关于游戏设定和主角重生的问题。
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游戏设定,书中的游戏设定和页游手游都不一样,是一个未来的全息游戏。一些技能和血继都能在游戏中获取,可能会和原著有些偏差,比如木遁,就能直接打怪获得,或者在之后可以用贡献点兑换。 重生问题,主角重生之前虽然是影级,但是当时的影,其实已经不是什么最强者了,影分两种,一种是会自创忍术的,一种是单纯的游戏影级,实力相差悬案,更何况还有超影以及只有在现实世界中突破的六道级。这些之后都会有写到。 而主角当时不过就是介乎于两种影级之间的强者。 重生因为是体术专精,所以突然更换身体素质会有所不适合一些前世的动作对重生之后的身体来说,根本就做不到。 就像是一个手握千钧之力的婴儿一样,发挥不出原有的实力。 技能也是,解锁不代表开启,解锁是指你有了学习这个技能的条件的但还是黑白状态的,需要用经验开启才行。 还有一点,本文虽然是重生文,但是和别的重生重活不一样,会有蝴蝶效应存在,且不弱。
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