#25 关于装备的纠结
鉴定装备就是拼人品的过程,在内测的时候,茶叶也去鉴定过很多件装备,自然是有好有坏。所以对于自己的人品什么的……茶叶对此还是比较看得开——少女觉得自己的人品一直比较好,所以她鉴定的装备获得属性的几率比较高,通常每鉴定一件装备,都有一半几率有属性。 这明显高于内测时论坛上的正常值了……但是,也不排除可能是内测的时候鉴定出好装备的几率比较高什么的。 虽然广大玩家认为装备鉴定属于人品事件,但游戏官网却已经澄清装备的属性是固有的,装备鉴定用通俗的说法只不过是“解封”其中的固有属性而已。只可惜在各位玩家的主观潜移默化中,倒是也还是把鉴定出的装备的好坏当成人品事件了。 毕竟如果因人品好打到了好装备,也算是人品吧…… 这还真是一种奇怪的自圆其说啊…… 于是,如果装备鉴定如果还按照人品概率计算的话,那么茶叶的人品依旧处在高于正常水平状态。交去了鉴定金,把“伊芙的创造模式”两件套装拿回来的时候,茶叶顿时就犹豫了起来。 无疑,这两件装备算是罕见的好东西,但就是因为他们是好东西,才让茶叶产生了“自己用着吧”的想法。首先,这样就不能卖掉赚钱了,但更重要的是:这一套装备穿在身上可是充满羞耻啊混蛋! 哪有穿着礼裙去战斗的?相比之下充满科幻气息的制服,或者是正常的流行着装才容易被人接受。茶叶设想自己穿着这身华丽的礼服在街上晃悠,然后被无数路人的氪金狗眼注视,她觉得她的HP也许会立刻归零…… 虽然游戏里有“便装模式”,但显示便装模式只会隐藏装备上没有标有「外观装备」的装备,而伊芙的那两套衣服,恰恰有着「外观装备」的标志。也就是说,就算进入便装模式,茶叶也只能隐藏武器、侦查装置和推进器而已。而这套礼裙,则会依旧留在身上——毕竟如果连衣服一起隐藏掉的话,那岂不是就是果体了么! 所以这样的装备能穿在身上吗混蛋! 但是,它的属性却让少女很心动…… 伊芙的创造模式礼裙在鉴定过后,就多出了两个技能。 「记忆纳米分子材料:由不明的纳米分子材料制成,使得这套服装无论如何破坏,都可以很轻松的复原回原来的样子。并且能在装备绑定后调整三围参数与适用属性使得服装适合穿着者。」 「女王护盾(专属):伊芙通过礼裙上的电磁发生器张开电子护盾。主动技能,每秒消耗0.25点mp,张开电场盾,可降低25%点伤害,该效果每两秒可产生一次。」 “记忆纳米分子材料”这个属性就是彻头彻尾的花瓶属性,只能保证战斗中不被撕烂衣服而走光而已。而下面的“女王护盾”,就是货真价实的好东西。 “女王护盾”消耗的MP简直可以忽略不计,就算一直开启着也没关系。而每两秒就可以发生一次的减少敌人攻击25%的伤害,如果使用恰当,就相当于多出了三分之一的HP!有了它将可以极大提升自己的生存能力。 茶叶不得不为这个技能感到心动。这所谓的“女王护盾”其实就是伊芙使用过的专属技能。所以,只有伊芙的装备里才会有伊芙的技能。无论是收藏价值,还是使用价值,都吸引了她。 但至于该不该穿在身上嘛……这个问题严重动摇了茶叶要对这件礼裙产生的好感。嘛,其实作为一个敏捷型的近战铳刃战士,扛刀防御并不是茶叶的风格,所以如果技术高强的话,“女王护盾”这个技能要不要都没问题。所以……这装备完全可以不穿嘛! 可是,与礼裙配套的长靴,却让茶叶不得不正视该不该穿这件礼裙的问题了。 伊芙的创造女王模式长靴经过鉴定之后,同样拥有了两个技能。 其中一个技能就是和礼裙一样的“记忆纳米分子材料”一样,这双长靴有着难以剖坏的属性,于是也就不再多介绍什么。茶叶在面对“女王护盾”这个技能的时候,还能找到“我不会被打中”这样的借口来宣布这个技能对她无用。但是长靴上的那个技能,就让她完全无法拒绝。 「轻灵:当开启“女王护盾”时生效。在通过改变女王护盾的电磁场作用方式,可以让佩戴者的身体灵巧度提升25%」 灵巧度提升25%……就相当于要提升25%的敏捷。对于茶叶这样的敏捷型战士,完全没法拒绝这个技能的诱惑!有了它,相当于她能永久发挥高于属性点25%的实力。现在的等级和属性不高时候体现的作用已经不小,当各项基础值基数变得更大之后,这25%将会是相当不科学的增幅…… 虽然到了后期很多玩家都会有这样的增幅装备,但能在身形灵敏度这样的关键属性中一下子提升25%的装备,茶叶还未见过。也许超过了三段A等以上能拿到的装备会更好,但内测的时候没有人能超过这个等级,而当时出现在论坛上流传的最好的装备也只不过在力量属性上增幅了20% 这可是茶叶见过的最好的装备啊喂! 如果属性很好但不适合自己用那还好说,但为什么那双长靴却翩翩适合我使用啊混蛋! 而翩翩这双长靴一定要搭配衣服才能使用…… 茶叶纠结得无比难受。 但如此一来,茶叶就没有拒绝装备这套礼裙的借口。也不知道是不是故意的,礼裙和长靴推荐的佩戴属性为敏捷800点,超能力为1000点,粗略一看茶叶就就知道自己的超能力属性不达标,但可笑的是,这两件装备都有着「纳米记忆分子材料」这个属性,该属性里面的一行字彻底否决了推荐佩戴的字样。 ——在装备绑定后调整三围参数与适用属性使得服装适合使用者。 这一条属性未免有些不科学啊混蛋! 当然,这个属性是有限制的,就是玩家三项基础属性必须要超过1800才能使得服装自动“适合”。而茶叶的三项基础属性,已经超过了1800点…… 茶叶心中的各种分析表明,只有这套礼裙最适合自己,而且上面貌似还有伊芙的体香……等等等等,体香是什么玩意啊泥垢!总之,茶叶除了接受样式之外,她找不到拒绝它的借口。而样式什么的……其实在大多数一般女生看来,不是应该会很喜欢的吗…… 我可是爷们!只有身体是妹子而已,这要我怎么接受啊喂! 最终茶叶选择了暂时把它搁置到一边,等到实在需要它的时候再穿到身上。毕竟现在的少女在练级的时候还不需要那么强大的属性。搁置了脑中对那套礼裙“穿与不穿”的争议之后,她就把欧贝伦的那把叫做“拐剑”的奇怪武器拿去改造。
茶叶对它的要求不高,只要能超过目前手中的“57mSiZ4”就好了。少女把这把剑交给了NPC,NPC给茶叶的答案让她有些失望: ——改造欧贝伦的拐剑需要把这把武器融毁后重新铸模,需要不菲的价格,而若是要改造成铳刃,则还需要去寻找枪械部分的材料。这些材料市面上根本就没有出售! 当然玩家可以去一些赌博性质的杂货市场买装备回来进行拆解,以取得材料。但想要完成这种单纯拼人品的投资,估计只有土豪级的人物才能做得到吧。 想到这里茶叶只能苦笑。想必她的人品全部都附加到伊芙的衣服上了。相比之下,内测的时候茶叶刚好从雷文那里得到了一把刀和一把枪,两者正好是一柄铳刃的基本配置,于是把他们组合起来,正好就是一把铳刃。 貌似在内测的那时候,少女的人品也不差呢…… 好吧,既然不能做新武器,欧贝伦的那把剑也暂时被茶叶搁置了。以后有机会的话再考虑怎么处理。不过,茶叶又先到了伊芙的礼裙,有了它,不知道可以弥补多少倍的没有新武器的缺憾…… 这游戏服装类的装备可比武器和配件的价值要高多了! 但为什么伊芙的礼裙却是那么引人注目的东西啊喂! ——茶叶好像不知道抱怨它的外观多少次了…… 于是茶叶打算去征求朋友的意见,又把古兰修和诺伊丝给抓了出来,连带的还有三天没见面的零之猫。当没有个人主线剧情的时候,茶叶很乐意和大家组队做重复任务。 目前有不少练级地点已经被各大公会占领了,只有一半的地点还正处于开放当中——那是一般玩家和小公会用人海抢出来的练级地点。虽然刷怪效率不弱,但因为人多的缘故,杀敌效率普遍不如占领了一些看上去效率不高的地点的公会,任务的效率则更加低下。 好在茶叶他们的等级已经很高,可以找到不少没被占领的精英怪物练级区,在多人的合力攻击下。像异型那些大型的异形生物,都能被他们轻松打倒。其实就算是单挑,他们四个人都可以无压力的搞定它…… 茶叶和诺伊丝还有古兰修都在拉扯着这段时间的日常,顺便嘴贫。很快,她就把事情扯到了伊芙的剧情上面,然后再扯到了伊芙的那套礼裙。神使鬼差的,少女便向他们咨询了该不该穿它们的建议。 然后她就后悔了…… “这么漂亮的衣服怎么能不穿!小茶叶你还犹豫什么?” “一定要穿啊!而且属性那么好,萌就是正义!” “属性很好,不是应该用吗?” 诺伊丝、古兰修和零之猫纷纷表示必须穿上。也许是好意,但不知怎么的,茶叶却觉得自己的自尊心好像受到了某些创伤。这似乎是一发不可收拾的开始,古兰修和诺伊丝都对茶叶穿上那套礼裙后的效果感到了好奇,在各种施压下,少女终于招架不住了……