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创造者法术系列-时空调整术

    【名称】时空调整术

    【作用】调整所在时空的具体系数

    【法术所属类别】时间系,空间系,因果系

    【创造者】摩根.圣.方

    【法术下级分类】位面阵营调整术,位面次元调整术,有限时空调整术

    【使用方法】

    意念施放

    无神性生物需要追加“大声叫喊出招式名”这一条

    【作用范围】

    1MM-一个世界

    一个到多个具体的存在

    【持续时间】1秒-无限

    【材料】梦素,魔力,神力,业力或者愿力其中之一

    【使用限制】

    除了同时熟悉时间,空间和因果三系能力的存在之外无法使用这个法术。

    假神(现人神),虚拟神(恶魔领主)视为无神级处理。

    元初神(创世之初既存在的神)视为神级20处理。

    任何形态下的摩根使用时视为创造者级。

    无神级:使用时需要消耗一个人类级以上的灵魂,若无则以自我灵魂毁灭来发动。只能作用于单一个体。等同于各种高等毁灭类法术,而且因为此级别太过弱小而消耗巨大。性价比非常之低。

    神级0:半神使用时作用范围无法超过1000米或千人以上

    神级1-5:次等神使用时作用范围无法超过1万公里或万人以上

    神级6-10:弱等神使用时作用范围无法超过10万公里或十万人以上

    神级11-15:中等神使用时作用范围无法超过100万公里或兆人以上

    神级16-20:高等神使用时作用范围无法超过一个位面大小,人数位面内任意

    创造者级:使用时作用范围无法超过一个世界大小,人数世界内任意

    星界意志级:使用时作用范围无法大于星界大小,人数星界内任意

    使用时不断燃烧使用者的能量,直到能量供给断开才会停止

    【具体说明】

    假定一个平面。在这个虚似平面上设0为原点,横轴为X,纵轴为Y。两轴长度皆为无限长。

    X和Y十字相交于0。

    X为次元轴,0与X相交的部分为第3次元。

    Y为平行空间轴也叫阵营轴,0与Y相交的部分为主空间。

    然后设定的具体参数将会对目标产生各种效果。

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    X轴部分:

    一、第3次元向上部分为高次元,所应用部分如下:

    1.第3.5次元:暗世界域。为第3次元的完全反转空间。男变女,老变少,大变小,长变短,生变死,有变无等等。可以具体选定其中一种来进行调整。

    2.第4次元:时间域。内部时间可调。可停止,可减速,可加速。可以具体选定其中一种来进行调整。

    3.第4.5次元:逆时间域。内部分时间为倒退状态。可停止,可减速,可加速。可以具体选定其中一种来进行调整。现被星界意志锁定而无法使用的次元轴。

    4.第5次元:能量域。内部充斥能量,除了能量之外什么也不存在。非能量体进入有可能被毁灭。可以具体选定能量的属性来进行微调整。

    5.第5.5次元:反能量域。内部不存在能量,除了能量什么也可以存在。能量体进入有可能被毁灭。可以具体选定不存在的能量属性来进行微调整。

    6.第6次元:灵域。内部分充斥灵质体,除了灵质体什么也不存在。非灵质体进入有可能被毁灭。

    7.第6.5次元:反灵域。内部不存在灵质体,除了灵质体什么也存在。灵质体进入有可能被毁灭。

    8.第7次元:意志域。内部充斥各种意念,除了意念什么也不存在。非意念进入有可能被毁灭。

    9.第7.5次元:反意志域。内部不存在任何意念,除了非意念什么也可以存在。意念进入有可能被毁灭。

    二、第3次元向下部分为低次元,所应用部分如下:

    1.第2.5次元:第3次元的附属次元总称。内包含如人工空间,数码空间,幻想空间,梦境等等。

    2.第2次元:平面域。所有进入的存在厚度为0。无法适应的存在将被毁灭。

    3.第1.5次元:曲线域。所有进入的存在会被压成没有厚度没有高度的一根曲线。曲线形状可调整。无法适应的存在将被毁灭。

    4.第1次元:直线域。所有进入的存在会被压成没有厚度没有高度的一根直线。无法适应的存在将被毁灭。

    5.第0.5次元:虚无域。什么也不存在的域,不知道拿来做什么用的。

    6.第0次元:奇点域。所有进入的存在会被压成一个未知的点。点没有重量。点的大小可调整。无法适应的存在将被毁灭。

    变动这种轴体属性暂时覆盖到第3次元会产生相应的次元效果。

    凡人只能生活在第3次元中。进入第2.5次元会因为空间的不同而失去身体或灵魂上的某些部分。按所在空间的不同而不同。

    进入第2次元-第0次元立即毁灭。

    进入第3.5次元将在进入的一瞬间被改变形态,然后因为无压力,无氧气和无温度之类的情况而随机死亡。

    进入第4次元-第7次元立即毁灭。

    半神以上因能力的不同而各有不同的承受范围。不在此进行具体讨论。

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    Y轴部分:

    主空间向右部分为秩序轴,越靠右的平行空间阵营越偏向秩序方。没有完全的秩序,长度为无限。

    主空间向左部分为混乱轴,越靠左的平行空间阵营越偏向混乱方。没有完全的混乱,长度为无限。

    Y轴相比较的对象皆为主空间。都是主空间中某个不同的选择枝产生的不同结果。

    从中可分化出无数个平行空间并且暂时覆盖到主空间上。如果覆盖对象为整个位面到整个世界这个范围将会对目标的时间轴和空间轴产生永久性影响,从而改变当前Y轴。

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    具体应用举例:

    一、

    设定X轴的应用点为第2.5次元中的梦境空间。

    设定Y轴的应用点为非常混乱的平行空间。

    作用对象为睡着的路人甲,时间为数分钟。

    产生作用为睡着的路人甲将会做一个完全无法理解的可怕恶梦。

    二、

    设定X轴的应用点为第0次元。

    设定Y轴的应用点为非常秩序的平行空间。

    作用对象为一个位面,时间为10亿年。

    产生作用为整个位面还原至太初奇点形态。直到10亿年后宇宙大爆炸然后产生新的位面形态。

    三、

    设定X轴的应用点为第6次元。

    Y轴不调整,仍为主空间。

    作用对象为贱猫同学,时间为1秒。

    产生作用为这位同学rou体消失只剩灵魂。在1秒过去以后被牛头马面或者死神带去地狱进行审判。

    四、

    X轴不调整,仍为第3次元。

    Y轴应用点为混乱的平行空间。

    作用对象为2012年的地球,时间为当年一整年。

    产生作用为地球上的各国突然之间莫名其妙地开始了世界大战。

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    一个世界的创造调整并非只有这里假定的X和Y这两根轴体,还有诸如善恶轴,生死轴之类的轴体。不过不在这个法术的考虑范围内。

    如果设定X和Y两条轴为其它轴体完全可以出现一系列的强大法术。如生死轴和时间轴结合出现的“生死转换”,善恶轴和阵营轴结合出现的“人性变换”之类的。谁知道呢(苦笑耸肩)。

    漏洞相当大的原创法术,完全是为了摩根这货设计出来的。法术中有很多不合理的地方存在。以后想到了再进行更改。