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第三十五章 能力测试

    月曜日,星期一,宣传部。

    衣着各异的人,布满了整个仓库。这里不在哈德森东京分部所在的那栋大楼,而是在秋叶原边边角角的一个仓库里。

    这些人都是工藤浩秘密雇佣的,他不想让普通玩家知道他搜罗了很多游戏高手。

    他怕玩家知道了,会产生不公平,觉得整个比赛都是哈德森策划好的感觉。虽然事实确实如此,但是玩家们知道了,就会觉得比赛没有悬念,自己被玩弄了,比赛不好看了。

    因此,名义上整个宣传部,只有高桥一人,剩下的都是影子部员。

    高桥来到这间仓库,也废了一番力气。他在秋叶原大大小小也是个名人,走在街上不说谁都认识他,至少玩街机的都知道他。

    身为公众人物,有很多好处,也有相应的麻烦。就比如他想秘密的去哪,就不是件容易的事情。

    好在这间仓库连着楼层顶上的楼梯,高桥可以从楼门的大门进,再通过楼梯下来。七拐八拐,没人特意跟踪他的话,也不会发生什么意外。

    在后勤部一名同事的帮助下,高桥让这些已经被哈德森招安的玩家安静了下来。

    他看着这些玩家,先进行了一番自我介绍。

    “我叫高桥,擅长的游戏是《星际力量》,现在秋叶原最高分的记录是我,特技是高速连按,打爆埃及艳后克莱奥佩特拉七世的人头。”高桥介绍完自己,看了一下众人的反应说道,“你们都按照这个格式介绍一下自己吧。”

    “我叫石桥弥生,擅长的游戏是《铁板阵》。最好成绩是在秋叶原排第三,秘技……秘技就是打得准。”看着有点宅男味道,不是很外向的石桥弥生说道。

    “我叫藤崎大志,擅长的游戏是《吃豆人》,最好成绩是打到《吃豆人》二百五十六关的错误处,分数没记录到排行榜。秘技大概是精神力集中吧。”

    《吃豆人》相比《星际力量》和《铁板阵》来说,是相对古老一些的游戏了。

    所以,它有很多古老游戏都有的设计失误,二百五十六关会花屏。

    游戏设计人员会犯这个错误的原因很简单,一是街机基版是八位的,在二进制的情况下,包含零一共能二百五十六个数。

    所以,《吃豆人》在二百五十五关的时候还是正常的,一进入二百五十六关,数据就会溢出,整个游戏就会花屏。

    二是游戏设计人员,在开发的时候,也没想到真有人丧心病狂的玩到二百多关。他们设计游戏的时候,玩到十关就顶天了。

    ……

    “我叫久保真翔,擅长的游戏是……”

    ……

    屋里一共有三十个人,每个人介绍一遍自己按一分钟算,半个小时很快过去了。

    高桥将所有人擅长的游戏都记录下来,稍微统计一下,他发现南梦宫NAMCO的游戏玩家最多,足足有十五个,占在场所有人的一半。

    剩下的分别就是科乐美KONAMI、太东TAITO、任天堂NINTENDO等家的玩家了。

    基本上和市场上各家街机多寡成正比,唯一有些出入的就是除了高桥,一个哈德森HUDSON自家街机的玩家都没有。

    高桥看着这一帮擅长街机各不相同的玩家有些头疼。

    街机游戏虽然是个大类,但经过了几年的发展,也发展出了几个不同的小类。

    像是哈德森的《星际力量》,就算是从太东开发的《太空侵略者》,经过难梦宫的《小蜜蜂》、《大蜜蜂》、《铁板阵》发展而来的射击类游戏的一份子。

    而南梦宫的《吃豆人》,就算是益智那个分支了。

    不同的人玩不同类型游戏的天分也会有微小的差别,可能玩益智的,玩射击游戏就不会那么好上手。

    不过,高桥对这个倒是不太担心。虽然屋子里的玩家,都不是各个游戏里玩的顶级选手,但也都是第一梯队的。

    电子游戏不管种类再多,本质还是想通的,只要练习的够多,技术一定能上来的。

    他想公布具体的训练计划之前,还是摸一下底比较好。

    他按照名单开始叫人,“石桥弥生你来玩一下《星际力量》。”

    “哦。”石桥弥生走到了街机前。

    仓库里一共有五台《星际力量》街机,这五台《星际力量》,都经过了特殊的改造,不用再投硬币了。

    投币口有一个按钮,按一下就可以直接进行游戏了。

    石桥弥生坐在街机前,手碰到摇杆后,整个人的气质一下子发生了改变。仿佛摇杆给了他力量一样,他充满的自信还是了游戏。

    高桥和其他人,都围观着石桥弥生玩游戏。

    他自我介绍的没错,他设计确实非常准。如果能够统计命中率的话,至少能够达到百分之八十。

    这已经是个很恐怖的数字了,高桥自己的命中率,也仅仅只在百分之四十多,不到百分之五十的区间徘徊。

    这主要是因为他喜欢一直点按射击按钮,在没有敌方单位的时候,总是放空枪。

    他这样做是因为他觉得在看到敌机之后,再按射击按钮,会有一个延迟的反应时间。这个延迟可能不会太长,最多也就十分之一秒的样子,但是这十分之一秒,也够他多射出去一发子弹了。

    虽然石桥弥生这样每一个子弹消灭一个敌人的玩法看着很“COOOOOOL”酷,但高桥却不想学习这种打法。

    不过,也没有必要让他改这种打法,有差异是好事。如果游戏部的所有人,打法都像是一个模子刻出来的,估计演出效果会差上不好。还有可能被人发现,这些人都是一起培训出来的。

    等石桥弥生玩完后,高桥在本子记录完叫道,“下一个……”

    藤崎大志做到街机前开始游戏。

    高桥看着精神一直很集中的藤崎大志,认为他或许玩别的游戏,成就会更大些。

    一个普通人保持精神集中的时间,一般也就半个小时左右。而藤崎大志,能玩到《吃豆人》错误处,至少要玩五六个小时。

    高桥更喜欢把这种选手称作是“憋尿流”选手,他们除了精神力集中这一显性天赋外,还有一个隐藏天赋,就是能憋尿。

    如果玩那种需要特别长时间才能决出胜负的游戏,他们的隐藏天赋就能干翻很多人。

    不过可惜,可能是射击游戏玩的比较少的缘故,才到第五关,他的隐藏天赋还没到用武之地,他的小飞机就葬身在了迎面而来的炮火之中。

    高桥安慰了一下藤崎大志,然后叫道,“下一个!”