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关于有读者说奖励获取过于简单的问题

    感谢各位收藏本书的朋友支持,在此先谢过了。由于近期有读者说本书奖励获取过于简单了,在此说声抱歉,因为本人在前几章中,对于本书系统奖励机制的介绍,确实说得不太清晰。前文已经不太好改了,所以特此开了单章,重新介绍一下系统奖励规则,为各位有疑问的看官做个解释。

    首先介绍一下主线剧情和支线剧情的差别:

    在剧情世界中,任务分为主线剧情任务和支线剧情任务。完成主线任务,可以获得相应的主线剧情奖励;完成支线任务,可以获得相应的支线剧情奖励。

    主线任务是每次剧情世界必须完成的任务,因为它是任务世界的核心,是主角每次穿越的主要目的。拿《泰坦尼克号》举例,系统发布a级主线任务拯救杰克,任务完成后奖励了一个a级主线剧情。

    系统一般不会发布支线任务,即使发布了,未完成的惩罚也会比主线任务要小很多。相应的,一旦主角达成了某些改变剧情的条件,就可以立即获得支线剧情。拿《泰坦尼克号》举例,主角改变了剧情,原本被卡尔陷害抓起来的杰克没有被抓,使得杰克逃出时间提前,间接导致了更多人在杰克的帮助下登上救生船获救。因此主角立即就获得了一个b级支线剧情,3000奖励点数。

    所以有读者就说,奖励获取太简单了。但其实,按照本书系统规则的算法,这些奖励其实并不多。

    那么这里就要再介绍一下系统的兑换机制了。

    只要是支线剧情,必须在获得该支线剧情的世界使用。比如主角获得了泰坦尼克号b级支线剧情一个,他只能用这个支线剧情去兑换泰坦尼克号剧情世界中的道具和能力。泰坦尼克号里面有什么值得兑换的呢?所以,这些奖励对于主角而言只是鸡肋罢了,虽然获取简单,但其实并没有什么卵用。

    相对支线剧情来说,主线剧情则要珍贵很多。因为剧情世界中某些主要能力和道具,光用支线剧情是换不来的(可想而知支线剧情有多鸡肋),必须用主线剧情才能兑换。比如兑换泰坦尼克号邮轮,就要花费《泰坦尼克号》a级主线剧情一个,奖励点数50000。