第三百八十章 神之领域体验卡
在使用了神之领域卡之后,程小峰只感觉自己进入了一种玄妙的状态。 所有人的位置、cao作、意图、技能CD,全都在他的脑子里面自动流过,就仿佛一台高速处理问题的计算机一般,冷静而又高效。 林凯文的酒桶先出手了,出手就是R技能爆破酒桶。 巨大而又狂暴的酒桶瞬间爆炸开来,林凯文的这个大招很有灵性,不仅炸开了一直在点人的韦鲁斯,还把锤石和纳尔给炸到了墙边,让他们一时半会没有什么办法对天使和小炮造成什么威胁。 只不过对面发条的走位一直很谨慎,而且特意没有和韦鲁斯站在一起,所以酒桶最终只炸到了一个人。 而发条直接反手一记QW,顺利的打出了爆炸的伤害,还减速到了酒桶和努努。 发条的伤害已经不低了,一套技能就能够打掉前排一大截的血量。 韦鲁斯不想浪费一点输出时间,直接闪现跟进输出,虽然韦鲁斯还没有出到破甲装,但他本身自带的百分比伤害还是十分可观的。 在他的疯狂输出之下,酒桶的血量飞快下降,眼看着就要见底了。 而路嘉泽的天使仍旧疲于招架纳尔,但他的cao作却丝毫没有变形,只要能够解决掉纳尔,也能够缓解一部分程小峰的压力。 纳尔的状态还很不错,因为皇子已经承受掉了一大部分的伤害,所以在纳尔入场的时候,已然属于光速战队这边的技能空档期,所以基本上没有受到过多的集火。 反观努努和酒桶,都只剩下了不到四分之一的血量,只需要韦鲁斯再接几个平A,或者是发条冷却好之后的再一套技能,就能够直接带走其中一个。 程小峰目光坚定的望着屏幕,想要打赢这波团战,按照寻常的打法肯定是不行的了。 所以他只能破釜沉舟。 在神之领域的状态下,程小峰就连思维速度都要比平时快上一个等级,一个成熟的战术思维瞬间成型。 一个优秀的选手,思维速度一定要跟得上cao作速度,不然空有手速,根本不知道如何cao作,只能被人当成靶子来戏耍。 程小峰直接按下了W技能,火箭跳跃。 小炮的身形高高跃起,划出了一道肃杀的弧线。 “小小炮娘,很少烦恼,眼望四周焰火飘!” 程小峰竟然cao纵着小炮侧着跳跃,跳跃到了韦鲁斯的身侧!! “卧槽!!这小炮竟然又跳了!!!”就连解说都忍不住爆了粗口,随后他也意识到了自己的失态,马上补救道:“我们可以看见小炮再度跳到了韦鲁斯的脸上!不,不应该说是脸上,小炮并不是无脑凶……他跳的位置,距离韦鲁斯还有一段距离!” 这解说真的快要服了,这小炮总是在最关键的时刻给人以最意想不到的cao作。 你说第一波跳脸,因为是璐璐辅助,而且璐璐已经出到了香炉,有坚强的后盾在你身后撑着。 第二波跳脸,是团战一片混乱中,找位置击杀对面的ADC。 可大爷您这次又是为啥跳脸啊? 估计就连韦鲁斯都快要纳了闷了,当我是洋娃娃吗?想怎么拿捏就怎么拿捏? “天道战队这ADC打的可真够凶的,这都敢跳上去。” “是啊,Uzi都不敢这么打吧……” “哼,一个ADC那么跳,只会死得更快而已。” “不得不说,小炮这一波确实不怎么明智了,团战逆风了还敢跳上去打,也是没谁了。” 哪怕是打得再凶,再激进的小炮,也最多只不过是顺风跳脸留人罢了,小炮本来就属于收割型ADC,跳脸减速留人收割也无可厚非。 可这一次,程小峰是真的过分了,韦鲁斯就算是泥人也有三分火气,更何况他还有队友在身边。 一来小炮的身后没有璐璐的香炉BUFF保护了,光靠一个破败的吸血,根本吸不上来多少,其次他们的前排也都快残了,没有人能够为小炮分摊伤害。 在韦鲁斯的眼里,这小炮就是上来自寻死路的! 可正当他准备抬手A这个小炮的时候,他的英雄角色却向前走了一步。
也就是说……距离不够!! 小炮跳跃的位置,刚好准确到了他的射程,够不到这个小炮!!! 韦鲁斯心里有些震惊,眼前的这个ADC竟然连如此小的细节都能够把控到这种程度,不管是特意的还是巧合,这种对手都让他感觉到一丝可怕。 但他作为比赛选手的素养,让他很快就冷静了下来。 小炮的射程虽然比他长,却也长不了多少,只要自己再靠近一点小炮,就能够轻而易举的攻击到他。 更何况,自己的旁边还有发条和锤石这两个队友,无论是发条E技能的护盾,亦或是锤石的灯笼,在最为关键的时刻,都是能够救他一命的。 “啪。” 程小峰的小炮几乎是在还没落地之前,就已经将爆炸火花挂到了韦鲁斯的头上,完美的取消掉了技能的前摇,落地之后果断的开启了Q技能极速射击,大幅度的提升了自身的攻速。 韦鲁斯足足被A了两下,才勉强达到了最边缘的射程。 也就是说,他在输出之前,就已经被小炮给白点了两下,这可是相当致命的一件事,任何ADC之间的对决,只要抢占了先手,都算是很大的优势,更别说被人白点两下了。 不过好在韦鲁斯并非一个人在战斗,发条在第一时间将护盾给到了韦鲁斯的身上,使得他再度与小炮有了一战之力。 之所以程小峰利用那么一点射程优势,能够白点韦鲁斯两下,正是因为他在不断的走A。 走A是高端局中ADC的基本功之一,甚至说是对战中最为重要的基本功也不为过,走A并不能提高ADC的攻速,所有说走A能够让ADC攻速变得更快的,都是谣传。 走A的唯一作用,就是尽可能的取消掉普通攻击的后摇,并且在战斗中不断的拉开与对面的距离,也就是通常所说的“放风筝”。 可一个ADC放另一个ADC风筝这事,还真不常见……