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第242章 :亚洲战略

    
    
    谷歌。

    google公司是一家美国的跨国科技企业,致力于互联网搜索、云计算、广告技术等领域,开发并提供大量基于互联网的产品与服务。google由当时在斯坦福大学攻读理工博士的拉里佩奇和谢尔盖布卢姆共同创建,因此两人也被称为“google。uys”。1998年9月4日,google以私营公司的形式创立,设计并管理一个互联网搜索引擎“google搜索”;google网站则于1999年下半年启用。google的使命是整合全球信息,使人人皆可访问并从中受益。谁人都没有想到,这一个1998年创建的谷歌,居然在短短两年时间,成为了全美,也是全球最大型的搜索引擎。

    此时,谷歌会议室,正在不断的讨论着一个话题。

    “日本。”

    “中国。”

    首席执行官佩奇,指着世界地图中的日本与中国,不断的来回考虑,“我们的亚洲战略第一步是放到日本,还是中国?”

    谷歌搜索引擎在美国已经无敌,做为全球化的谷歌公司,急于将他的搜索引擎扩大至全球。

    而亚洲战略,佩奇却有一些举棋不定。

    按经济总量来说,日本优于中国。

    不过,按人口总量,中国却远远大于日本。

    “布卢姆,你有什么意见?”

    佩奇将问题交给了自己的合伙人,布卢姆。

    “佩奇,我觉得,中国与日本都是一个巨大的市场,他们都非常有潜力。如果可以,我希望两个地方同时进行。”

    “不行呀。”

    佩奇无奈的摇摇头,“我们暂时没有这个时间,而且,我们也抽不出太多的人手。再者,我们已经第三次进行融资,虽然取得了很不错的效果。但是,我们也没有太多资金了。日本与中国,我们只能选择一个。如果成功,那么,我们则可以大胆的进入中国。如果失败,我们也可以将损私减到最小。”

    “那我想想。”

    布罗姆点头,佩奇说的是实情。

    过了一会,布罗姆考虑结束,说道,“我觉得,可以考虑日本。”

    “说说理由。”

    “第一,日本经济比中国发达。”

    “第二,日本互联网基础建设已经完成了95%以上。”

    “第三,日本虽然没有中国这么多人口,但1亿多的人数也是一个恐怖的数字。而且,1亿多用户,他们都有可能上网。”

    布罗姆连说了三个理由,佩奇不住点头。

    “我也是这么想的。”

    虽然佩奇也觉得中国潜力很大,甚至,以现在中国的经济发展速度,未来十年之后,或许中国完全可以超过日本,成为全球第二大经济体。但是,中国现在的互联网基础设施还是建设的太差。虽然,他们已经投入了很多的资金。但是中国地域太大,别说要完成所有地方的网络信号覆盖,哪怕就是将主干线围着中国转一圈,也是一件无比困难的任务。

    这也倒至,中国的互联网发展虽然与世界差不多同步,但却还是落后多个国家。

    同时,佩奇考虑的更多。搜索引擎并不是网络初期阶段的产物,在互联网初期的时候,新手用户他们根本就不会使用搜索引擎。日本互联网则比中国更成熟一些。谷歌推广至日本,相对也更容易一些。

    “那好,我们亚洲的战略,就放在日本这里。”

    不过,就在佩奇决定之时,边上一个声音,却是传了出来。

    “等等,佩奇。”

    说话的是埃里克,在谷歌没有什么职务,但是,埃里克却是佩奇与布罗姆两人的智囊。

    当初谷歌能够快速发展,很大一部分功劳,是出在埃里克说服雅虎使用谷歌搜索之上。

    此时,埃里克说话,佩奇大为重视。

    “怎么了,埃里克?”

    “佩奇,我觉得,中国最近一段时间的发展,非常迅速,我们不应该放弃这一个市场。”

    “埃里克,我想你听错了,我们并不是要放弃中国市场,我们只是想先一步在日本发展。然后,我们再推广至中国。”

    “我知道,但是,中国市场现在已经有易搜与百度,他们的技术虽然没有达到世界顶尖,但是,他们已经完成了搜索引擎的布局。我们现在进入中国市场还有一些机会,若是再等两年,恐怕,中国搜索引擎市场,将与我们无缘。”

    “埃里克,你说的也有道理。只是,我们现在只能先考虑一个市场。”

    “我知道。”

    埃里克点头,“我并没想让我们的谷歌也进入中国,其实,我们可以换一个方法。譬如,我们可以小幅度的考虑投资百度。必要时,未来,我们还可以收购百度。”

    ……

    企鹅游戏。

    一举突破70万同时在线的金古群侠传,打破了全球记录的同时,也震惊了整个世界。

    不过,相对于外界的震惊,企鹅游戏并没有停止推广的步伐。

    反而,游戏越为火爆,企鹅游戏推广的力度,还要更大。不过,因为各大游戏公司仍是执迷不悟的霸占着各个游戏推广平台。虽然后面有一些游戏公司发现大力砸钱,仍是效果不大,进而退出。但是,整个的游戏推广费用,仍是比平时多出几倍。为了节省资金,也为了不带头继续让其他游戏企业认为金古群侠的成功靠的就是推广。童蕾没有继续选择与这一些游戏平台合作,反而,与搜索引擎合作起来。

    只是,当张宁查看了童蕾分别与易搜和百度的合作资料之时,张宁惊讶起来。

    “这是怎么回事,童蕾,怎么在百度上的推广费用,将近是易搜的3倍。”

    此前帮助过易搜的张宁,对于童蕾大额度资金与百度合作表示不解。

    虽然,张宁并不介意企鹅游戏暂时性的与百度合作。

    何况,张宁也知道,现在这个社会,哪怕就是彼此竞争,在某些地方,也可以合作。

    只是,他不解的是,为什么童蕾单单重视百度,却不重视易搜。

    而且,据张宁此前了解到的情况,好像易搜与百度的市场份额,并没相差多少。

    难道,百度最近一段时间,市场份额远远领先了易搜?

    带着疑问,张宁查了一下资料。

    截止到2001年第一季度,中国搜索引擎市场份额如下图:

    易搜35%。

    百度,55%。

    其他:10%。

    资料上的数据,让张宁非常不爽。