第二十二节 巴雷雅克投影试炼
PS:完成签约了,谢谢大家的支持,求票求收藏,谢谢。 之后的三天龙龙也都在探索、龙卫军任务、找钱中度过。 待到小镇议事厅建成时,老黑龙已经17级半了,金币更是剩下14000多个,算得上是有史以来最有钱的时刻了。 小镇议事厅建造完的时候蜜莉雅也终于升级了,辅助型助手升级没有属性什么的,只增加了一个智能模板——城市规划。有了这个模板城市就不会同此时一般,前面是广场,中间是小镇议事厅,后面是一大堆石头小屋。城市规划模板会让城市结构更具合理性,并为城市增加微量的人口吸引力。另外,升级后的蜜莉雅可以进行两个城市建筑的预订建造。 巴雷雅克龙卫军的任务按每天加一点好感度,到今天将要做的任务已经是一次增加11点了。之后也不需几日便可能拿到图纸。 升级到小镇后可以建造血腥竞技场招募血腥少女,建造铁匠铺购买制式装备,建造黑暗图书馆增加一点守城时守城黑暗阵营英雄的智力,另有普通广场等一大堆东西。 按照之前的计划,还是先建造了血腥竞技场。 这天龙龙出门的时候之前的农庄已经颇有点城市的意思了。 055号大领主城 经济建筑:小镇议事厅(每12小时增加800金币,下一级城镇议事厅需要人口3500,金币20000);市场(可用于交易资源,每12小时增加50金币,下一级中心市场需要城镇议事厅,金币10000,石料10吨,木材10吨) 民生建筑:简易广场/中心广场(每12小时增加人口100);人口1094。 军事建筑:黑手学校(每84小时可训练5个密探,人口基数每增加1000可多训练一个);血腥竞技场(建造中,每84小时可训练5个血腥少女,人口基数每增加3000可多训练一个)魔法建筑:无;特殊建筑:无;图腾:无 正好又是个刷兵日,由于人口超过了1000,所以能招募到6个密探来当炮灰,而之前的密探还剩下一个,所以老黑龙的队伍里就有了7个密探,这些密探被分为四队一个的和一队三个的,他们随时都准备捐躯来的。 来到龙卫军所在的巢xue,这次点击军团长的时候军团长不似往日般给出对话框,而是直接说话了! “老黑龙执政官,这些日子你帮了我们不少忙,这次如果你能证明你自己,黑暗神龙巴雷雅克大人会对你进行奖励的。”虽然军团长也是个身材妖娆身着短皮甲的黑暗精灵,可说话的声音却带着男人般的英气。 “我该做些什么来证明自己?”老黑龙的选项。 “黑暗龙神大人在这个位面的投影之一将亲自考验你,你做好准备后就来找我。” ……黑暗龙神的投影,不会是超阶的吧!如果是超阶生物,那龙龙想都没的想,完全打不动啊! 话说回来,这个任务既然能接到,那么应该是有可能能够完成的。 龙龙想了想,还是先跑回城把洛斯蕾蒂放回城里,这样又可以分出一个炮灰队。 毕竟是黑暗龙神的投影,先不说别的,肯定是只魔法免疫的黑龙,那么洛斯蕾蒂就完全没用了,那5发弹药的伤害还不如让血腥禁卫军来完成。 跑回去点击军团长后直接进入战斗场景。 这次给了龙龙20秒来布阵,还把对方的属性技能在开战前就用另外一个面板展示了。 黑暗龙神投影属性:攻击50 20,防御35 14,伤害200-260,生命2000 800,速度9 1,主动15 1。 黑暗龙神投影技能:飞行生物;龙息:攻击/反击可以攻击到目标正后方相邻的部队(不论敌我);破甲攻击:常规攻击会附带酸液,直接目标将在被攻击后防御减15,持续三回合,效果不能叠加;魔法免疫:该生物不受任何魔法影响,包括己方增益魔法;龙神图腾:自身生命值加1000(已添加),拥有该图腾的城市每12小时人口额外增加100,所有士兵训练完成后自带两点经验值。 还好没有超阶,仅仅是个七级生物,龙龙总算松口气。只是这防御会让人很难受的说。 神龙投影长的乌七抹黑,不过却并不是普通的大肚子巨龙,他的身体相对来说比例相当匀称,前腿也不是短爪,前后腿比例与普通的rou食哺乳动物差不多,整个身躯跟长满鳞片的豹子差不多的美感,当然,它要大多了。它同样是占据2*2格子的大型生物,但普通的大型生物2*2的格子也能显示12个,就算稍稍超出,也多不了多少面积(大家可以把一个1*1的格子理解为10米*10米,那么400平方米内只能站12个的大型生物,对人类来说已经是巨型了。),而这龙神投影一个就占据了全部的地皮,而且头、翅、尾都有一半还在格子外面。按龙龙的心里话说,这东西要占3*3他才好打。 战斗开始,虽然对方的速度高达9 1,系统也很不给老黑龙面子的让这家伙先动了。 不过好在布阵的时候看到这是个室内场景,龙龙耍了点手段,那唯一一队有两个的炮灰被安排在正中间靠前。 虽然另外还有三个炮灰直接暴露在龙神投影的范围内,但攻击哪一个它也不能靠喷吐来增加伤害。 所以两个一队的炮灰首先捐躯了。 老黑龙应该记住这两个士兵,他们用自身的生命换来的宝贵时间让他有了充分的时间布置阵地。 为了方便起见,我们把横排设置为A、B、C……直到L便是对方出场的底线。从左至右的纵排则设置为1、2、3……12。 因为之前的布阵只能布置A、B两排,所以还需要再调整。 血腥禁卫军因为已经被布置到A1(最左下角),所以她们能直接进行攻击而无需再移动了。老黑龙17级的攻击点数高达31 1,血腥禁卫军也有了36点攻击,虽然她们还能忽略敌方20%的防御,可惜因为高达5点的对七级兵攻击惩罚,71个血腥禁卫军最终只造成了194点伤害,这都还算是不错了,明显出到了平均值,而不是最低攻击。 A2的红玉小队可以用碎石攻击的边缘对敌人造成50%伤害,不过龙龙让它们待机了,这样保留下来的行动值就能保证以后很多回合内能跟主动比它们高2点的龙神投影同步回合,不置于突然就被K2下挂了。 开场站在A10、B8(死掉的那队在B6)的两名炮灰分别移动到A6、D4。A4、B1、B2本身站了三个炮灰,分别移动到D1、C2、B4。 经验丰富的同学肯定马上反应过来了,这时候仅仅需要C2、B4两个炮灰就能堵住 龙神投影,让它打不到红玉小队和血腥禁卫军。 老黑龙砍七级兵能造成(等级*10 攻击*3)/10,伤害与敌方防御无关,所以也能造成25点伤害,远远比使用魔法神箭依靠魔法穿透天赋打出8点伤害高的多。 龙神投影行动,战场上的形式,除了血腥禁卫军、红玉小队,龙神投影能打到其他所有兵。解释下,虽然龙有龙息,但是由于龙龙布置的位置关系,这个角落里没有容纳2*2的空地,它只能选择攻击外围的D1、C2、B4、A6、D4。最后被选到的是A6,因为龙神投影本身就在C6(占据C6C7D6D7),A6D4最近,而A6对它来说是敌人底线。 血腥禁卫军行动,这次貌似出了最大伤害,打出263的伤害,并且出现了士气高涨,这个回合结束前或下个回合将能攻击两次。 红玉小队进行碎石攻击,18 32攻击,伤害18-22,120%碎石,造成了239伤害。 血腥禁卫军再次攻击,不过不幸的只打掉龙神投影126血。 还没等到炮灰们第二次行动,龙神投影又攻击了,这次K的是B4的炮灰。这样,红玉小队就暴露在外了,不过没关系,D4的炮灰因为刚才没动,所以这次很快的填了坑,两队主力又安全了。其他炮灰们有的防御有的待机,这样敌人再攻击后下个回合也必然有能动作的炮灰填坑。 红玉小队再次使用碎石攻击,造成了268伤害。 接下来血腥禁卫军造成194伤害。 A4的炮灰再次被吹死。 不过这次龙龙没再动用炮灰,而是把红玉小队移动到B4,这十二个玛瑙石像鬼再次立功,士气高涨! D1的炮灰则移动到A2,免得内部出现2*2的空位。 血腥禁卫军又打出126的低伤害后。才高兴过的红玉小队还是没等到自己防御就被K了。攻击70,红玉小队防御25 11 1(皮甲),龙神投影对红玉小队能造成的最大伤害也就478点,完全不可能秒掉,不过这次它连最大伤害也没出,造成434点伤害。 红玉小队反击,攻击18 32,伤害19-22,造成191点伤害!如果不是也要承担4点攻击惩罚,伤害能超过240。 龙神投影还有1000多血,到底老黑龙抗不抗得住呢?