第389章 《kanon》和《尾行》
; 宫本雅史现在很为难,索尼公司多次派人过来商议,愿意出高价购买ff的独家游戏,开出的价格非常具有诱惑力。.. 可是世嘉是史克威尔现在最重要的合作伙伴,虽然史克威尔公司与世嘉没有任何关系,但最终幻想系列游戏,史克威尔只拥有51%,剩下的49%是龙腾所有。 宫本雅史自己都没想到,三年前最高销量才40万份的《最终幻想》系列,竟然能在ss平台上创造出一个新版本上市,三个月内销量就可以超过300万份拷贝的奇迹,以至于他对当年草率让出49%权益的事情相当后悔。 而且史克威尔公司最有价值的游戏就是《最终幻想》系列,其他的几款游戏都是平庸到让人不愿提起,他一直没有想通,为什么杨云的眼光就会这么准! 龙腾手里49%的权益,虽然仅仅是《最终幻想》系列在游戏上的所有权益,但如果要想移植到ps平台,这份权益同样会生效,索尼支付的那笔高额挖墙脚费用,也要有杨云的一半! 《最终幻想》这个品牌唯一与龙腾无关的,就是电影和漫画改编权,可与游戏相比,电影和漫画又占多少呢? 想起电影,宫本雅史又郁闷起来,龙腾投资口袋妖怪电影,投资恐龙与凯迪拉克电影,投资古墓丽影电影,这些游戏和电影中的好多cg动画和特效都是史克威尔做的,他只能看着龙腾动辄几亿的票房数钱数到手软,独自羡慕嫉妒恨。 这次杨云来的正好,宫本雅史暗自决定,如果《最终幻想7》的平台事情谈妥。史克威尔就可以着手制作《最终幻想》的cg电影了! 宫本雅史用余光关注着杨云,杨云也在假装不在意看着宫本雅史。 等茶艺师表演完毕,离开房间后,众人齐齐端起各人面前的茶杯,品上一口茶。又放回在面前,抬起头一起看着杨云。 古板的日本人…… 杨云笑了笑,说道:“宫本社长,不管环境发生什么变化,不管外界舆论怎样,是不是只要我们还有共同的利益。我们还可以继续合作下去?” 宫本雅史微笑回答:“那是当然的,我们是商人,不应该被外界和政治左右。我们要追求最大,最长远的利益。” ok,有这句话就够了。 杨云不多废话,示意王哲递过来一份游戏文案。推到宫本雅史面前,说道:“这是我们新游戏《生化危机》的cg动画剧本的副本,宫本社长,还是老样子,交给你们的cg特效组来帮忙完成?” 宫本雅史头都是疼的,他非常不情愿地接过这份文案,心中抱怨不已。 又来了!虽然是有偿付费合作。但能不能别占用我们公司的资源来做这些?难道那么大个龙腾公司,就没有一个特效组存在? 而且一而再再而三地让我们做cg动画,你们只付出几百万美元的小钱,得到的却是上亿的票房收入,这中间的落差之大,不是存心刺激我们吗? 宫本雅史很想霸气地推掉这份合同,然后理直气壮地说:“对不起!史克威尔要做自己的cg电影《最终幻想》,没空接你们这些小单!” 可是他说不出来这种话,因为公司董事会还未能批准这个决定,他无法一人决定。 杨云呵呵笑道:“宫本社长。别这么为难嘛!我们每款游戏的制作组名单中,都有史克威尔特效小组的名单,每份合约都是用的行内最高报价,从来没有亏待过史克威尔。中国有句俗语,蚊子再小也是rou。做完《生化危机》的cg后。我相信史克威尔一定会在游戏cg制作领域达到一个前所未有的高度,以后就算是自己推出cg电影都没问题,一定会大卖!” 宫本雅史心情好了一点儿,有些不好意思,又有些疑惑地问道:“杨社长也看好游戏改编的cg电影?” 上钩了…… 杨云脸上绝对是笑容满面,态度和神情无比真诚:“当然!其实宫本社长自己也是很清楚这一点的吧?现在《最终幻想》系列的游戏,不也是在游戏中大量增加cg动画,做成类似rpg游戏电影一样吗?” 宫本雅史很欣慰,英雄所见略同,龙腾自己的游戏也在往这方面发展,他们这两年新做出来的游戏,对视觉效果,剧情编写,比以前md时代要严格很多,做出来的游戏真的像在看电影一样,夸张点的游戏中,cg几乎可以达到游戏长度的一半! 宫本雅史打开这份文案观看起来,赞同地说道:“希望这真是游戏发展的趋势吧!” 杨云闭嘴不说话,端起茶杯小抿一口,心中得意,面无表情。 他只负责播种,至于浇水施肥,等史克威尔看到龙腾游戏改编电影的票房一个比一个高的时候,他们自己就会忍耐不住,主动催生这颗种子。 这个暑假,《古墓丽影》的电影上映,那时候,史克威尔应该正好做完《生化危机》的cg,然后看到《古墓丽影》的票房羡慕不已。 接下来,应该是顺理成章地去做自己的事情吧? 到时候,呵呵呵呵…… “啊对了!”杨云记起一件事:“《生化危机》的电影选角同时也在进行着,不知宫本社长是否愿意和我一起客串演员,扮演一次丧尸呢?” 宫本雅史哭笑不得:“什么?让我客串演员?扮演丧尸?” 杨云笑眯眯的问道:“是不是很酷?” 宫本雅史无语,王哲在一旁兴奋地接过话:“杨总,我也想出演丧尸!” 杨云摆摆手:“不行,一般人还没资格担任群众演员呢!宫本社长,你真没兴趣出演吗?” 宫本雅史连连摇头,他这时候真没心情讨论这些。他现在哪里还关心电影?他宁愿赶快回公司,把这个该死的合同签下来,然后让属下做完,他再说服董事会那帮顽固分子,越早进入cg电影制作越好! 在史克威尔公司待了足足三天。杨云确定下来cg特效组已经彻底领悟他的意思,这才满意地离开东京,飞往欧洲。 当然,走之前他没忘记悄悄见一面冯奇,对这位战斗在秘密战线的同志,杨云是说不出的感激。 “冯总。你是一个人在艰辛独行,可能世人误解你,不理解你,但我希望你能坚守阵地,别被残酷的现实打垮!我个人是很支持你的,如果公司没钱一定要告诉我……” “杨总。非常感谢您的栽培,我这辈子都会献身于galgame和hgame事业,我对事业的忠诚绝对不用怀疑!” “我当然不怀疑了,你干的非常好。嗯,《美国派》的电影改编权我已经授权给你了,但是《心跳回忆》系列我是没法授权给你的。等我走后,你把《kanon》的游戏剧本好好看看。希望你能发扬光大这个系列,百尺竿头更进一步。” “杨总……我真的很感激您……您放心,等我今年上半年做完《kanon》后,下半年就制作《尾行》……” “辛苦你了!我会让王哲给你送来最新的3d游戏引擎,你一定要注意保密,这是龙腾最核心的技术,你知道该怎么做吧?” “您放心!我会将引擎全部封装,改头换面,并且严加管理代码,保证不会泄露出去……” 一直到杨云坐上飞机。他都在想这个事。 3d游戏引擎除了用在古墓丽影,生化危机,或者是雷神之锤,cs之类的单机游戏中,更是大量应用在hgame上。 不客气地说。在3d人物模型控制上,《尾行》的技术,是完胜《生化危机》系列的! 因为这是商业要求,《尾行》是一款18禁的成人游戏,里面的那些限制级的男女动作,3d动画表现出的立体影像和真人非常类似,这样才会无限贴近真实,这样才能获得玩家们的高评价,才能卖的火,赚更多的钱。 所以杨云才会偷偷向冯奇求援,索要有关女性方面的数据和3d建模技术,这就是典型的术业有专攻,他不服不行。 只是可惜了冯奇和szone公司,因为某些人习惯性的看法,他们只能隐忍着独立开发,而且还要承担骂名,将来很多游戏只能在日本销售,连欧美市场都无法打入。 杨云只能默默地向奋斗在galgame和hgame战线上的斗士们致敬! 再想想自己进入的这个游戏产业,虽然比冯奇他们好一点,同样也是摆脱不了世人偏激的看法。 很多人对游戏都是敌视态度,他们只看到游戏又怎么样怎么样了,又玩物丧志了,又带坏了多少多少人,就算一部分人有包容心,他们看游戏也仅仅是看到表面现象,认为游戏就是普通商品而已。 谁能看到游戏制作者们在背后付出的努力工作? 游戏也是软件,为了讨好玩家们,游戏软件永远是更新最勤快的软件类型,永远带领着最先进的技术研发,而且各大游戏制作公司除了在软件上不断推陈出新外,还不得不花巨资投入到硬件更新和研发上。 比如说现在,龙腾很可能每年投入几十亿的研发资金到龙芯项目中,可是做完cpu,还有gpu呢?还有内存呢?玩家们谁看得到这背后的故事? 胡思乱想时,杨云闭上眼休息,到欧洲,他还有很重要的任务要做,《生化危机》电影的选角,以及电影剧本的设计,都要重新开始。 又有得忙了!(未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来(.)投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。手机用户请到.阅读。)