说明一下各种实力阶位的问题
胡子一开始没想周到,细细理了一下,现在给大家说说 首先,关于现实和游戏中阶位的换算,先前说过,游戏中分为九阶,而第七阶开始,第七阶是史诗级,第八阶是传奇级别,第九阶是神级,这个应该没什么问题吧。 以吕强修炼的《惊天诀》为例,第一层,相当于筑基,增强身体各方面素质,对应的是游戏中前三阶也就是从初级职业到高级职业,第二层,相当于游戏中的第四阶,之后以此类推,每一层对应着一个阶位,第四层就相当于六阶,正好对应后天顶峰,吕布死的时候就处于这里,而惊天诀一共有九层,按照这个说法,第七层就是神级了,往后还有两层,那就是神级之上了,现在先不说,接下来给大家说说S、A、B、C级名将的划分。 吕布,三国副本中武将中唯一一位SS级武将,这点应该可以理解吧,先前吕强转职战龙骑士的时候,说过星级潜力的问题(第一卷第二十二章),可以将名将的划分和星级划分放一块讨论: SS级相当于七星到八星的潜力,能成为传奇级,有可能达到神级,一出场的时候是史诗级,S级是可能成为传奇级,绝对能进入史诗级,一出场的时候是六阶,关羽出场时间比吕布早几年,这几年成为史诗级不成问题。 以此类推,A级历史名将是可能成为史诗级,绝对能成为六阶,出场(指原著上,如韩当,原著中出场在虎牢关下,已经是孙坚的部将)五阶,至于B、C级的就不用细表了。 嗯,想想,没人问过,不过胡子觉得也是个问题,在这里先说一下,就是六阶和六阶之间的差距,像关羽这种六阶巅峰,又是S级潜力型历史名将的秒杀其他六阶的问题,150的战力再加上变态的特性(也是天赋)秒杀一些战力在131~135这些刚到六阶,甚至没什么天赋或特性的140以上的六阶,应该不过份吧?先前书中说过,战力在到了后期是需要玩家自行领悟和不断杀戮中提升的,无法加点,而且还有天赋、特性的存在影响实际战力,因此,有同学认为到了后期,满世界都是吕布,赵云,这种事大概不会存在。
天赋和特性可以可以扭转战力的差距,变态的天赋和特性更是如此,历史名将之所以牛,就是牛在他们的特性、天赋上,玩家想要获得特性、天赋,两个途径,一、自己领悟,很难;二、杀历史名将或特殊英雄,有一定几率获得他们的天赋、技能和特性,这点随机性太强,或许废了老大功夫,得到的却是一个垃圾天赋、技能或特性。 嗯,暂时就这些了,新手写书,没考虑太多,期间犯的错误不少,当时也是一时冲动,很失败,胡子会努力将接下来的事想的严密一些,也只能做到这点了。