089乱想中
实际上魔法。二当家找到了相当多的看法。总结起来,有这么几点。 发展方向神明是关键,有无神明是发展方向的分界点。 神明就像是搅屎棍,在一定程度上以半神点燃神火,获取神格,封神的发展方向是一条死路,永远陷入死循环中,大量科技武力在神明手中把持。神明们被神格约束,限制,衰落是必然的。 和拥有神明的发展所不同的是,一个没有太多神明甚至没有神明的世界里,当法师们不信仰某些神,而是相信探索,实验,科学的时候,虽然缓慢,但是魔法技术会一直进步,只要外在诱因不是那么的多,三天魔界入侵,两天亡灵天灾,那么最终的发展史可以预期的。 至于在发展之中遇到的问题,如封建领主的限制,民众呆滞的头脑都不是问题,拥有绝对武力的法师们,解决这些问题是很简单的,活人不会被尿憋死。 神明世界武力极端强劲,信徒不灭,神明不死。但是相对于神明的强力,那些仍然和蝼蚁一样的信徒很简单就可以灭掉。 无神世界的发展相对缓慢,但是全面,踏实,一切顺利的话,当发展到能够扛着神明的怒火去屠杀信徒的时候,神明世界的灭亡指日可待。 这一点上,这个游戏做的相当不错,虽然神明鸟毛之类的多的令人发指,接近三千的神正应了那句神明满地走。不过相对来说,巨大的世界上对魔法还是相当的宽容的。因为,没有那个鸟神敢招惹这个世界上拥有一席之地的法师势力。能够招惹的几位系统大神,又不会做这种违反原则的事情。 仅次于神明对魔法的影响,就当属魔网了。 魔网的出现以及运用魔网的方式代表了魔法世界发展潜力。 从巫术,到元素魔法,到奥术魔法。完整的法术体系在魔网出现之后显得更加简易,更加方便。元素魔法时期,混合魔法是相当困难的一件事情,当魔网出现,随便哪一个奥术都有着相当复杂的法术构成,复杂到法师们只能用短暂法术记忆的方式来记忆魔法,当每天记忆的魔法释放完毕之后,失去了那些记忆的魔法之后法师们就处于无米可做的尴尬境地。 虽然从早期几乎完全依靠施法材料的巫术,到只需要少量甚至不需要施法材料的元素,到几乎不用施法材料的奥术。魔法显得更加方便快捷,但是法师们依然还是那么的脆弱,甚至比起那些仍在使用高级巫术的萨满还要脆弱。除非成为传奇级的法师,法师们还是扮演着状态施加者,工程师,和少量远程支援的角色。 有着这样的局限性,怎样利用魔网就是一件考究的事情了,把魔网当做电网来使用的世界必然陷入混乱和呆滞,缺少利用魔网来研究的人员,魔网的衰退以千年计的话很快就会到来。就算研究者很多,超越魔网,探究本源的行为依然是魔法世界发展的一道门槛。 魔网,聚拢施法元素,并释放的一种行为,系统,体系。 总之,这个世界上,如果没有魔网,任何城市都不复存在,日常的元素潮汐引起的天地巨变就足以让任何东西改变。这种变化下,神明也不能等闲视之。 最后,就是大体上的法术分类。 有一本叫《神术,类神术,与法术,奥术以及巫术的关系》的书让二当家觉得很有道理,这个经过超级计算机推演出来的世界还是有很多东西给人感觉相当真实的。 巫术是一切魔法的起源,部落时期的巫术原始神秘,还不那么有效。 萨满使用的高级巫术相当于中医,从巫医演化而来,但是被无耻的被现代医学替代,从某些方面超越。依靠经验,和实验的中医虽然从某些方面显得十分的神奇,但是比起探查了一部分缘由的现代医学显得有些过时和落伍了。 巧合的是,元素时期十分鄙视萨满施法的法师们,在进入奥术(法术僵化时期)时期后,从萨满巫术里找出的有效魔法比研究出的多得多。甚至仍有一大部分萨满巫术用奥术理论无法解释,但是那些萨满巫术仍然还是那么的有效。 神术来源于所信仰的神赐与,圣武士,德鲁依,牧师施展的叫神术,其中某些教派的德鲁伊信仰的是自然,但是其施展的某系法术却是神术,让人百思不得其解,其中原由也许只有德鲁伊们自己才能搞清楚,不过貌似德鲁伊们没有搞清楚自己信仰是怎么一回事的欲望。 和德鲁伊的神术一样,伪神术也是很奇怪的一种法术,很多伪神术和神明完全没有关系,但是却有着神术的特征,从魔网出现之后这种现象越来越多,法师们无从着手研究,神明们对此现象闭口不谈。 所有的法术起源于巫术,或者起源于神术,区别就在于神术和巫术那个先出现,元素法术是远比僵化的奥术的阶段更加活跃时期的产物,虽然在某些世界也是奥术的一个分支。 更多时候,法师们应当扮演一种研究员的身份,施法战斗应当是保护自己的行为。 魔法大多数情况下是辅助,就算是高级法师,攻击魔法仍然不是那么逆天,传奇级的法师也不能一个法术灭掉一个城市,除非那个城市毫无魔法防护。大规模杀伤魔法被勿称作禁咒,意义为禁止释放的魔法,或许某些法师已经把这些魔法单独列为以禁咒为标题的一系列魔法,其实,没有约定的情况下,没人管你释放。施法条件比起同级辅助魔法总是显得更加苛刻。 当然,艾格拉斯历史上,那一次陆沉术,是高级战略魔法的典范,消耗了多少东西,满足了多少苛刻的条件就算传奇法师也只能体会一二吧。 单独列出法术,每个法术大多数时候都是由几部分组成。当然是从表象上来看。语言,肢体动作,辅助材料之类的。 《论咒语、仪式、魔法文字、魔法语言》中有这么几段很不错,无耻的摘抄了一些,二当家记录起来,以备什么时候聊天的时候来显示自己的学识渊博。在这个赶路的胡思乱想中接着想起了这几段。 咒语就是帮助施法者同调精神力和魔力的一种方式. 仪式.不需要.除了一些超大型多人魔法需要这种刻板的东西以外没有那些是真正魔法必须的.一切外在的仪式都是帮助施法者减少错误的存在.如同化学实验室里要求的标准cao作手法.. 巫术时代的魔法还需要比如蜡烛、熏香、特殊的魔法物品,所构成的"仪式" 仪式甚至包括但是蜡烛点亮的次序,摆放的位置念得咒语的次序等等, 魔法世界进入新时代之后.没有了解清楚魔法构成,靠类似巫术的方式施法的仪式不再存在.魔法不是宗教.不是信仰.是科学(当然,这个科学是指科学这种实验概念。)... 仪式之类起的作用无非是保证魔法能够运作.新时代后的魔法像现代药物一样弄清楚起作用的是什么东西,然后提纯使用.魔法更加有效更加迅捷。
当然.对施法者精神状态有特殊要求的魔法除外.而那个时候的仪式只是令人进入特殊精神状态。 在魔法使用中,魔力构成的形态,可以想象为电路,可以称作魔法阵. 魔法文字总结计算出的各种魔法阵的配件.也许一个文字或者说符文就包含着让单一施法者无奈的复杂构成. 符文.铭文.大概都说的是同一种东西.都是魔法文字.. 魔法文和魔法语一样。都是无比复杂的东西。早已在演化中出现了无数的体系。很多不用的魔法语或者魔法文的使用时让施法者和魔导器制造者无比头疼的东西。整合这些魔法语和魔法文的进程仍然遥遥无期。 施法者等级:法师/术士6,牧师6 固有等级:6 学派:死灵系 说明:负能量 成分:言语,肢体 范围:中 效果区域/目标:超巨型 持续时间:瞬间 额外反制法术: 豁免:意志,通过则无效 法术抗力:可 0级。小把戏,戏法。火花术,指尖火焰。 1级。学徒级魔法。火球术,微治疗。 2级。高级学徒魔法。风刃术,轻治疗。 3级。法师级魔法。爆裂火球。中治疗。 当你的0级法师术士魔法。 4级。高级法师魔法。从这里开始法术就不再是那么简单了。(这里开始融合dnd规则) 一级dnd魔法 5级。大魔法师。2到3级dnd魔法 6级。魔法导师级。4到6级dnd魔法。 7级。传奇级魔法。黑袍,白袍法师。7到9级dnd魔法。一级英雄无敌魔法。 8级。传奇级魔法。脱离法师体系,成为英雄类魔法。这里开始融和英雄无敌的魔法。 依次类推。 一级魔法:迟缓大法恶咒附身攻击加速护体神盾护体石肤疗伤魔法神箭驱魔大法圣灵佑佐透视大地透视大气御水奇术御火奇术召船术```一级是这些. 二级魔法:百发百中摧毁船只毁灭之光烈火魔墙流沙陷阱霹雳寒冰霹雳闪电 驱除障碍双目失明死亡波纹透视之眼伪装大法幸运之神虚弱无力御气奇术 三级魔法:大力神盾大难临头大气神盾地动山摇蛊惑人心寒冰魔环欢欣鼓舞聚灵奇术抗魔大法连珠火球埋设地雷失亿大法瞬间移动亡灵杀手御土奇术 四级魔法:悲痛欲绝地狱烈焰反戈一击孤注一踯镜像大法连锁闪电烈火神盾 凌波微步流星火雨末日审判祈祷丧心病狂时空之门屠戮成性转世重生 五级魔法:飞行奇术雷鸣爆弹魔法神镜牺牲异次元之门召唤火元素召唤气元素召唤水元素召唤土元素 魔法有四系,分为五个等级.其中学会三级魔法需要初级的智慧术,四级需要中级,五级需要高级.每种系的魔法基础练得越高威力越大.