18.远征终极(十四)
娇小的少女每挥动一次“兜角”,总有人和马被打飞到空中,想要靠近她的一切物体,无论刀剑还是子弹,全部无一例外的被折断、击落。 敌我双方都被这过于现实的景象弄得目瞪口呆,车厢内外上前双眼睛死死盯着兜虫,仿佛要将那个身影烙印在意识深处。 对极少数人来说,这并不意外,像同样以虫为名的杀手们,就非常淡定的边用餐边闲聊。 “哎呀~每次都搞这么夸张啊。” 蝎切割着牛排,每一刀都非常小心,血水rou汁从rou里渗出来的色彩令她的笑容变得更加妖艳。 “真狡猾,人家也想战个痛快啊。” 弹出、收拢手甲里的钢刺,巨针蚁一脸的不甘心。 “我们的武器不是对集团战用的啦,上去了也不能达成理想的战术效果。所以候乖乖吃饭就好了。” 花螳螂将擦过嘴的餐巾叠起来放在餐盘上,动作端庄,然后他用淑女般的声音说到: “这种场合就让她去尽情发挥好了,毕竟这是最适合力气大的她的工作嘛。” 作为少女杀手原型的兜虫,其力量究竟究竟为何种程度呢? 直白的说,兜虫就是肌rou和液压机械的集合体,甲壳下满满的都是肌rou和液压管线。 它们能拉动自身体重20倍的物体,相当于体重50公斤的人类拉着一台制动锁死的奥迪a4。将这股力量作用于头部的长角,利用杠杆原理。以强韧的前肢为支点,可轻易将面前的敌人掀飞。将其量化为数字,约为1㎏,相当于其自身重量的100倍。尽管这个数据和蚂蚁能举起超过自身体重400倍的东西,还能够拖运超过自身体重1700倍的物体存在差距,但两种力量合二为一时,兜虫之力,谓之无双。 “仅仅凭借腕力高速挥舞武器,用无尽的攻击填满整个空间,无论敌友。将武器触及范围内的家伙全部杀光。这就是‘兜薙’——兜虫对集团作战时专用的绝招。” 丢掉餐巾,蝎用不屑的评论到: “还是老样子,粗鲁、野蛮、没品味的招式呢。” 以蝎的角度,做如此评论乃是极其自然的。但那些骑兵可没有闲情逸致去评论别人的招式。他们的脑子里只有一个念头。离那个恐怖的、不像人类的怪物越远越好。 “谁是怪物啊?!人家可是还没出阁的17岁少女啊!!!” 伴随着怒吼,两名骑手划出一道完美的弧线,成为遥远天空的闪亮一点。 “是17岁又28天……希望她不会创立‘永远的17岁’之类诡异的宗教。” 花螳螂嘟囔了几句。留下一句“我先告退了”便起身离开了餐车,对他的行为,蝎和巨针蚁既不询问也没有干涉。她们原本就是一群特殊的存在,一旦进入实战状态,各自的招数和行动模式多数情况下会相互妨碍,所以互不干涉就成了保持团队的基本。 她们只是静静的等待,如同蛰伏在巢xue里,等待猎物上门的虫一样屏气凝神。 车厢外的战况完全是一边倒,在兜虫的勇猛突击和步兵排枪齐射面前,骑兵冲锋已经成了“送人头”的代名词,在战损超过200后,最后的一点信心和勇气也离他们远去了。 树林里本该出来支援的同伴并未出现,比之前威力小上不少,但更加密集、次数也更多的爆炸接连响起——很显然,又一支拥有强大炮兵火力的敌方援军正在攻击树林,隐藏在哪里的同伴已经无力顾及这边了。 他们本来就是脱离军队的散兵游勇,只是为了生存和“某个目的”集结到一起,通过打劫过往列车苟延残喘的丧家之犬。一直以来,只要列车陷入进退不得的窘况,便会放弃抵抗,任由他们予取予求。他们从未遇到过如此激烈的反扑,也从未遇见这种常识之外的对手。 逃兵们刚调转方向,致命的子弹已经追了上来,6磅小炮也加入齐射的行列,更恐怖的是,那个披着女人皮的怪物也撵上来了。 “谁是怪物啊!!!人家是17岁的淑女!!!!” 兜虫咬牙切齿的举起兜角,在她刚刚挥落武器时,一个芝麻粒大小的光点在视野内急速放大,想要调整姿势闪避或反击都已经来不及了。 “……!!” 在几近距离上,几条如同钢琴线般的纤细光芒在兜虫四周绽放,相同数目的火球一分为二,爆炸开来。 “小心点行不行,我上星期刚做的头发差点被点着了啦!” 拍掉身上的火星,兜虫转头朝身后抱怨。 “怎么这样……” 三层褶边连衣裙包裹的单薄身体颤抖起来,泪水在眼眶里打转,花螳螂就像一个真正的女孩子一样几乎都要哭出来了。 如果没有从衣袖里伸出来的、和螳螂前肢一模一样的折叠勾爪的话,估计敌我双方都会同情这个“女孩子”,并且谴责兜虫的无礼。 “人家可是——” 勾爪如同波纹一样弯曲,银色的光线再次绽放。 “担心你才过来的!” 说话间,18枚描绘出不同弹道,自前后左右包抄过来的火球和风刃,无一遗漏,全部被一刀两断。 很少有人知道,螳螂的眷属是诸多昆虫中,唯一具有3d立体视觉的昆虫。 由数千只小眼组成的复眼,能将猎物的动作以电影胶片般的连续慢动作模式在脑内播放,通过比对送入脑部的信号快慢,螳螂能轻易掌握目标的速度、角度、高度,在目标进入攻击范围的百分之五秒内。一击即中。其效能,甚至凌驾于电脑控制的对空速射炮之上。 基于同样的原理,花螳螂进入战斗状态时会自动展开光感应术式,以自身为中心,半径10公尺内的任何攻击都会被自动读取,依照威胁程度的高低,灵活使用附带“障壁”术式的“螳螂爪”进行反击。 “是是是,多亏你了。待会儿会给你买布丁派&红莓味的棒棒糖慰劳的,现在——” 将兜角横在身前,兜虫豪迈的说到: “先完成驱逐害虫的工作吧。” ######## 吹散浮在上面的花草。轻轻啜饮一口茶水。姬艾尔浮现出符合身份的端庄微笑。 茶几上的水晶释放出五彩斑斓的光线,在空气中勾勒出外面的战况。 投影术式“再现幻象”——由教会独自开发、保有的影像传输术式,利用两枚配对的天晶,将一枚设定为“记录端”。另一枚设定为“放松端”。通过术式回路中的玛那共振。即可实现映像投送。唯一的问题是,随着距离的拉长,图像、声音的清晰度会不断下降。最远距离只能达到100公尺,这之上就无法进行传输了。 现在两枚天晶虽说只隔着一层车皮,但装甲板所产生的妨碍效果等同于50公尺的间距,在这等严重干扰下,天晶依然能释放出高度还原的景象,让人不得不对施术者的能力报以赞叹。 然而—— 看着敌军被接连打飞的景象,圣女殿下的眉毛微微一皱。 何等的怪力,何等强大的反应能力。 不仰赖魔法的力量进行强化,单纯只是依靠自身**力量,完成了正常人类绝不可能做到之事。以财团培养的保镖来说,算是非常不错了。 真的只是这样吗? 通过狄安娜和财团几次交锋,教会已经了解到财团在奇美拉和人体改造领域取得了巨大进展,并且将成果投入到实战之中进行检验。从结果和眼前的来看,这些生物兵器的战斗力相当强大,如果附加魔法进一步强化的话,他们的实力恐怕会更加强大。 但是,他们没有这么做,而且几乎所有制造的兵器,似乎都在有意无意的回避魔法的过度使用。 为什么? 的确,魔法是一股强大的力量,可以让刚开始学习魔法术式的儿童有机会击垮人高马大的成年男子。但能感应玛那之人本身就是非常稀缺的资源,能驾驭组成术式回路的就更少。尽管财团一直有喜好“奇技yin巧”的嗜好,考虑到财团一贯喜欢廉价量产的风格,他们确实不会喜欢这种成本高昂,但却未必能达成1 1>2的做法,发展廉价、实用的产品似乎更符合他们的需求。 这个结论被广泛接受,并且成为官方的见解。可圣女对此有不同的见解。 如果单纯就“量化节约”为思考方式来看,奇美拉和虫杀手们的存在,本身就违反了这一原则,虽然还不清楚具体的成本,但生产培养这些的成本,无疑远高于征募更多士兵,给予他们最先进的装备和严格的训练,最后成为一支合格私人军队所耗费的成本。这样的行为太过于拐弯抹角,也太背离他们所谓的“原则”了。 既然要建立一支强有力的小型精锐部队,承担各种见光和不见光的工作,那么尽一切努力,对其进行最大限度的强化才是正常的做法,“使用魔法可能会带来成本增加”之类的说辞从根本上就难以成立,更不要说将财团的行为合理化了。 可如果说,财团打从一开始就是建立一支“不依靠魔法”的微型军队,那么一切都能解释的通了。 “数量稀少、不依靠魔法作战的军队……那位总裁到底在盘算什么?” 喝了一口冷掉的茶水,姬艾尔将视线投向战场另一端。(未完待续。。)