754.第七十二章 约好的单挑(六)
低阶兵种的伤害输出能力和承受伤害的能力,往往是成反比的 数量成规模后,低阶兵种的伤害输出能力是成吨的;而因为hp上限低,轻微的伤害都能造成不少数量的损失 选自棱子凯随笔 伴随着卡尔的四辆弩车齐射只杀死棱子一直半人马,卡尔和棱子单挑的第一轮交锋算是结束了,从伤害输出造成的效果来看,因为使用了临时分兵,棱子略占一点优势 场面上,卡尔的雷鸟被失明,食人魔萨满还需要两次行动才能横穿战场,一队恶狼斗士被打残,一队恶狼斗士被定身,是劣势 而卡尔的其他近战兵种都已经冲入敌方阵列,这又是优势,有着高战略攻击加成,和天赋一破袭中级进攻术效果的加持,卡尔的近战部队的伤害都是爆表的,第二轮卡尔的部队的伤害输出能力会比第一轮有着成倍的提升 事实上,第一轮只能算是两人的布局和试探。 棱子在第一轮中蓄力的神圣天使和金龙都涨满了蓄力行动力条,可以连续行动两次了,不过,棱子发现自己的可以施放魔法的标示,却没有亮起 看来,同样是涨满状态的行动力条和蓄力行动力条,行动先消耗的是普通的行动力条,算是刚刚使用过魔法的那个回合 神圣天使起飞落到大耳怪战士部队身边,包裹着圣焰的长剑挥下,破防32点,170,9只大耳怪战士被秒杀,因为神圣天使的不反击特技而无法反击 行动了一次之后的神圣天使金色的行动力条用尽,红色的蓄力行动力条立即可以使用,而这回棱子可以施放魔法的标示,亮了起来 棱子使用了双目失明,定住了卡尔的比蒙巨兽 神圣天使再次举剑挥剑,直接砍身边的大耳怪战士,170,这次是10只大耳怪战士被杀掉,还是无法反击 金龙可不像神圣天使有不反击特技,去打大耳怪战士是找死的行为,四条金龙选择的目标是卡尔能增加弩车暴击几率的战场指挥官库克恩。 四条金龙飞到卡尔的战场指挥官身边,一口龙息喷下。 288 6级的战场指挥官库克恩,已经有了近七阶兵的战斗力,硬抗四条七阶金龙的一轮攻击都没有死,库克恩进行反击刚好破防1点,31。 用掉金色的普通行动力条,金龙也还有一条蓄力行动力条可以使用,原地龙息喷出,267,库克恩被金龙两口龙息喷死,卡尔的弩车就没有齐射的额外暴击效果了 仙女龙第二轮的行动力涨满,这次的召唤出来的魔法还不错寒冰魔环。 寒冰魔环,三级水系特定范围攻击魔法,以一个指定目标为圆心,向周围扩散一个冰环,造成155魔法力量的水系魔法伤害,位于指定目标中心的单位不会受到伤害。 仙女龙召唤来的魔法往往都只能点在目标身上,范围攻击魔法就是以目标为中心释放了,像寒冰魔环这种魔法,如果点在大耳怪战士身上,正常单格体型的大耳怪战士是不会受到伤害的,不过点在双格的野猪骑士身上就能打到野猪骑士了 事实上,仙女龙的召唤魔法的释放是有一个小窍门的,在召唤魔法施法之前,点击一下仙女龙,会出现一个页面,上面有个魔法书样子的按键,点一下这个按键就能控制召唤魔法的释放位置 棱子选择好寒冰魔环的释放位置,刚好可以打到两支卡尔的部队,野猪骑士和苍魔巨魔矛战士,187,187,一个寒冰魔环打死了7只野猪骑士和6只苍魔巨魔矛战士。 棱子的神射手部队和半人马部队还差一点就涨满行动力的时候,卡尔的野猪骑士、大耳怪战士、恶狼斗士和苍魔巨魔矛战士接连涨满了行动力 卡尔的野猪骑士、大耳怪战士、恶狼斗士和苍魔巨魔矛战士,都是在上一轮受到战歌冲阵战技效果,直接冲过战场的。 相当于放弃了第一轮已经增长的行动力条,在第一轮中途开始积攒第二轮的行动力条,8敏捷的兵种在第二轮就相当于拥有11以上敏捷的兵种的出手时间了
卡尔在心里分析着棱子的各部队的伤害输出能力 神圣天使,对于大耳怪战士能打出170点伤害,伤害虽固定,但是其血厚防高,打在他身上的伤害会被削弱很多,伤害与承受伤害的能力相差极大,对于400的大耳怪战士相当于苍蝇一样的存在,不是首要攻击目标;仙女龙伤害浮动得看随机到的魔法而定,也就200左右的伤害能力;而七阶的金龙伤害浮动大,平均伤害输出也就270点左右,如果龙息总是能喷到两支部队,那还可以将其加入到优先消灭的对象当中,但是自己会总是让其龙息有攻击到两支部队的机会吗 银飞马骑士、会远程蔓藤的枯木卫士,在数量上都只是作为炮灰的命运,倒是会远程蔓藤的枯木卫士要先消灭一组,解除被困的那队恶狼斗士 数量近600的半人马,0阶半人马的伤害输出能力竟然在他手里不低于二阶兵了,他一定有增加半人马战斗力的东西,半人马部队绝对是优先削弱战斗力的目标 低阶兵种削弱战斗力最简单的方法就是削弱其数量 上一轮已经被打残剩36只的恶狼斗士部队先行动,冲到棱子的半人马部队身边骗反击 36只恶狼斗士第一斩,226,棱子的半人马数量立即减少15,剩余562只的半人马部队反击,1863,36只恶狼斗士无法再发出第二斩的攻击,就被秒杀了 不过,他们成功的完成了骗反击的任务 野猪骑士、苍魔巨魔战士、大耳怪战士全都冲向了棱子已经被骗掉本轮的反击能力的半人马部队 ,