第三十三节 技能
巴雷雅克龙卫队长:队长能拥有那些死在她们枪下的龙族的皮,这些皮被制成短小皮甲穿在队长们身上,但她们仍然是这个层次防御最弱小的团体,她们的身体简直不堪一击,可如果这样就认为她们好欺负了,你所需要付出的代价也仅仅是生命而已。(等级三,品级A,总价值1000金币,不可直接招募) 巴雷雅克龙卫队长属性:攻击19,防御7,伤害10-27,生命32,速度8,主动19 巴雷雅克龙卫队长技能:终极墨雷冲锋:正面冲锋伤害提高到120%,扫退伤害增加到60%并能扫退大型生物,但最低冲锋距离增加到4;急退:普通攻击后急速退回一格(冲锋时不生效),导致敌人无法反击(远程兵种除外);抢先反击:如果被近身攻击,将会在敌人攻击前先进行反击,被攻击后不会再次反击。 这样的兵如果说有什么缺点的话,那么第一自然是血短过头了(参照价格),第二嘛,就是不能用来打远程兵,因为急退这个技能,是近战无法反击,而远程却是最大输出反击! 龙卫军的整个系列都是8速19主动,完全没有改变,且没有分支进阶,这在其他兵种来说几乎是不可思议的事情,女军团长古妮对此的解释是毕竟是个军队,这是必须的。 话说老黑龙的等级来到30,意外的学得初级幸运术(幸运 1)。大多数人在单机器版的时候都不愿意学领导、幸运,因为在学习总数的限制下,相对其他技能的重要性,这两个技能完全可以用装备来代替其效果。 而在混沌世界这游戏中,士气,幸运的几率被大幅度降低,没有任何套装能让一个单种族玩家的士气或幸运达到系统上限20点,所以技能相对来说就重要了些。 而龙龙本人也是那种不太喜欢依靠英雄魔法的人。虽说魔法很重要,高级法师一个魔法甚至能让一整个满数量六级小队全灭。但问题是这个网络游戏中,高级兵种简直多如牛毛,英雄那点主动拿出来实在不好意思去看(默认值为10主动),身为指挥系,不可能学相对增加主动的巫术技能(减少释放魔法的行动值消耗),只好全身心扑在加强士兵战斗力这方面。 传说中的光明魔法也可以极大幅度的强化士兵,可老黑龙是个黑暗精灵,黑暗阵营的魔法塔是不可能出现光明魔法的,而去上面也只能拆不能学。同样的,光明阵营虽然也有会黑暗魔法的兵种,但英雄也学不到黑暗魔法。 有一个例外,那就是塔楼,塔楼(学院、云中城,大家知道是这个就行)终极技能可以让他们掌握全系魔法专家级,学会所有的魔法! 升级到小城后,整个地基都漂浮起来,距离地面一米多,看起来倒有点像地面突起了一部分。这时候城市建设也变得复杂起来。 想要升级到城市,不但需要人口,还需要很多各类建筑。 055号大领主城: 经济建筑:小城议政厅(每12小时增加2000金币,下一级城市议政厅需要人口60000,民生建筑五种,军事建筑五种,必须包括城墙、角楼及任意四级兵建筑,金币50000);中心市场(可用于交易资源,每12小时增加200金币,20人口);资源仓库(减少稀有资源意外损耗)。 民生建筑:普通广场/中心广场(每12小时增加人口200);广场雕像(每12小时增加少许人口),人口12940。 军事建筑:黑手学校(每84小时可训练5个密探,人口基数每增加1000可多训练一个);血腥禁地(每84小时可训练5个血腥少女,并可为满经验的血腥魔女、血腥修女升级到终极形态血腥禁卫军、血腥信徒,人口基数每增加3000可多训练一个);迷宫(每84小时可训练6个牛头怪,人口基数每增加2500可多训练一个) 魔法建筑:黑暗图书馆(仅仅是个图书馆而已,在建造魔法塔后可以额外添加1、2级黑暗魔法各一项,可升级为大型黑暗图书馆); 特殊建筑:巴雷雅克神殿(由图腾提供每12小时收入200-500金币,每84小时可训练4名巴雷雅克精锐龙卫,可将精锐龙卫升级到龙卫队长,人口每增加一万可多训练一名) 图腾:半神黑暗精灵女王雕像(该建筑自动生成于中心广场,每12小时人口额外加200,每12小时名称带有“神殿”的建筑额外提供200-500金币) 下面需要建造的自然就是战术学校咯!赶紧的把技能学了才是正事。 也算是太早拥有超阶生物的惩罚吧,城市发展跟不上等级的说。一般来说,没有超阶生物加速获得经验,平时兵力损失也一直不大,升级到小城也就20-23级之间的事情。当然,如果是出门就挂掉的那种玩家,一直都不选择降级为RPG型(需要降级客户端),也有可能大半年之后还维持在11、12级就能弄出小城。可惜的是这种极品可能全国都找不出一个来,毕竟让这样的升到11级并申请领主成功的可能性实在不大。 又废话了,还是说回战术学校,这战术学校呢,能让英雄学会攻击术、防御术、领导术、幸运术、战争机械、后勤术、海战精通(娜迦专属)共七项天赋下的初级技能。每个天赋下都有三项初级技能,如果拥有专家级天赋,可以选择三项都学,可是呢,这样一来,就没办法学高级技能及组合技能了。哦,也不对,50级后,仍然有一次机会能学到的,暂时不提。战术学校在小城继续升级后可以升级为战术学院。 所谓的高级技能,自然是学会基础后的进阶,比如破坏魔法中学会“寒冰大师”后,可以学“致命严寒”,这是个全种族通用的高级技能(前置条件一致),作用是在寒冰大师的基础上再次增加冰系魔法的伤害;而组合技能,就好像一个生物化学学家必须在两方面都有一定的能力一样。技能也是如此,比如一直都在出现的魔法反击,这个不可用的技能就是个复合技能,只不过种族天赋的技能无需在战术学校学习而已。 有人问了,既然种族天赋的技能无需在学校学习,那为什么会有娜迦的海战精通?呃,其实,娜迦的种族天赋并不是海战精通而是水之守护。嗯,这好像也没什么直接关系。但海战精通是可以被某些其他种族在很特别的任务中学会的,所以也在此列。 现在的情况是龙龙的天赋中,除了种族天赋、个人天赋和初级破坏魔法外,都要在这里学习。 这战术学校花费的资源金币实际上并不多,可在里面学习技能却要花很多钱!系统还是那么黑。 好在龙龙在魔像兵工厂那边还打了点钱,所以升级到小城后还有些结余。于是先学了两个技能。 疯狂战斗,进攻术技能,全体士兵伤害增加1-1。花费金币4000。 募兵术,领导术技能,英雄所属城市一、二级兵训练量加一。花费金币4000(无需待在城里)。 第二个技能被称为最无奈技能,因为实在没什么用,毕竟任何人都不可能靠着这一两只一二级兵来获得战斗胜利吧!可是想学领导高级技能还不能不学。 相反的第一个技能则是真正意义上的最实用技能,尤其对低级部队来说,极大的增强了战斗力。比如某些伤害1-2的一级生物,在这个技能的支持下,几乎是增强了超过50%的输出。让它们从只是便宜,变成了便宜而实用。有一点需要注意的是,由于伤害上限的设置,增加伤害的同时,也增加了上限,与单纯增加攻击的效果是完全不同的。 可喜可贺的事情是建造完战术学校后,蜜莉雅升级了,这个几度被忽略的助手在这次升级后得到了经济管理模板,城市整体收入增加5%。 这时的蜜莉雅仍然只能相当于智能等级B,虽然会在很多的选项中给出回应,可还是没有属于自己的对话模板。也算是游戏公司为了节省主系统资源消耗作出的限制。 看了看接下来要建造的东西都需要消耗大量石料,一时半会还动工不了。干脆又跑出去实现自己之前的计划——打开魔像兵工厂死亡愤怒的第一阀值。 这任务说实话不容易,因为这种据点本身设计上就是给多数玩家升级用的,想要一个人打开这个阀值,不说要花费的时间,就等级就会上升不少。 正把魔像们切成一块块,收到了个他一点也不想收的邮件。 但邮件的内容却真的唬住他了,婷娜说她被打了! 这还了得!婷娜可是真美女,大家都知道,不管什么网络游戏,美女总是特别受照顾的!竟然有人去打她,简直是找死。 龙龙点齐兵马,把蜜莉雅建筑预设中排上城墙后就赶去了。 ----------- 早上被热醒,只睡了4个小时,呆在电脑前一个字也写不出,今天估计没戏了。所以明天的更新说不定会拖到下午。