 比如镶嵌在武器上是六到二十四点的话,那么到了衣服上的区间就变成了六到十六,所以白军选择了为自己撑一下防御,毕竟自己是一直和张凡呆在一起的,刷怪的时候,输出有张凡就好了,自己只需为她创造一个良好的输出环境。 看了看时间,刷了四次秘境,用了差不多两个半小时,剩下的时间,白军默默算了算。 “好了,自由活动吧,我和小凡去做魔族的任务了,你们随意。” PS:防具和武器戒指的设定,防具上镶嵌智力和力量宝石,武器上镶嵌体质宝石都会有上限百分之三十的缩减,精神和敏捷不管镶嵌在防具上还是武器上都不会有缩减。 算是一种平衡手段吧。