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第五章 僵直与浮空

    职业工会在伍德哈克的中心,规模宏大,各职业的技能导师都在这里,是玩家学习职业技能的地方。

    各职业的玩家每到一定等级还能获得一个职业封号。以刺客职业封号来说,10级以下是刺客学徒,到了10级封号就变为刺客。30级的时候封号为精英刺客,60级为传奇刺客,90级的时候封号就是神话级刺客了。

    游戏中设定的技能归类划分有三种,分别为攻击技能,附加状态技能和被动技能。每种技能最高等级为九级,但提升技能等级的方式却有两种。其中攻击技能有熟练度设置,需要通过不断使用技能,使熟练度达到100%才能升到下一级。而附加状态类技能和被动技能却需要消耗经验和金币来提升。对玩家来说,高技能等级往往比高等级带来的优势还要大,所谓宁可等级低,也要技能高哇。

    陈言在职业工会的刺客会所找到了刺客职业导师克努亚。

    “你在10级的时候,可以学到4个技能,分别是匕首类武器专精、迅疾术、毒牙、飞刺,学习每项技能的费用为5金币。”

    “你是否学习匕首类武器专精?”“是。”

    “你是否学习迅疾术?”“是。”

    “你是否毒牙?”“是。”

    “你是否学习飞刺?”“是。”

    在付出20金币后,陈言学习了如下4个技能:

    匕首类武器专精(被动技能,0级):使用匕首类武器时暴击率加5%,提升武器伤害5%,击中目标时,使目标重伤几率增加5%,撕裂伤口几率增加5%。.

    迅疾术(附加技能,0级):消耗魔法10点,提升人物移动速度10%,效果持续1分钟。技能冷却时间2分钟。

    毒牙(攻击技能,0级,熟练度0%):消耗魔法10点,额外将伤害的1/10转化为毒素伤害,造成10HP/秒伤害,毒素效果持续10秒,技能冷却时间20秒。

    飞刺(攻击技能,0级,熟练度0%):消耗魔法15点,快速突进的急速攻击,击中使目标浮空,技能冷却时间15秒。

    陈言再次与克努亚交谈,要求提升技能等级。

    “你是否愿意消耗1500经验和20金币将匕首类武器专精提升到1级?”

    陈言选择了是。他当前经验刚好够提升一级技能。

    匕首类武器专精绝对是刺客应该优先提升的技能,因为这个技能能提升刺客伤害输出,绝对是前期练级的首选。

    学习了职业技能,又去辅助职业工会,花费10金币学习了剥皮与采药两项辅助技能,并得到了附送的剥皮刀和采药锄。辅助技能也和职业技能中的攻击技能一样,需要达到熟练度才能提升等级。

    私用频道中,到达10级的人已经开始了在联系组队了。游戏设定中,传送的费用与传送的路程远近有关。传送费用在前期来说相当昂贵,一般玩家根本就消费不起。国度之间的传送少说也要5金币以上。周贺铁之所以安排以国度为区域让人组队,也正是因为这个原因。

    精灵国度这边的负责人应该是李绍茹,陈言试着联系她,那边回了一句:“没时间带你。”冷冰冰的一句话将他打发了。

    陈言很无语,这女人的心眼太小,就算看他不顺眼,也不用带到工作中来吧?陈言还打算好好出一把力帮帮他们的,毕竟自己也算是受到了优待,刚才在新手营地又耍了她一下,难免有些许愧疚心理,虽然封号升级后形象有所改变,以后见面她多半认不出来了……

    在系统药店买了一打微型的生命回复药剂和魔法回复药剂,然后陈言赶去了杂货店。

    杂货店出售包括回城卷轴、随机传送卷轴、鉴定卷轴之类游戏必需品,其中还有一些特别的东西,比如紫檀香。

    紫檀香是一种高级消耗品,玩家使用后,一个小时内会提升杀怪的爆率。当然价格比较贵,5金币一炷香。此类更高级的物品还有银烛和圣香油。不过10级的玩家能使用的只有紫檀香,银烛要30级才可使用,而圣香油更是要60级才能用。并且银烛和圣香油系统并不出售,只有比较高级的怪物才会爆,算是比较稀罕的物品了。

    买了两个回程卷轴和8炷紫檀香,又到武器店里花了1金币买了一把重量1,伤害2-6的生铁匕首,装备上。然后跑去寄托行将剩下的15金币全部留给了小号。小号要不了多久就能到10级,到时候学习辅助技能也是要花钱的。现在100金币是花的差不多了,不过这些都是必要的投资,陈言花起来是一点也不心疼。

    出了伍德哈克东门,一直往东走就到了落叶峡谷。

    落叶峡谷的怪物是等级在十至十五级的角鹿和黑豹。角鹿的血量大概是250左右,400的经验。黑豹的血大概有300,经验450.。

    角鹿是性格温顺的怪物,如果玩家不攻击它,获得仇恨值的话,它是不会主动攻击玩家。而黑豹则是攻击性很强的怪物,玩家只要进入它的视野范围内,它就会主动攻击。

    陈言遇到的第一个怪物是一头角鹿。陈言飞速冲了上去,这头温驯的角鹿根本没意思到自己的危险,仍然慢吞吞的吃着树叶。

    先是一记毒牙,然后又是普通一刀,连续两刀都斩在角鹿柔弱的腹部上。

    “你使用毒牙击中了角鹿,造成了17点伤害。你使角鹿中毒了。你的毒牙技能熟练度提升了。”

    “你击中了角鹿,造成了15点伤害,你的打击使角鹿陷于僵直状态。”

    陈言讶然,没想到只攻击了两下竟然就打出了僵直状态。

    游戏设定,攻击时有一定几率使目标僵直。僵直状态中,和游戏设置的另一种状态浮空一样,两种状态下的目标将处于无法做出任何动作的状态。每次僵直状态大概持续一秒左右。

    至于浮空,每个职业都有相应的技能使目标浮空,如刺客的飞刺。只要击中,目标百分百处于浮空状态。但僵直状态却是随机出现,似乎完全不可控制。

    陈言内测的时候有过尝试。一般情况下,每攻击一百次,出现僵直的几率平均只有二次到三次之间。不过到内测后期陈言有个新发现,他注意到连续击中目标同一部位造成僵直的几率要比随意攻击几率要大。经过测试,连续攻击同一部位一百次,出现僵直的次数达到了七次左右。这个数据是建立在陈言海量的测试基础上得出,应该比较可靠。

    不过即使是7%强的几率,也很难当做常规技巧运用到战斗中,这个几率实在是太小。如果玩家能把打出僵直的几率提高到50%以上,那配合浮空技的使用,将会非常恐怖。在PVP中,大多数人一旦被击中,恐怕手都出不了就直接了账了。

    打出了僵直,陈言虽然很惊讶,但手上却没有慢下来。一秒的僵直时间里,陈言连续攻击了三刀,全部指向角鹿的腹部,不过并没有好运的再次打出僵直。

    三刀过后,角鹿开始从僵直状态中恢复过来。遭到攻击后,即使温驯的角鹿也免不了要发怒反击,不过陈言很快使用了飞刺,再次命中角鹿的腹部。

    “你的飞刺击中目标,你给角鹿造成了16点伤害,你的飞刺技能熟练度提升了。”

    可怜的角鹿刚要从僵直恢复过来,又被打飞到空中,陈言毫不客气的跟上,连续四刀。—15,—17,—16,—34!

    最后一下还打出了暴击,角鹿在一连串的攻击下倒下了,连续8下攻击加上毒素的持续伤害,角鹿没有反抗一下就成了陈言的战利品。

    角鹿死亡后只爆出了几个铜币。陈言拾起铜币,又掏出剥皮小刀,对着角鹿尸体使用了剥皮术,得到了一张角鹿皮。

    一般野兽类怪物的皮都可以剥,而有些种类的怪物则无皮可剥。当玩家使用剥皮术的时候,系统会给你提示,如果怪物的皮可以剥的话,就会显示‘可剥皮’的字样。

    陈言一路向落叶峡谷深处深入。一路上大肆屠杀沿途的角鹿,很顺利的升到了11级。不过角鹿的爆率实在可怜,除了微薄的几个铜币,就只剩下身上的那张还值点钱鹿皮了。

    顺利的进入了峡谷中部,这里的怪物就变成了黑豹。

    黑豹不但血量比角鹿多,而且速度也更快。而且黑豹是主动攻击性怪物,不像角鹿可以一只只的杀。黑豹一般都是几只聚集在一起,一旦玩家进入它们的视野,它们就会一起冲过来。所以对于等级低,又没什么装备的玩家来说,黑豹还是很有威胁的。

    在陈言远远看到了四只聚在一起的黑豹同时,那四只黑豹也发现了他,飞快的向陈言冲过来。

    四只黑豹冲过来的时候,有先有后。当先一只黑豹冲到了面前,利爪向陈言迎面抓来。陈言灵巧的一闪,同时毒牙和飞刺连续使出,近乎同时击中了黑豹。这只黑豹高高飞起,其余三只黑豹并排着冲到了面前。

    陈言利用灵活的躲闪和飞刺技能不时打飞黑豹,最大限度减轻HP的消耗。在消耗了1瓶药水后,四只黑豹全部被杀。

    这四只黑豹爆了几十枚铜币,还掉了瓶微量魔法药水和一件防御3,重量1的破旧的皮甲。皮甲虽然破,不过现在什么防具都没有,也聊胜于无了。

    陈言为了要练技能,几乎技能冷却时间一到就施放技能,魔法药水的消耗比生命药水快多了。一路走来,生命药水只在刚刚杀黑豹时喝了一瓶,而魔法药水已经消耗了一半,不过好处是毒牙和飞刺两个技能的熟练度都达到41%。

    将四只黑豹剥皮后,陈言继续向前深入,他的目标是峡谷深处的大陵寝。